,
close
kesä 2, 2020
kesä 2, 2020

CS:GO:n rahajärjestelmän kuvaus

Miksi rahajärjestelmä on niin tärkeä CS:GO:ssa?

Mitkä tekijät voivat vaikuttaa talouteen CS:GO:ssa?

CS:GO:n rahajärjestelmän kuvaus

Jos olet katsellut CS:GO-suoratoistolähetystä ilman hajuakaan, mistä on kyse tai miksi toisella joukkueella on enemmän aseita kuin toisella, tämä opas auttaa sinua ymmärtämään peliä paremmin. Lue lisää CS:GO-pelin rahajärjestelmästä ja sen merkityksestä vedonlyönnille.

Jos haluat menestyä CS:GO-vedonlyönnissä, pelin rahajärjestelmän toiminnan ymmärtäminen on ensiarvoisen tärkeää. Yksi tärkeä muistettava asia heti aluksi on se, että terroristeilla (T) ja erikoisjoukoilla (CT) on ostettavanaan hieman erilaisia aseita ja välineitä. Esimerkiksi erikoisjoukkojen on ostettava pomminpurkusarja voidakseen tehdä pommista nopeammin vaarattoman, kun taas terroristit eivät sellaista ymmärrettävästi tarvitse.

Yksinkertaisesti ilmaistuna CS:GO:ssa on rahajärjestelmä, jossa saa rahaa tapoista ja tehtävien suorittamisesta, ja tämän rahan avulla joukkue saa taistelukentälle parempia aseita ja välineitä, jotka parantavat menestysmahdollisuuksia.

Kumpikin joukkue aloittaa pelin 800 dollarilla ”pistoolikierrosta” varten. Suurin rahamäärä, joka yksittäisellä pelaajalla voi olla millä tahansa pelin hetkellä, on 16 000 $. Koska peli alkaa niin pienellä rahamäärällä, kummankin joukkueen mahdollisuudet ovat tietenkin rajalliset. Ensimäistä kierrosta kutsutaankin pistoolikierrokseksi juuri siksi, että pistoolia parempaan aseeseen ei ole varaa.

Avauskierroksella joukkueen ostettavissa olevat varusteet sekä niiden lyhyet kuvaukset ja hinnat on lueteltu alla.

CS:GO:n rahajärjestelmän kuvaus

Varuste

Hinta ($)

Tiedot

P250

300

Pistooli, parempi kantama pääosumia varten kuin Glock-18:lla

CZ75-Auto

500

Automaattipistooli, vain 24 luotia

Five-Seven (CT)

500

Tehokas lähituliase

Tec-9 (T)

500

Erinomainen tarkkuus juostessa ja hyvä tulinopeus

Dual Berettas

400

Näyttää cowboylta, ei kovin käytännöllinen

Desert Eagle

700

Kaksi osumaa vartaloon tai yksi osuma päähän tappaa

Flashbang

200

Sokeuttaa vastustajan

Smoke Grenade

300

Päästää savua pienelle alueelle tietyksi ajaksi

HE Grenade

300

Voimakkaasti räjähtävä kranaatti

Molotov Cocktail (T)

400

Aiheuttaa tulipalon maahan tietylle alueelle

Incendiary Grenade (CT)

600

Tekee saman kuin Molotov, mutta voidaan heittää kauemmas

Kevlar Vest

650

Lisää suojausta keho-osumilta ja estää ”aim punch” -ilmiön.

Kuten voit huomata, pelkkien pistoolien jälkeen mahdollisia rahan käyttökohteita on lukuisia, ja on tärkeää hallita, mitä kelläkin on tällä kierroksella. Pistoolikierroksen jälkeen tästä tulee kuitenkin monimutkaisempaa, kun huomioon otetaan voitto- ja tappiobonukset, pomminasetuksen ja -purun bonukset sekä tehokkaampien aseiden hinnat. Tietämys CS:GO:n rahajärjestelmästä on oleellista, jos haluat pelin vedonlyönnin asiantuntijaksi.

Kasvava talous

Joukkueiden yleisin tapa saada rahaa on vastapuolen pelaajien tappaminen. Tästä saa tappopalkkion. Tappopalkkio vaihtelee hieman sen mukaan, mitä asetta käyttää. Useimmat aseet antavat 300 dollarin palkkion taposta, mutta joitakin poikkeuksia on. AWP ja CZ-75 antavat vain 100 dollaria taposta. Palkitsevin asetyyppi veistä lukuun ottamatta on haulikko, joka tarjoaa 900 dollarin palkkion. Haulikoiden käyttö on kuitenkin erittäin rajallista, sillä ne vaativat lähietäisyyden ollakseen tehokkaita.

AK-47 on suosittu ase, koska sillä tappaa yhdellä luodilla päähän riippumatta siitä, onko vastustajalla kypärää.

