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mar. 21, 2018
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¿En qué se diferencian LoL y Dota 2?

¿En qué se parecen?

LoL vs Dota 2: principales diferencias en el gameplay

LoL vs Dota 2: principales diferencias no relacionadas con el gameplay

¿En qué se diferencian LoL y Dota 2?

League of Legends y Dota 2 llevan tiempo en la cima del mundo de los eSports. A alguien inexperto le puede parecer que son prácticamente iguales pero, si bien existen similitudes obvias, siguen habiendo diferencias importantes. Sigue leyendo para obtener más información.

Apostar en League of Legends (LoL) y Dota 2 puede resultar difícil si no se cuenta con un conocimiento amplio del funcionamiento interno de cada juego. Aplicar tus conocimientos acerca de las apuestas de LoL a las apuestas de Dota 2 (y viceversa) sería un gran error ya que determinados elementos que pueden influir en el resultado de una partida pueden diferir completamente de un juego a otro.

Dota 2 y LoL comparten varias características similares, lo cual no es de extrañar ya que ambos son juegos del género MOBA (campo de batalla multijugador online) desarrollados a partir de la misma modificación: un mapa personalizado denominado Defence of the Ancients (o DotA) que se creó para WarCraft III.

Valve (el creador de Dota 2) y Riot Games (el creador de LoL) utilizaron esta modificación como inspiración para desarrollar sus propios juegos. Ambas empresas utilizaron los mismos valores y conceptos básicos, aunque llevaron sus respectivos juegos en direcciones ligeramente diferentes.

Riot decidió centrarse en crear un juego que fuera visualmente atractivo y que resultase fácil de jugar, pero difícil de dominar. Valve, en cambio, prefirió crear un juego que fuese mucho más estratégico. Digamos que League of Legends es una versión de Dota 2 un poco descafeinada y simplificada.

¿En qué se parecen?

Tanto LoL como Dota 2 se juegan en equipos de cinco y en un mapa. El diseño del mapa es similar en ambos juegos y está formado por una línea superior, una línea inferior, una línea central y una zona de jungla. También utilizan diferentes skins para los personajes, pero se trata de elementos meramente estéticos.

Para ganar una partida en ambos juegos, un equipo debe destruir en última instancia la base final del rival, que se denomina el Nexo en LoL y el Ancestro en Dota2.

Al comienzo de la partida hay una fase de líneas. Durante un periodo determinado en ambos juegos, los jugadores “farmearán” (matarán esbirros o creeps) para conseguir puntos de experiencia (XP) y oro. Esto se utiliza para mejorar el nivel de los héroes y campeones a fin de ser lo suficientemente fuerte para atacar la base enemiga y vencer a tu oponente.

Algunos de los más de cien personajes de ambos juegos tienen un gran parecido entre sí. Esto incluye a Ursa y Warwick, Drow Ranger y Ashe, y Winter Wyvern y Anivia. Aunque su aspecto es similar, los personajes mencionados anteriormente son bastante diferentes en cuanto a sus roles y habilidades.

En League of Legends, los jugadores tienen cuatro habilidades: tres habilidades básicas y la habilidad definitiva, que se puede utilizar al llegar al nivel seis.

Tras concluir la fase de líneas, los equipos se agrupan para colaborar como si fueran un escuadrón a fin de destruir las construcciones y eliminar a los héroes y campeones del enemigo. A menudo, los equipos intentarán matar a Roshan (Dota 2) o Barón (LoL) (el mayor monstruo neutral en ambos juegos) si consiguen algunas habilidades del equipo rival, ya que intentar hacerlo sin conseguir las habilidades disminuirá enormemente las posibilidades de matar a la criatura.

Roshan y Barón se encuentran en el lado norte de sus respectivos mapas y comparten tiempos de regeneración de vida y recompensas similares. Matar a cualquiera de los monstruos recompensa a un equipo con oro, así como con un objeto secundario (que es distinto en ambos juegos). En Dota2 se trata de un objeto llamado Égida del Inmortal que utilizará un miembro del equipo, mientras que la recompensa en LoL (Mano del Barón) es un bufo que se otorga a todo el equipo.

