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十月 13, 2017
十月 13, 2017

CS:GO 金钱系统介绍

在 CS:GO 中,经济系统为何如此重要?

哪些因素会影响 CS:GO 中的经济?

CS:GO 金钱系统介绍

如果您正在查看 CS:GO 数据流但是看不懂正在发生什么,或是不明白为什么一方的持枪比另一方多,那么本指南将帮助您理解这个游戏。继续阅读,详细了解 CS:GO 的金钱系统,以及该系统对于您博彩的意义。

如果您希望在 CS:GO 博彩中获得成功,那么最基础的就是了解金钱系统的运作。在开始之前,必须要注意的就是恐怖分子 (T) 与反恐精英 (CT) 可购买的枪支和装备略有不同。例如,CT 阵营需要购买拆弹工具来更快地拆除炸弹, 显然 T 阵营并不需要。

简单地说,就是 CS:GO 中有一个经济系统,您可以通过击杀对手或完成目标来获得金钱,使您的团队获得更好的武器和装备,提高获胜几率。

在游戏最初的“手枪回合”,每个阵营有 800 美金。在一场比赛中,任意玩家在任意时间点拥有的总金额上限为 16000 美元。显然,游戏最初的资金很少,每个阵营可选的武器都十分有限。这一回合称为手枪回合是因为在该阶段只能买得起手枪。

以下列出了各阵营在开局回合可以购买的物品,并简单概述了它们的作用和价格。

CS:GO 金钱系统介绍

物品

价格(美元)

信息

P250

300

手枪,比 Glock-18 的射击范围更大

CZ75-Auto

500

自动手枪,只有 24 发子弹

Five-Seven

500

强大的近距离射击手枪

Tec-9

500

在跑动时也有出色的准确度,有较高的射击速度

Dual Berettas

500

看起来像个牛仔,并不十分实用

Desert Eagle

750

两发子弹射中身体或一发子弹射中头部即可击杀

闪光震撼弹

200

阻挡敌方视线

烟雾弹

300

在一段时间内,小范围释放烟雾

高爆手雷

300

爆炸性手雷

燃烧弹 (T)

400

在地面上一定区域内燃起火焰

燃烧手雷 (CT)

600

与燃烧弹的作用相同,不过可以扔得更远

防弹背心

650

小幅度增强身体防御力

可以看到,有大量物品可供选择购买,而在这一回合安排每位玩家拥有的物品非常重要。如果您认为此刻已经有些混乱,那么接下来的内容可能更难理解。但是如果您希望在游戏博彩中赚钱,了解 CS:GO 金钱系统是至关重要的。

经济发展

一个阵营最常见的赚钱方式就是击杀对方玩家,此时可以获得击杀奖金。根据您使用的枪支,击杀奖金会稍有不同。例如,使用手枪击杀的奖金是 300 美元,而使用 AWP 击杀的奖金是 100 美元。霰弹枪的奖金更高,是 900 美元,尽管这笔奖金很高,但是霰弹枪的局限性也非常大,几乎没有什么射程。您需要近身攻击对方玩家。

AK-47 是一款广受欢迎的武器,因为只需一发子弹击中头部即可击杀对方,无论对方是否戴有头盔。

另一款常见的枪支是 SMG,也属于情境型武器。其击杀奖金是 600 美元。通常在游戏初期会使用这款武器来累积奖金, 或是当您知道对方战队在打经济局 (eco) 或钢枪 (force buy) 时也可选择使用此款武器。游戏中击杀奖金最高的是使用匕首,奖金足足有 1500 美元,但是这种情况比较少,非常难以实现。

除了击杀玩家赚取金钱之外,您还可以单独或集体完成目标来赚钱。如果您所在阵营赢得了一个回合,那么每位玩家将获得 3250 美元,无论您是 T 阵营还是 CT 阵营。如果炸弹已安装并成功拆除,那么每位 CT 玩家将获得 3500 美元。与此同理,如果炸弹已安装并成功守护,那么 T 阵营玩家将获得相同金额的奖金。

有时,T 阵营玩家可能选择保枪,将枪支留到下一回合使用。在这种情况下,他获得的奖金为 0,而他死去的队友将获得他们的失败奖励(稍后说明),CT 阵营玩家将获得 3250 美元 - 上述全部金额均不包括击杀奖金。

在游戏中,提供失败奖励是为了避免一个阵营完全碾压另一个阵营,因此在一个回合中失败的一方也可以获得奖金。如果一个阵营连续失败,那么每回合的失败奖励将增加 500 美元,连续失败的上限为五次。所以总额为 1400、1900、2400、2900 和 3400。

因此,如果一位玩家在手枪回合没有击杀对手,没有完成目标,输了该回合,并且花光了最初的 800 美元,那么他在下一回合可用的金额将是 1400 美元。显然在这种情况下,该阵营无法购买太多武器。考虑到购买 M4A1-s 步枪需要花费 3100 美元,您应该可以想象,还需要很多钱才能购买一个可以真正帮助您重回游戏状态的武器。