P90:tä lukuun ottamatta kaikki konepistoolit tarjoavat 600 dollarin palkkion. Näidenkin aseiden käyttö on tilannekohtaista, sillä ne ovat tehokkaampia luotiliivittömiä vihollisia vastaan. Tämän vuoksi näiden käyttö on pääosin pakotettua ostamista tai antieco-kierroksia tiimin taloustilanteen parantamiseen.

Pelaajien tappamisen lisäksi rahaa voi ansaita suorittamalla tavoitteita yksittäisenä pelaajana tai joukkueena. Jos oma joukkue voittaa kierroksen, sen pelaajat saavat 3 250 dollaria pelaajaa kohden. Sillä, pelaako terroristeina vai erikoisjoukkoina, ei ole vaikutusta tähän. Jos asetettu pommi puretaan, jokainen erikoisjoukkojen pelaaja saa lisäksi 250 dollaria. Jokainen terroristien pelaaja puolestaan saa ylimääräiset 250 dollaria, jos asetettua pommia puolustetaan onnistuneesti.

Joskus terroristien pelaaja voi päättää säästää aseensa, jolloin hän saa sen seuraavalle kierrokselle. Tässä tilanteessa, jos pommia ei asetettu ja normaali kierrosaika päättyy, pelaaja saa 0 dollaria, kaikki kuolleet tiimikaverit saavat tappiobonuksen (joka selitetään pian) ja kaikki erikoisjoukot saavat 3 250 dollaria.

CS:GO:n tappiobonukset ovat järjestelmä, jossa kierroksen hävinnyt joukkue saa rahaa. Tällä estetään voittanutta joukkuetta täysin jyräämästä toista. Tappiobonus kasvaa 500 dollarilla joukkueen jokaista peräkkäistä tappiokierrosta kohden viiteen kierrokseen asti. Summat ovat siis 1 400 $, 1 900 $, 2 400 $, 2 900 $ ja 3 400 $.

Asia ei kuitenkaan ole niin yksinkertainen. Tappiobonukset ovat paitsi peräkkäisiä, ne toimivat myös käytännössä kirjanpitona luvun laskiessa yhdellä aina voitetun erän jälkeen. Jos tiimi esimerkiksi häviää viisi peräkkäistä kierrosta, he ovat maksimibonuksessa 3 400 $. Tällöin yhden kierroksen voittaminen muuttaa heidän seuraavaksi tappiobonuksekseen 2 900 $.

Tätä monimutkaistaa lisäksi se, että kummankin puoliajan alkaessa joukkueita käsitellään tappiobonuslaskurin suhteen niin kuin ne olisivat jo hävinneet yhden kierroksen. Jos tietty pelaaja ei saa pistoolikierroksella yhtään tappoa eikä saavuta yhtään tavoitetta, hänen joukkueensa häviää kierroksen ja hän on kuluttanut kaikki 800 $, hänen kokonaisrahamääränsä seuraavalle kierrokselle on 1 900 $.

Koska vastustajajoukkueellakaan ei ole tässä vaiheessa suuria rahasummia vasta yhden kierrosvoiton jälkeen, moni joukkue päättää tässä vaiheessa tehdä pakko-ostoksen (force buy). Pakko-ostoksella yritetään voittaa seuraava kierros, vaikka täysiin ostoksiin ei ole varaa. Joukkue siis yrittää saada jonkinlaiset ostokset tehtyä kuluttaen sen, mitä on käytettävissä.

Jos terroristipuoli ei onnistunut asettamaan pommia avauskierroksella, sen on todennäköisesti suoritettava pakko-ostos voidakseen puolestaan voittaa kierroksen, ennen kuin erikoisjoukkojen puoli ehtii kasvattaa kassaansa liikaa.

Jos joukkue tässä vaiheessa häviää seuraavankin kierroksen, se saa kolmannen tappiobonuksen eli 2 400 $, joten rahamäärä on edellisen kierroksen tapahtumista riippuen osapuilleen tämän verran. Vastapuoli on samaan aikaan voittanut kaksi kierrosta saaden tappobonuksia ja saavuttaen vähintään yhden tavoitteen, joten heillä on hyvin rahaa.

Hävinneen joukkueen on odotettava ja otettava yksi säästökierros (eco round), jotta se voi tehdä täydet ostokset seuraavalle kierrokselle. Säästökierrokseksi kutsutaan kierrosta, jolle ei osteta mitään tai ostetaan hyvin vähän. Sen jälkeen joukkue saa neljännen tappion bonuksen, joten käytettävissä on 2 400 $ + 2 900 $ eli yhteensä 5 300 $. Erikoisjoukkojen puolella tämä riittää M4A4-aseeseen (3 100 $), Kevlar-liiviin ja kypärään (1 000 $), jolloin kranaatteihin jää 1 200 dollaria. Jo tästä yhdestä esimerkistä näkee, kuinka tärkeää talouspuolen hallinta on CS:GO:ssa.

