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10 19, 2018
10 19, 2018

CS:GO 역할 가이드

CS:GO 역할: 기초

CS:GO 역할에는 어떤 것들이 있나요?

등장할 수 있는 다른 역할들

CS:GO 역할에서 목표가 중요한 이유

CS:GO 역할 가이드

AWP와 게임 리더를 아무나 할 수 없듯이 당신의 CS:GO 역할을 이해하는 것은 까다로울 수 있습니다. 그동안 CS:GO는 경쟁적 라인업에서 중요한 역할을 만드는 경쟁적 커뮤니티를 발전시켰으며 이러한 역할에 대해 간단하게 설명하려고 합니다.

CS:GO 역할: 기초

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경쟁적인 CS:GO 역할은 매치 도중 개인이 사용하게 될 플레이 스타일을 정의한 것입니다. 플레이어가 각자 선택할 수 있는 다양한 역할이 있지만 가장 많이 사용하는 것부터 알아보겠습니다.

어떤 역할을 하든 상관없이 높은 수준의 커뮤니케이션 능력이 필요합니다. 팀은 다양한 역할을 하는 플레이어들로 이루어지는데, 속해있는 팀과 플레이하는 맵에 따라 AWP가 두 명이거나 돌격대장이 두 명인 경우처럼 그 구성이 달라집니다.

뿐만 아니라 아래 역할을 고수할 필요가 없습니다. 이러한 플레이는 주로 높은 수준의 경쟁 플레이에서 볼 수 있는 것이며, 재미를 위해 AWP 5기를 운용하려는 팀 구성에는 필수적이지 않습니다.

CS:GO 역할에는 어떤 것들이 있나요?

돌격대장

돌격대장은 일반적으로 가장 먼저 장면에 등장하는 인물입니다. 돌격대장은 위험한 상황이나 장면에 뛰어드는 것을 두려워하지 않으며 높은 보상을 주는 위험한 행동을 취합니다.

이름과 달리 돌격대장은 스코어보드에서 가장 높은 점수를 기록하지는 않습니다. 돌격대장은 팀의 전체적 전략을 수행하고 팀의 속도를 높이는 데 도움을 줍니다.  돌격대장은 킬과 킬을 교환하거나, 플레이메이커 또는 다른 역할을 하는 플레이어가 쉽게 처리할 수 있을 만큼 약해진 적을 남겨놓고 먼저 전진할 수 있습니다.

서포트

서포트는 일반적으로 섬광탄, 화염병, 수류탄 등을 들고 다니는 인물입니다. 이러한 일은 모든 역할이 대부분 수행하는 것으로 생각하겠지만 게임에서 사용하는 7개 맵에서 수류탄을 사용할 수 있는 지역을 모두 기억해야 하므로 지정된 팀 멤버가 이 부분을 전담하는 편이 좋습니다.

서포트는 모든 맵에서 적의 시선으로부터 숨을 수 있는 유리한 위치를 알고 있습니다. 보통 서포트는 적에게서 어떠한 공격이 올 것인지에 대비하는데 있어 게임 리더에게 지시를 받습니다. 리더가 이러한 역할을 하기도 합니다.

게임 리더(In-game Leader, IGL)

게임 리더는 매치에서 전반적인 전략 결정을 내리는 책임을 갖고 있습니다. 매치 도중 리더는 라운드 전략을 결정하고, 목표나 위치를 알리고, 사람들이 있어야 할 곳을 지정합니다. 

게임 리더는 또한 특히 팀의 전략과 관련한 작업과 라운드 전체의 성공에 관련된 작업이 많기 때문에 리더 보드에 나타나지 않고 모든 일이 잘 돌아가도록 하는데 집중하는 편입니다.

AWP

AWP(Arctic Warfare Police, 전투경찰)는 비용 때문에 팀에 두기 위험한 무기일 수 있습니다. 팀에서 시간이 흐르도록 두거나 라운드가 마무리되어갈 즈음에 필요한 경우 AWP를 선택하기도 합니다.

이 역할은 게임 리더에게 매우 의존적입니다. 예를 들어 게임 리더가 AWP에게 특정 위치로 이동하도록 명령을 내렸다면, 뒤에서 적이 기습한 경우에도 그룹과 함께 전투에 참여하거나 목표 위치에서 떨어져 있어서는 안 됩니다.