LoL vs Dota 2: principales diferencias en el gameplay

Como hemos mencionado anteriormente, la fase de líneas aún existe en ambos juegos, pero la composición de esta fase es completamente diferente. Para empezar, hay muchos menos disparos de habilidad (disparos en los que el jugador debe apuntar manualmente) en Dota 2 y, en consecuencia, mucho menos poke (cuando un jugador ataca a un campeón enemigo a distancia).

Denegar es el acto de matar a tus propios creeps en Dota 2 para impedir que el equipo rival consiga el oro y la recompensa de XP, es decir, para impedir que el héroe rival se vuelva más fuerte. En LoL no es posible denegar y los campeones solo pueden atacar a los esbirros enemigos. También se puede denegar a los héroes en determinadas circunstancias.

En Dota 2, los héroes pueden permanecer en su línea durante toda la fase de líneas gracias al mensajero. El mensajero es un animal de carga que lleva los objetos comprados a un héroe (independientemente de dónde esté). El animal se convierte en un mensajero aéreo al alcanzar los tres minutos, lo que permite que los objetos lleguen todavía más rápido al héroe elegido.

En LoL no hay mensajeros por lo que los campeones deben volver a su fuente (el punto de resurrección) para comprar. Ese es el lugar en el que se encuentra la única tienda de la Grieta del Invocador (el nombre del mapa de LoL), mientras que en Dota 2 hay tres tiendas en la parte inferior del mapa: la tienda básica, la tienda de senda y la tienda secreta.

En League of Legends, los jugadores tienen cuatro habilidades: tres habilidades básicas y la habilidad definitiva, que se puede utilizar al llegar al nivel seis.

Las mecánicas de ambos juegos también son diferentes y alteran su apariencia. En LoL, un campeón gira y se mueve inmediatamente, mientras que en Dota 2 los jugadores deben esperar a que el héroe se gire hacia otra dirección para que pueda caminar hacia delante.

El oro y los puntos XP son importantes en LoL y Dota 2, aunque en Dota 2 hay dos tipos de oro: fiable y no fiable. El oro fiable es cualquier recompensa conseguida gracias a la Mano de Midas (un objeto que da oro a quien lo usa), a los mensajeros o por la muerte de héroes o de Roshan. Por su parte, el oro no fiable es todo lo demás, como el oro inicial o el conseguido al matar a creeps y monstruos.

Al morir en ambos juegos, a los jugadores se les entrega un temporizador de muerte con cantidades variables en función de la duración de la partida. Solo en Dota 2, los jugadores pueden utilizar una característica denominada recompra, que permite pagar para resucitar inmediatamente (además, al morir en Dota 2 se pierde dinero de la olla de oro no fiable).

En Dota 2 hay runas situadas en varias posiciones del mapa. Las runas son mejoras especiales divididas en dos categorías: runas de recompensa (que dan oro extra al jugador) y runas de mejora (que otorgan a un héroe varios bufos y atributos durante un periodo breve). Se pueden guardar en una botella para utilizarlas posteriormente durante las luchas de equipo.

Ambos juegos cuentan con escalabilidad (en qué medida un campeón o equipo se vuelve más fuerte en comparación con la media), aunque funciona de diferentes maneras. La escalabilidad en LoL es más parecida a una curva gradual, se hace más fuerte a medida que el jugador mejora hasta alcanzar un máximo en comparación con el resto de campeones y, en ese punto, comienza a descender.

En Dota 2, determinadas composiciones de equipo tendrán un punto máximo de escalabilidad, un momento en el que el equipo necesita ganar o arriesgarse a perder escalabilidad y la partida. Los equipos serán conscientes de esta situación y, en consecuencia, jugarán a la defensiva hasta que haya pasado el punto máximo.

En Dota 2 los héroes de apoyo son los encargados de realizar las jugadas y comenzar las luchas, mientras que en LoL se utilizan sobre todo para apoyar a los ADC.

En League of Legends, los jugadores pueden utilizar un hechizo de invocador para teletransportarse a su torre o a un lugar en el que haya un esbirro o guardián aliado. También existe la posibilidad de teletransportarse de vuelta al punto de resurrección utilizando la función de recuperación (una habilidad de teletransporte). Esto es ligeramente diferente en Dota 2 ya que los jugadores utilizan un objeto que deben comprar (llamado Pergamino de Teletransporte) para teletransportarse a construcciones aliadas.