Entä terroristien puoli?

Asioista tulee jälleen monimutkaisempia, kun asetelma käännetään toisin päin. Varusteet ovat samat kuin edellä olevassa luettelossa, ja toinen kierros on kutakuinkin samanlainen riippuen siitä, onnistuiko terroristipuoli asettamaan pommin. Jos pommi saatiin asetettua avauskierroksella, pelaajat saavat 800 $:n bonuksen.

Jos joukkue siis häviää avauskierroksen, mutta saa pommin asetettua, rahamäärä on suurin piirtein 1 900 $ + 800 $ eli yhteensä 2 700 $, jos tappoja saatiin 0. Tiimin täytyy sitten päättää, haluavatko he pitää säästökierroksen, jotta saavat kolmannella kierroksella täydet ostot. Jos jokaisella oli toisen kierroksen alussa 2 700 dollaria ja kierros hävitään asettamatta pommia, heillä jokaisella olisi silloin 5 100 dollaria, mikä riittäisi täysiin ostoihin.

Jos terroristipuoli ei onnistunut asettamaan pommia avauskierroksella, sen on todennäköisesti suoritettava pakko-ostos samalla tavalla kuin erikoisjoukkojen puoli tekisi. Näin se voi yrittää puolestaan voittaa kierroksen, ennen kuin erikoisjoukkojen puoli ehtii kasvattaa kassaansa liikaa. Perusteena on myös se, että joukkue ei voi tehdä kunnollisia ostoksia kolmannella kierroksella muutenkaan.

Muut talouteen vaikuttavat tekijät

On muitakin tekijöitä, joihin kannattaa kiinnittää huomiota CS:GO:ta katsellessa. Jos kierroksen alussa on terroristipuolen pelaaja, jolla on paljon vähemmän rahoja kuin tiimikavereilla, hänet todennäköisesti tapettiin ajan loputtua tai hän säästi aseensa. Koska jos terroristipuolella kuolee ajan päättymisen jälkeen, seuraavalle kierrokselle ei saa rahabonusta.

Ajan loppumisen jälkeen kuoleminen voi olla katastrofaalista terroristipuolen taloudelle. Jos joukkue on ollut muutaman kierroksen tappiobonuksella, pelaajan rahat voivat hyvinkin olla lähellä nollaa, kun muilla on 3 400 dollaria. Tällä voi olla suuri vaikutus seuraavaan kierrokseen, kun yhdellä pelaajalla ei ole varaa mihinkään.

Voit lähes ennustaa, mikä ostos tulee seuraavaksi, ja tämä auttaa sinua tekemään järkevämpiä vedonlyöntipäätöksiä.

Toinen esimerkki ovat säästökierrokset. Vaikka molemmat puolet käyttävät säästökierroksia rahatilanteensa parantamiseen, tavoitteet voivat olla varsin erilaisia. Terroristipuolen säästökierroksilla on yleensä yksi päätavoite: pommin asettaminen, jotta seuraavalle kierrokselle saadaan 800 dollarin bonus. Toissijainen tavoite on tappaa mahdollisimman monta erikoisjoukkojen pelaajaa, sillä se vaikuttaa puolustavaan joukkueeseen. Koska erikoisjoukkojen aseet ovat kalliimpia, tällä voi olla huomattavia kertyviä vaikutuksia myöhemmin pelissä.

Erikoisjoukkojen säästökierroksella on vain yksi tavoite – tappaa vastapuolen pelaajia aseita varten. Terroristipuolen AK-47 on ykköstoivomus, koska sillä pystyy tappamaan pelaajan yhdellä pääosumalla riippumatta onko kohteella kypärää vai ei. Jos erikoisjoukkojen puoli pystyy viemään kaksi asetta ja tappamaan kolme terroristia, tätä voidaan pitää todella hyvänä säästökierroksena. 

Nyt kun tunnet CS:GO:n talouden perusteet, voit avata suoratoistolähetyksen ja katsoa hieman CS:GO:ta tietojesi testaamiseksi. Kiinnitä huomiota joukkueen rahoihin ja varusteisiin ja koeta päätellä, mitä he ovat tehneet ja mitä he tekevät seuraavaksi. Luultavasti huomaat nopeasti voivasi lähes ennustaa, mikä ostos tulee seuraavaksi, ja tämä auttaa sinua tekemään järkevämpiä vedonlyöntipäätöksiä. 

eSportsin kotisivu
Katso uusimmat CS:GO-kertoimet

Tietoja kirjoittajasta

Pinnacle

”Pinnacle” on yleiskategoria sisäisesti kirjoitetuille esports-vedonlyöntiartikkeleille, jotka hyödyntävät sisältömme ja treidaajatiimiemme valtavaa esports-tietämystä.

Näytä enemmän Näytä vähemmän