러커

이름에서 의미하듯이 러커는 인내심을 갖고 기다리며 환경을 유리하게 사용하는 인물입니다. 이동은 느리지만, 커뮤니케이션은 빠른 러커는 적의 위치를 팀에 알리는 막중한 책임을 갖고 있습니다.

러커는 팀과 다른 경로를 취하는 경향이 있으며 교활한 역할의 성격 때문에 목표에 도달하는 가장 먼 경로를 선택하게 됩니다.

등장할 수 있는 다른 역할들

코치

아마 팀 뒤에서 종이 한 장을 손에 들고 우왕좌왕하는 인물을 본 적이 있을 겁니다. 

매치 전, 전략적 타임 아웃, 매치 후야말로 코치가 가장 중요한 때입니다. 코치는 팀의 연구 자료를 담당하며 팀의 사기를 북돋고 팀을 소집하기 위해 존재합니다.

플레이메이커(2차 돌격대장)

당연한 얘기지만 돌격대장 다음으로 나서는 인물이 2차 돌격대장, 플레이메이커입니다. 플레이메이커의 역할은 돌격대장이 전달한 정보에 따라 움직인다는 것을 제외하고는 돌격대장과 거의 흡사합니다. 플레이메이커는 일반적으로 돌격대장이 당했을 때 복수를 합니다. 또한 불리한 상황일 때 이를 잘 버티고 상황을 역전시킬 수 있는 역할입니다.

2차 AWP

2차 AWP는 맵에 따라 둘 이상 운용할 수 있지만 자주 있는 일은 아닙니다. 일반적인 AWP와 같은 역할을 하며 대부분의 다른 역할이 AWP의 역할을 맡을 수 있습니다. 대부분의 경우 2차 AWP는 지고 있는 팀에서 사용하게 되는데 일반적으로 AWP 비용은 여기에서 발생합니다.

원샷 킬머신을 둘 운용하면 빠른 승리나 전략적 승리로 이어질 수 있지만 패배하게 되면 적에게 $4750짜리 무기를 제공하게 되기 때문에 적에게 우위를 뺏길 수 있습니다.

CS:GO 역할에서 목표가 중요한 이유

모든 역할은 테러리스트팀(T)과 대테러팀(CT) 중 어디에서 플레이하느냐에 따라 달라집니다. 플레이어는 서로 역할을 나눠 갖는 편이지만 누구나 '반드시' 해야만 하는 역할이 있습니다.

예를 들어 맵 정찰 능력이 상대적으로 높은 러커는 테러리스트팀에서 사용하기 좋고 대테러팀에 대한 기습에서 좋은 결과를 내는 반면 대테러팀은 미리 정찰할 것이 아니라면 목표 지점을 떠날 필요가 없습니다. 

대테러팀은 매치에서 러커의 역할을 전담하는 플레이어가 필요하지 않은 반면 특정한 역할이나 기능을 전담하는 두 명의 플레이어를 필요로 합니다.

러커의 대척점에 있는 선회/피벗 플레이어는 다양한 상황에 빠르게 대처할 수 있도록 맵의 다양한 위치를 배회합니다. 그뿐만 아니라 교전이 시작되면 팀을 지원하고, 정확한 위치를 확보한 경우에는 적의 측면을 공격할 수 있습니다.

또 다른 역할은 수비/고정 플레이어입니다. 이 플레이어는 근본적으로 목표 지점을 지키고 있으며 다른 팀원들이 지원을 올 때까지 최대한 적을 저지하는 역할을 합니다.

수비 플레이어는 통제 목표에 따라 두 가지 방법으로 플레이 가능합니다. 이들은 생환이 가능한 전투에도 참여하지 않는 반면, 적이 어떤 방법으로 폭발 지역에 침입했거나 침입하고 있는지, 또 그 수는 얼마나 되는지 알려주고, 심지어 킬을 교환하거나 긴박한 상황에서 적 다수를 제압할 수 있습니다.

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저자에 대해

Stuart Bridges

Stuart has been actively involved in competitive gaming and the evolution of esports for the last 10 years. Along the way, he’s had the opportunity to work on many different projects, such as organising online tournaments and offline events. He now shares his expert insight by writing articles for Pinnacle.

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