,
close
apr 3, 2018
apr 3, 2018

Månadens eSport-spelare i mars: Scarlett

Presentation av Scarlett

Scarletts StarCraft 2-historik

Hennes största bedrifter

Detaljerad Scarlett-statistik

Månadens eSport-spelare i mars: Scarlett

Pinnacles "Månadens spelare"-utmärkelse för mars går till Sasha "Scarlett" Hostyn. Genom att vinna IEM PyeongChang-turneringen sponsrad av Internationella olympiska kommittén i februari blev hon den första kvinnan någonsin att vinna en internationell eSport-tävling. Varför är Scarlett en förebild för kvinnor över hela världen? Läs vidare för att få reda på mer.

Presentation av Scarlett

Sasha "Scarlett" Hostyn är framstående inte bara inom StarCraft 2 (SC2) utan även inom kvinnlig eSport i stort. Som första kvinna att vinna en stor internationell turnering har hon bevisat för spelare runt om i världen vad som är möjligt oavsett kön.

I oktober 2016 kom Scarlett med i Guinness rekordbok för att ha spelat in mest vinstpengar under karriären av alla kvinnor inom eSport (266 068 $). Hon har deltagit i över 100 turneringar, vunnit 18 och blivit hyllad av New Yorker som "den mest framgångsrika kvinnan inom eSport".

År 2014 kom Scarlett med på Polygons lista över de mest beundransvärda personerna inom gaming, och hon har rekordet för flest turneringsresultat av en kvinna (det vill säga turneringar där deltagaren uppnått en placering).

Scarletts SC2-historik

Scarlett började spela SC2 i april 2011 och vann kort därpå sina två första titlar samma år. Hennes fina form fortsatte under 2012 när hon vann Playhem-turneringen "Sponsor Me" (en onlineturnering för amatörspelare) vars förstapris var en sponsrad resa till IGN ProLeague i Las Vegas.

Under resten av året och in på 2013 fortsatte hennes framgångar med en förstaplats i WCS 2012: North America, förstaplats i WCS 2012: Canada, plats 3–4 i WCS America 2013 Season 2 Premier, plats 5–8 i WCS 2013 Season 2 Finals och en tredjeplats i Red Bull Battlegrounds: Grand Finals New York.

Hostyn avrundade 2013 genom att ta sig till sin första Premier-final på ASUS ROG North Con 2013, där hon förlorade med knapp marginal mot Jaedong i finalen. I januari 2015 tweetade hon att WCS Season 1 2015 skulle bli hennes sista turnering. Hon sa att hon i stället ville pröva lyckan i andra spel som till exempel Dota 2.

Men bara några månader senare meddelade Scarlett att hon återvände till StarCraft 2. Efter comebacken var formen till en början inte på topp, men resultaten blev desto bättre under 2016 då hon hamnade på plats 3–4 i Neo Star League 2016, första plats i King of the North Season 3 och första plats i WESG – North and South America Qualifier.

Scarlett värvades av Team Expert år 2017. Starten blev knackig – hon kom på plats 9–16 på DreamHack Valencia, 5–8 på WESG 2016 och 5–8 på DreamHack Montreal. I början av 2018 spelade hon mycket bättre. Hon kom på plats 5–8 i WESG 2017 och vann IEM XII PyeongChang – den största vinsten i karriären.

Hennes största bedrifter

Scarletts karriär har varit lång och framgångsrik. Även om formkurvan ibland varit svajig tycks hon bli mer och mer stabil med åren. Att lyckas hantera motgång kännetecknar en sann mästare, och det var precis vad hon gjorde när hon vann sin största turnering hittills efter att ha tagit en paus.

