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十月 13, 2017
十月 13, 2017

《CS:GO》資金系統說明

為何《CS:GO》的經濟系統舉足輕重?

影響《CS:GO》經濟系統的因素為何?

《CS:GO》資金系統說明

如果您觀看《CS:GO》實況時完全不瞭解戰況,或是搞不清楚為什麼一方的火力比另一方強大,本指南可以幫助您更加瞭解這款遊戲。繼續閱讀深入瞭解《CS:GO》的資金系統,以及它對於投注的影響。

如果想要成為《CS:GO》投注的贏家,瞭解資金系統的運作方式十分重要。在開始說明前,請記得恐怖分子 (T) 和反恐小組 (CT) 雙方可以購買的槍枝和裝備略有不同。例如反恐小組必須購買拆彈工具以加快拆彈速度,而恐怖分子顯然不需要購買。

簡單來說,在《CS:GO》的經濟系統中,只要擊殺敵人和完成目標就能獲得資金,讓您的小隊在戰場上使用更好的武器和裝備,提高獲勝的機率。

雙方在開始比賽的「手槍回合」中擁有 800 元。在比賽過程中任何時間點,一名玩家能持有的資金總額為 16000 元。當然,比賽開始時資金短缺,雙方的選擇有限。第一回合稱為「手槍回合」的原因就是玩家只買得起手槍。

以下列出小隊在第一回合可以購買物品,包括簡要的用途說明和售價。

《CS:GO》資金系統說明

物品

售價

說明

P250

300

手槍,和 Glock-18 相比更容易爆頭

CZ75 全自動手槍

500

全自動手槍,只有 24 發子彈

57 手槍

500

近距離威力強大

Tec-9

500

優秀的移動射擊準確度和高射速

雙貝瑞塔

500

只是看起來像牛仔,不太實用

沙漠之鷹

750

擊中身體兩槍即可擊殺,一槍即可爆頭

閃光彈

200

使敵人目盲

煙霧彈

300

在一段時間內在一小塊區域產生煙霧

高爆彈

300

爆炸性手榴彈

燃燒瓶 (T)

400

在特定範圍地面產生火焰

燃燒彈 (CT)

600

效果和燃燒瓶相同,不過可以丟得更遠

克維拉防彈衣

650

稍微阻擋射中身體的子彈

顯而易見,玩家可以選擇購買各式各樣不同的裝備,在此回合分配誰購買哪些裝備非常重要。好,如果您覺得這已經有點難懂了,後頭還有更複雜的內容,不過如果想要從投注《CS:GO》當中獲利,就非瞭解它的資金系統不可。

加強經濟

小隊增加資金最常見的方式就是擊殺敵方玩家,可以獲得擊殺獎勵。擊殺獎勵因玩家使用的槍枝而略有差異。例如用手槍擊殺的獎勵是 300 元,AWP 則是 100 元。用散彈槍擊殺可以獲得更高的 900 元獎勵,雖然獎勵豐厚,但因為散彈槍的射程極短,它是一種只適用於特殊狀況的武器。玩家需要近身射擊才能造成傷害。

AK-47 是玩家愛用的武器,因為不論敵方是否穿戴頭盔,都能一槍爆頭。

衝鋒槍是另一種常見的武器,不過它也只適用於特殊狀況。擊殺獎勵是 600 元,遊戲初期通常會使用衝鋒槍加強經濟,或是在得知敵方要節省資金或資金短缺的情況下使用。在遊戲中用軍刀擊殺可以獲得最高的獎勵,高達 1500 元,但是非常少見並且極為困難。

除了透過擊殺玩家獲得資金以外,個人或小隊完成目標也能獲得資金。如果小隊贏得回合,每名玩家可以獲得 3250 元(不論是恐怖分子或反恐小組)。如果恐怖分子設置炸彈,而反恐小組成功拆彈,每名反恐小組玩家可以獲得 3500 元。反之亦然,如果恐怖分子設置炸彈並且成功守住炸彈,每名恐怖分子玩家可以獲得等額資金。

有時恐怖分子玩家可能決定保留槍枝,帶到下一回合使用。在此情況下,他無法獲得任何資金,他死亡的隊友將能獲得落敗獎勵(稍後說明),而反恐小組可以獲得 3250 元(上述所有金額並不包括擊殺獎勵)。

落敗獎勵是遊戲避免某一方完全主宰戰局的方式,因此在一回合中落敗的小隊可以獲得資金獎勵。小隊每連敗一回合,落敗獎勵就會增加 500 元,最多增加五次。因此落敗獎勵的總額為 1400 元、1900 元、2400 元、2900 元和 3400 元。

所以如果一名玩家在手槍回合中沒有擊殺任何敵人、未完成任何目標、輸掉此回合,並且花光 800 元資金,他在下一回合的資金總共是 1400 元。顯而易見,落入此困境的小隊沒有多少資金可使用。試想,購買 M4A1-s 步槍要花 3100 元,玩家得花許多時間才買得起這把能反敗為勝的武器。