En LoL, al destruir el Inhibidor (una construcción que detiene la creación de superesbirros y creeps) de un equipo se consigue que los superesbirros se regeneren durante cinco minutos, hasta que el inhibidor vuelva a aparecer. Dota 2 es diferente en este aspecto ya que cuando se destruye la construcción equivalente, los Barracones (comúnmente denominados Rax), esta desaparecerá durante el resto de la partida.

LoL vs Dota 2: principales diferencias no relacionadas con el gameplay

Antes de comenzar una partida de LoL los jugadores pueden elegir dos hechizos de invocador, los cuales contienen diferentes habilidades que se pueden utilizar durante la partida. Entre estas habilidades se incluyen: Destello (que permite a los jugadores teletransportarse unos metros), Barrera (protege a un campeón), Prender (hace arder a un campeón enemigo durante cinco segundos) y muchas más.

Denegar es el acto de matar a tus propios creeps en Dota 2 para impedir que el equipo rival consiga el oro y la recompensa de XP, es decir, para impedir que el héroe rival se vuelva más fuerte.

Normalmente, estos hechizos de invocador se asignan a diferentes roles y el uso del hechizo Aplastar (un hechizo de invocador que ataca únicamente a monstruos o esbirros enemigos) siempre corre a cargo del jungla. Esta característica no está disponible en Dota 2 donde las decisiones tomadas durante la partida tienen más incidencia sobre el tipo de rol que desempeñas en el juego.

Los roles están predeterminados en LoL antes de que comience la partida, pero en Dota 2 son mucho más flexibles por lo que existe una gran diferencia al respecto. La mayoría de los héroes pueden desempeñar más de un rol, lo que permite a los equipos cambiar su composición durante la fase de midgame.

En LoL hay cinco roles principales: ADC (llevar daño de ataque), top, jungla, mid y soporte. En Dota 2 hay muchos más roles y los principales son: portador, incapacitador, iniciador, cazador, apoyo, resistente, devastador, presionador y escurridizo. En Dota 2 no hay dos partidas iguales porque solo hay cinco campeones por partida y nueve roles diferentes.

Los héroes de apoyo se utilizan de maneras diferentes en los dos juegos. En Dota 2 los héroes de apoyo son los encargados de realizar las jugadas y comenzar las luchas, mientras que en LoL se utilizan sobre todo para apoyar a los ADC.

En League of Legends, los jugadores tienen cuatro habilidades: tres habilidades básicas y la habilidad definitiva, que se puede utilizar al llegar al nivel seis. Esto es muy diferente en Dota 2 ya que los jugadores pueden tener una cantidad mucho mayor de habilidades, lo que hace que las partidas sean mucho más complicadas. El héroe Invoker es considerado generalmente como uno de los héroes más difíciles de controlar en cualquier partida porque cuenta con la asombrosa cifra de 14 habilidades.

Solo en Dota 2, los jugadores pueden utilizar una característica denominada recompra, que permite pagar para resucitar inmediatamente.

Otra diferencia importante entre LoL y Dota 2 se encuentra en los talentos, que se añadieron recientemente a Dota 2 (en diciembre de 2017). Los talentos son características exclusivas de cada héroe que se escogen cada cinco niveles a partir del nivel diez, donde los jugadores mejoran los atributos de un héroe, consiguen oro adicional o logran un aumento de experiencia. Los talentos también pueden mejorar las habilidades de un héroe, lo que añade una dinámica nueva al juego. Por el momento, la única opción al subir de nivel en LoL consiste en añadir puntos a las habilidades para aumentar su grado.

Resulta fundamental conocer las diferencias concretas que existen entre los dos juegos para poder lograr recompensas lucrativas al apostar en ellos. Como hemos detallado en este artículo, el hecho de tener simplemente una idea general de los juegos del género MOBA no es suficiente para reemplazar los conocimientos amplios y, por tanto, es importante comprender las diferencias entre ambos juegos ya que de no hacerlo podrías tener dificultades a la hora de apostar en Dota 2 o LoL.

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