因为只赢了一个回合,对方战队的钱数也不是很高, 很多战队在这种情况下会选择钢枪 (force buy)。钢枪是指您希望尝试赢取下一回合,但是无法购买全套装备,所以花光所有的钱去购买一些组合。 

如果 T 阵营在开局回合无法安装炸弹,那么他们很可能选择钢枪来尝试赢取一个回合,避免 CT 阵营积累大量金钱。

此时,如果该战队再次输掉此回合,他们将第二次获得失败奖励,即 1900 美元, 而根据上一回合的情况,他们本回合的钱数大约就是这个数字。与此同时,对方战队已赢得两个回合,另外拥有击杀奖金以及至少完成一个目标的奖金,因此他们的钱数会比较多。

失败的一方必须等待,打一回合经济局,这样才能在下一回合购买全套装备。经济局就是不购买或只购买少量物品。这样他们将得到第三次失败奖励,此时他们的钱数是 1900 + 2400,即 4300 美元。这些钱足以购买 M4(3100 美元)和防弹背心(650 美元),还剩 350 美元可购买手雷。通过这个示例您可以了解,在 CS:GO 游戏中管理金钱十分重要。

T 阵营的情况如何?

如果从相反的角度来看,情况会更加复杂。设备与上文列出的相同,第二回合也大部分相同,取决于 T 阵营有没有设法安装炸弹。如果在开局回合安装了炸弹,那么玩家将获得 800 美元奖金。

如果战队在开局回合失败但是安装了炸弹,那么他们获得的钱数大约是 1400 美元 + 800 美元,即在击杀为 0 的情况下将得到 2200 美元。

此时,很多战队会决定在第二回合打经济局,因为炸弹安装的奖金可以帮助他们在第三回合购买物品。如果炸弹安装不成功,那么该战队大约将只获得 1400 美元。因此即使他们在该回合打经济局,他们下回合拥有的总金额约为 3300 美元,仍旧不足以购买 AK-47 (2700 美元)以及防弹背心 + 头盔(1000 美元)。但是,800 美元的奖金可以使这一切成为可能。 

如果 T 阵营在开局回合无法安装炸弹,那么他们很可能像 CT 阵营那样选择钢枪。这是希望尝试赢取一个回合,避免 CT 阵营积累大量金钱,并且他们在第三回合无论怎样都无法购买全套装备。

影响经济的其他因素

关于数据流,还有一些其他因素需要注意。例如,如果您看到一位玩家的资金远远少于他的其他队友,那么他很有可能在时间耗尽后被击杀。也就是说,如果您在 T 阵营,并在回合计时器变为 0 之后被击杀,那么您将不会获得任何奖金供下一回合使用。 

某些玩家会在赢得该回合机会较小的情况下尝试保留装备,供下一回合使用。如果 CT 阵营发现该玩家并在时间耗尽之后击杀他,那么经济损失会非常大。请注意,这种情况仅针对 T 阵营。

您几乎可以预测下一回合将购买哪些物品,而这将有助于您作出明智的博彩决策。

如果 T 阵营有几个回合得到了失败奖励,那么可能会出现某位玩家的钱数为 0 美元,而其他玩家的钱数为 3400 美元这种情况。这会严重影响下一回合,因为有一位玩家将无法购买任何物品。

另一个示例是经济局。两个阵营对于经济局的使用差别很大。T 阵营使用经济局通常是为了改善自身的经济状况,而 CT 阵营的经济局主要用于消耗其他战队的经济,同时改善自身经济。例如,T 阵营的经济局通常有一个主要目标和一个次要目标。主要目标是安装炸弹。800 美元的奖金使他们有机会在下一回合购买全套装备。

次要目标是尝试尽可能多地击杀 CT 阵营玩家,这样也有利于改善经济状况。CT 阵营的购买价格高于 T 阵营,因此消耗其经济能力对于之后的游戏十分有帮助。

在该回合中,CT 会希望尽量从 T 阵营获得任何枪支。AK-47 是一款广受欢迎的武器,因为只需一发子弹击中头部即可击杀对方,无论对方是否戴有头盔。如果 CT 阵营可以获得 2 件武器并击杀 3 名 T 阵营成员,那么可以视为非常成功的经济局。 

现在您对 CS:GO 的经济规则已经有了基本了解,可以打开数据流观察一些 CS:GO 实战来测试您的知识。请留意双方阵营的钱数和设备,看看您是否能判断出他们掌握的武器以及接下来要采取的行动。您将会发现,您几乎可以马上预测出下一回合将购买哪些物品,而这将有助于您作出明智的博彩决策。 

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Pinnacle

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