因為敵方小隊只贏了一回合,資金也不太充裕,許多隊伍在此情況下會選擇「強制購買」(Force buy)。「強制購買」指的是玩家想嘗試在下一回合獲勝,但卻沒有資金購買全套裝備,只好全隊花光所有資金賭一把。 

如果恐怖分子小隊在第一回合無法設置炸彈,他們很可能必須強制購買,嘗試扳回一城,以免反恐小組累積太多資金。

在此情況下,如果小隊又輸掉一回合,就能獲得第二次落敗獎勵(1900 元),因此他們的資金大約就是這麼多(取決於上回合的戰況)。同時,敵方小隊已贏得兩回合,並且擁有擊殺獎勵以及至少一次目標獎勵,因此資金相當充裕。

落居下風的小隊必須等待,進行「經濟回合」,才能在下一回合購買全套裝備。「經濟回合」指的是完全不買裝備,或只買少量裝備。這樣一來他們就能獲得第三次落敗獎勵,也就是 1900 元加 2400 元,總共有 4300 元。這足以購買 M4(3100 元)、克維拉防彈衣(650 元),還剩 350 元可以買一顆手榴彈。單是從這個例子就可看出《CS:GO》的經濟管理有多重要。

恐怖分子小隊呢?

在相反的情況下,情況會變得更加複雜。裝備和上述相同,第二回合也差不多,視恐怖分子小隊是否能設置炸彈而定。如果第一回合能設置炸彈,玩家能獲得 800 元獎勵。

因此如果小隊輸掉第一回合,但是能設置炸彈,資金約為 1400 元加 800 元,總資金為 2200 元(在未擊殺任何敵人的情況下)。

在此情況下,許多隊伍會選擇在第二回合進行經濟回合,因為設置炸彈的資金獎勵有助於在第三回合購買裝備。如果未能成功設置炸彈,小隊大約只有 1400 元。即使他們進行經濟回合,總資金約為 3300 元,還是買不起一把 AK-47(2700 元)和克維拉防彈衣加上頭盔(1000 元)。然而,如果有 800 元的獎勵,就足以購買上述裝備了。 

如果恐怖分子小隊在第一回合無法設置炸彈,他們很可能必須強制購買,就和反恐小組面臨相同情況時一樣。這是為了嘗試扳回一城,以免反恐小組累積太多資金,另外一個原因是:反正小隊在第三回合也無資金可運用。

影響經濟的其他因素

觀看實況時,還需要注意其他因素。例如,假設有玩家的資金比隊友少很多,他很有可能曾經在倒數計時結束後被擊殺也就是說,恐怖分子如果在回合倒數計時歸零後被擊殺,就無法在下一回合獲得資金獎勵。 

如果贏得這一回合的機會渺茫,部分玩家會嘗試保留裝備到下一回合使用。如果反恐小組找到該玩家,並且在回合倒數計時歸零後擊殺他,就會造成巨大的經濟傷害。值得一提的是,這只適用於恐怖分子小隊。

您幾乎可以預測下一回合玩家會如何購買裝備,這有助於進行更合理的投注決策。

如果恐怖分子小隊已經獲得幾個回合的落敗獎勵,該名玩家的資金有可能趨近於零,而其他玩家可能有 3400 元。這名玩家完全無法購買任何裝備,對於下一回合的戰況會帶來嚴重的影響。

另一個範例是經濟回合。雙方使用經濟回合的方式大不相同。恐怖分子小隊通常會利用經濟回合來強化自己的經濟情況,而反恐小組大多利用經濟回合避免敵方獲得資金,同時強化自己的經濟。例如,恐怖分子小隊的經濟回合通常有一個主要目標和一個次要目標。主要目標是設置炸彈。800 元資金獎勵足以讓他們在下一回合購買全套裝備。

次要目標是嘗試盡量擊殺反恐小組玩家,藉此影響後續的經濟情況。相對於恐怖分子的裝備,反恐小組的裝備更加昂貴,因此傷害他們的經濟對於比賽後期相當有幫助。

反恐小組必須在此回合盡可能取得恐怖分子的槍枝。AK-47 是玩家愛用的武器,因為不論敵方是否穿戴頭盔,都能一槍爆頭。如果反恐小組能取得 2 把武器並擊殺 3 名恐怖分子,就可以說是相當好的經濟回合。 

現在您已大致瞭解《CS:GO》的經濟系統,可以開始觀看一些《CS:GO》比賽實況,學以致用。注意小隊的資金和裝備,看看自己是否能猜想他們先前的表現,或是下一步行動。很快地,您會發現自己幾乎可以預測下一回合玩家會如何購買裝備,這有助於進行更合理的投注決策。 

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Pinnacle

「Pinnacle(畢諾克)」的電子競技博彩文章內容包羅萬象,作者皆為擁有豐富電子競技知識的 Pinnacle(畢諾克)博彩和交易團隊成員。

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