close
十月 19, 2018
十月 19, 2018

《CS:GO》角色指南

《CS:GO》角色:基本知識

《CS:GO》有哪些不同角色?

其他可能出現的角色

為何目標對於《CS:GO》角色有很大的影響?

《CS:GO》角色指南

瞭解自己在《CS:GO》遊戲中適合擔任什麼角色並不容易──並不是每個人都適合用狙擊槍(狙擊手)或擔任隊長。多年來,《CS:GO》已發展出堅強的玩家社群,玩家在龍爭虎鬥的過程中創造了各種主要角色,本文將用簡單易懂的說法分析遊戲的主要角色。

《CS:GO》角色:基本知識

Content-new-in-article-know-your-roles.png

《CS:GO》對戰中的角色定義為:玩家在比賽過程中採用的遊玩風格。玩家能選擇的角色十分多元,不過本文只會介紹最常見的角色。

不論擔任何種角色,都必須不斷和隊友溝通。根據扮演的小隊和遊戲地圖,戰隊成員可能有不同的角色組成,例如兩名狙擊手或兩名突擊手。

不過玩家也不必拘泥於以下角色,它們通常是在高端比賽中出現,如果休閒玩家想組成一支五名狙擊手的戰隊,也沒問題。

《CS:GO》有哪些不同角色?

突擊手

突擊手或突破手通常會一馬當先進攻。在看似危機四伏的場面中,他們會毫無畏懼衝進去,這種角色的風險極高,不過獎勵豐厚。

雖然被稱為突擊手,不過他們在得分排行榜通常不會名列前矛。他們的工作是協助戰隊執行團隊策略,比其他隊友更加深入敵陣。  他們可能會一命換一命,或是削弱敵人,讓主攻手或其他角色隊友輕鬆收拾殘局。

支援手

支援手通常會攜帶閃光彈、燃燒彈和手榴彈等裝備。你可以把他視為全能型角色,不過由於有七張對戰地圖,如果能指派一位隊友專門記住所有可以投擲手榴彈的位置,會十分有幫助。

支援手瞭解所有地圖的戰略要點,會嘗試各種手段阻礙敵隊。一般來說,支援手要靠隊長指揮才能瞭解敵隊動向。隊長也可能決定擔任這個角色。

隊長 (IGL)

隊長負責決定比賽的團隊策略。在比賽過程中,隊長會決定回合策略、進攻目標或位置,並且部署隊友。 

由於隊長的責任是制定各回合的團隊策略並帶領隊友獲勝,他們通常專注於正確執行戰術,因此通常也不會拿到太高的分數。

狙擊手

由於 AWP(北極戰警)狙擊槍的費用很高,因此在戰隊中使用這把武器的風險極高。若戰隊想拖延時間或回合即將結束,若有需要,比較有可能採用 AWP。

狙擊手相當依賴隊長指揮。例如隊長可能決定不讓全隊大舉進攻,而是告訴狙擊手前往特定位置,以免敵隊從後方偷襲,或是讓狙擊手從遠處清除目標。

獨行俠

獨行俠顧名思義就是靜待良機,利用環境取得優勢的角色。獨行俠的移動速度不快,不過卻是情報專家,他們的責任是讓隊友知道敵人的位置。

他們通常會和隊友分頭行動,由於必須保持隱匿,因此會繞遠路到達目標地點。

其他可能出現的角色

教練

你可能有見過某人在戰隊後方走來走去,手中還拿著一張紙。 

比賽前、戰術暫停時,以及比賽後,就是教練發揮所長的時間。教練是分析戰隊的主要角色,而且要負責安撫或激勵隊員和制定戰術。

主攻手(次要突擊手)

當然,次要突擊手通常會緊跟突擊手之後攻入敵陣。他們的任務相同,不過通常會利用突擊手提供的情報來進攻。若突擊手陣亡,他們通常可以以牙還牙。逆轉戰局也是他們的拿手好戲,擅長將危機化為轉機。

次要狙擊手

狙擊手可以有兩名,不過除非地圖允許一名以上的狙擊手,否則並不常見。他的任務和一般狙擊手相同,大部分角色都可以裝備 AWP,拿出優秀表現。一般來說,由於 AWP 十分昂貴,因此第二支 AWP 通常不是買的,而是從陣亡敵人身上撿來的。

若戰隊擁有兩名一擊必殺人員,可以速戰速決或取得戰術優勢;不過若戰敗,反而會送給敵人一把價值 4750 元的武器,讓敵隊大佔上風。

為何目標對於《CS:GO》角色有很大的影響?

戰隊採用的角色,取決於其扮演恐怖分子 (T) 或反恐小隊 (CT)。玩家通常會分工合作,不過每個玩家都有自己擅長的角色。

例如獨行俠在恐怖分子陣中更能發揮四處打游擊的長處,若能潛入反恐小隊陣地,就能獲得顯著戰果;而除非反恐小隊想偵察敵情,否則並不需要離開目標區域。 

雖然反恐小隊陣中通常不會有專門的獨行俠,不過在比賽中,他們通常會安排兩名玩家擔任特定角色或工作。

和獨行俠相比,游擊玩家會在地圖四處游走,任務是在各種情況下快速反應。他們會在交火時為隊友提供支援,如果位置適當,也能突襲敵人。

其他角色包括防守/靜態玩家。基本上,這類玩家的任務是防守目標,在其他隊友返回前,盡量讓敵隊無法靠近。

根據隊伍對目標的掌控程度,防守玩家可以提供不同貢獻。他們開戰時已有從容就義的打算,不過可以為隊友提供寶貴情報,例如敵人進襲的情況、敵人已進入炸彈設置點,或是敵方人數。他們甚至可以一命換一命,或是上演一對多的美技。

電子競技首頁
造訪電子競技部落格閱讀其他文章
  • 標籤

作者介紹

Stuart Bridges

Stuart has been actively involved in competitive gaming and the evolution of esports for the last 10 years. Along the way, he’s had the opportunity to work on many different projects, such as organising online tournaments and offline events. He now shares his expert insight by writing articles for Pinnacle.

顯示資料 隱藏資料