Scarletts största framgångar

Slutplacering

Turnering

Prispengar ($)

1

IEM Season XII – PyeongChang

50 000

1

2012 Battle.net North American Championship

24 000

1

WESG 2016 – North & South America Qualifier

12 058

1

2012 World Championship Series: Canada

6 000

1

2014 Red Bull Battle Grounds: North America

4 600

2

World Cyber Arena 2016: Americas Qualifier

4 100

3–4

NEO Star League 2016 International

6 750

Detaljerad Scarlett-statistik

Scarlett har varit en framgångsrik spelare i många år och lyckats hålla sig kvar på elitnivå under mycket längre tid än de flesta andra icke-koreaner.

Hela karriären

Scarletts totala karriärstatistik

Vinster

1 907

Förluster

1 140

Vinstprocent totalt

62,59

Vinstprocent i matcher

67,41

Vinstprocent mot Protoss

63,82

Vinstprocent mot Terran

57,85

Vinstprocent mot Zerg

65,36

2018

Scarletts statistik under 2018

Vinster

133

Förluster

87

Vinstprocent totalt

60,45

Vinstprocent i matcher

67,12

Vinstprocent mot Protoss

56,36

Vinstprocent mot Terran

55,00

Vinstprocent mot Zerg

64,00

All statistik är hämtad från aligulac.com

Styrkor och svagheter

En av Scarletts främsta tillgångar är hennes mentala styrka. Hennes förmåga att hantera både mot- och medgångar och att vinna trots ovanligt stort mediefokus kring sitt privatliv är imponerande. Hon visade prov på oerhörd handlingskraft när hon lyckades besegra en korean i en koreansk tävling inför OS sponsrad av den koreanska olympiska kommittén. Hon vann genom att oväntat ändra sin spelstil när insatserna var som högst.

Normalt kännetecknas hennes spelstil av "macro" (att sprida ut sina baser över kartan, bygga upp en bra ekonomi och spela tålmodigt) men mot sOs använde hon en okaraktäristiskt aggressiv spelstil som fullständigt överrumplade honom. Hon visste mycket väl att koreanen var under stor press att vinna på hemmaplan, och det utnyttjade hon genom att gå på offensiven direkt.

Hennes tålmodiga spelstil kan ibland vara en svaghet. Hennes långsamma starter i matcher med fokus på att sprida creep (ett underlag som ens Zerg-enheter rör sig snabbare på) över kartan i stället för att bygga enheter kan ibland göra henne sårbar för aggressiva spelstilar. Dark utnyttjade denna svaghet genom att attackera Scarlett redan innan tre minuter hade passerat i deras match på WESG 2017. Han slog till när hennes basförsvar var minimalt och vann.

Månadens spelare: Varför Scarlett?

Scarlett har korats till Månadens spelare av flera skäl. För det första lär hennes IEM-guld gå till historien som ett av de största kvinnliga eSport-ögonblicken någonsin – den prestationen förtjänar ett erkännande.

Trots att hon inte spelat riktigt lika övertygande sedan dess är hon ett levande bevis på att det finns icke-koreanska spelare som kan hävda sig mot de annars så överlägsna koreanerna. Det ska bli spännande att se hur hon klarar sig under resten av året.

SC2 har sjunkit något i popularitet de senaste åren, men hennes uppmärksammade seger har åter väckt intresse bland företag som tidigare dragit sig ur SC2. Den här typen av uppmärksamhet och mediefokus är precis vad SC2 behöver för att förhoppningsvis stiga i popularitet igen.

Vår utmärkelse är en hyllning till den främsta kvinnliga eSport-spelaren i nuläget. Hon har uppnått mycket och har potential att uppnå ännu mer. Nästa månad återkommer vi med en annan spelarprofil. Om du har några förslag får du gärna tipsa oss!

eSport
Läs fler eSport-artiklar
  • Taggar

Om skribenten

Pinnacle

I kategorin ”Pinnacle” samlas eSport-artiklar skrivna av våra egna skribenter. Artiklarna är byggda på de enorma eSport-kunskaper som våra medarbetare besitter.

Visa mer Visa mindre