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ott 13, 2020
ott 13, 2020

Aspetti della comunicazione in CS:GO

Comprendere la comunicazione

Comunicare con precisione

Emozione e tono

Aspetti della comunicazione in CS:GO

Comunicazione. La comunicazione, uno dei temi legittimamente più ricorrenti in Counter-Strike, è stata sempre per me motivo di grande interesse. La qualità della comunicazione con le mie squadre durante le partite ha avuto per me particolare importanza.

Anche ora, nel mio più recente ruolo di analista, sono affascinato dalle modalità di comunicazione dei team in situazioni in cui la pressione è elevata. Ogni volta che ho accesso a questo diamante grezzo, le informazioni sulla comunicazione, lo sfrutto come una risorsa illimitata per conoscere i team.

Fondamentalmente, quali sono i contributi della comunicazione in CS:GO? Quali sono i vantaggi di una "buona comunicazione" per un team? Nella comunicazione è importante solo il contenuto o anche la modalità? In questa rubrica vorrei farvi riflettere sulla comunicazione in generale.

Comprendere la comunicazione

Individuare le strategie e i piani futuri degli avversari è una delle chiavi del successo in Counter-Strike. Riuscire a visualizzare correttamente dove attaccheranno o come difenderanno un luogo attaccato offre un vantaggio incredibile all'inizio di un round. Ecco perché il wallhack può essere così difficile da contrastare.

In alcune situazioni serve una scarica di adrenalina se si deve prendere una decisione in tempi rapidi. Il contesto potrebbe giustificare la fretta e l'urgenza nella comunicazione.

Come si fa a sconfiggere un avversario che sa tutto? La mia teoria è che una comunicazione efficace tra cinque membri di una squadra porterà il più vicino possibile alla situazione del "wallhack". Quando si gioca da soli, qualsiasi rappresentazione mentale sulla mappa e sulla posizione dei nemici si basa solo sulle indicazioni visive e sonore che si ricevono dal proprio ambiente.

Si potrebbe vedere o sentire un certo numero di avversari e lo stesso vale per le utilità. Sulla base di queste informazioni acquisite, ci si formerà un'idea sul numero di persone presenti nelle immediate vicinanze. Ma fondamentalmente un giocatore non ha informazioni sufficienti per farsi un'idea precisa. Per farlo, una squadra necessita di informazioni acquisite da tutta la mappa, in modo da valutare correttamente la situazione.

Facciamo un esempio. State giocando in Inferno in attacco. Dopo quindici secondi, uno dei vostri compagni di squadra sente tre granate esplosive che vengono lanciate lungo Banana e un altro sente due granate incendiarie, una centrale, proveniente dal Quad, e una negli Appartamenti.

Se tutti questi spunti sono condivisi all'interno del gruppo, avete abbastanza materiale per crearvi un'immagine delle posizioni esatte dei vostri avversari in un determinato momento. La qualità, la precisione e la velocità con cui i compagni di squadra comunicano, aiutano tutti i partecipanti a creare una mappa mentale corretta dei propri avversari, assicurandosi così che vengano prese le decisioni giuste. In CS:GO, una situazione è sempre in evoluzione ed è della massima importanza aggiornare i vostri compagni di squadra sui cambiamenti e gli sviluppi che avvengono dove vi trovate.

Ad esempio, potreste essere "ingannati" con tre fumate, due bombe incendiarie e moltissimi passi, ma se dopo cinque secondi non sentite più nulla, dovete avvisare rapidamente i compagni di squadra. L'"immagine" a cui mi riferivo prima è in realtà più simile a un film, una serie di immagini da aggiornare costantemente per consentire al giocatore di rimanere aggiornato sulla situazione.

Precisione

Eppure, la comunicazione non riguarda solo la ricerca e la condivisione di informazioni, ma anche l'azione. Anche se una strategia ben pianificata dovrebbe teoricamente richiedere meno comunicazione tra i membri di un team, ci saranno sempre elementi di casualità da affrontare rapidamente e in modo corretto.

La differenza tra "come si è pianificato il round" e il risultato effettivo deve essere gestita con la comunicazione. Per proseguire con l'esempio dell'Inferno, fingiamo per un attimo che il vostro piano fosse quello di prendere il controllo di Banana sul lato difensivo. Improvvisamente il numero di nemici che vi sfidano è molto più alto del previsto e dovete fare marcia indietro e difendere strenuamente la zona B.

Dovrete richiedere un supporto e la qualità della risposta coordinata dipenderà quasi esclusivamente dalla vostra comunicazione. A volte vincerete o perderete un round in una frazione di secondo, indipendentemente dal fatto che la granata stordente che richiedete al vostro compagno di squadra arrivi in tempo per aiutarvi a sbarazzarvi degli avversari.

Ancora una volta, l'urgenza e la precisione della vostra richiesta potrebbe fare la differenza. Collaboriamo e coordiniamo i nostri sforzi grazie alla comunicazione. In un gioco basato in gran parte sul gioco di squadra, non si può minimizzare l'importanza della comunicazione.  

Emozione e tono

Infine, devo discutere brevemente della dimensione emotiva della comunicazione. Non parlo del contenuto, ma della forma dei messaggi inviati ai vostri compagni di squadra. Pensate al tono, al ritmo, ai possibili sospiri e all'energia con la quale comunicate informazioni.

Riuscire a visualizzare correttamente dove attaccheranno o come difenderanno un luogo attaccato offre un vantaggio incredibile all'inizio di un round.

Senza esagerare, lo stesso contenuto potrebbe incidere su un compagno di squadra in molti modi diversi. Le emozioni, positive e negative, possono diffondersi e incidere sui vostri compagni di squadra in qualsiasi momento durante una partita. Potete trasmettere calma e serenità ai vostri compagni di squadra se gli comunicate tranquillamente che tre avversari stanno procedendo verso di lui, oppure renderli estremamente ansiosi gridando come pazzi.

È evidente che questi sono due poli di un continuum e la realtà raramente è così semplice. Questo non vuol dire che ciascuna informazione debba essere articolata come un sussurro al vento. Alcune situazioni richiedono una scarica di adrenalina se si deve prendere una decisione in pochi secondi, ad esempio se la bomba è a terra e rimangono otto secondi. Il contesto potrebbe giustificare la fretta e l'urgenza nella comunicazione.

Quello che vorrei dire è che tutti dovremmo essere consapevoli dell'impatto che possiamo avere sui nostri compagni di squadra. Possiamo motivarli o comprometterne il morale. Possiamo calmarli o renderli ansiosi. Suggerisco vivamente a ogni giocatore di riflettere su "come comunica" la prossima volta che gioca. Sono sicuro che tutti possiamo migliorare in questo.

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L'autore

Mathieu Quiquerez

Now retired from being a professional player for teams including LDLC and Titan, Mathieu “Maniac” Quiquerez has become a widely recognised CS:GO analyst, featuring at events such as ESL One New York and the BLAST Pro Series. Alongside his immense knowledge of the game and its past iterations (having competed in CS:GO, CS: Source and CS 1.6), Mathieu is also the third highest earning Swiss esports player of all time.

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