close
jul 11, 2019
jul 11, 2019

Så fungerar rollerna i League of Legends

Vilka är de olika rollerna i League of Legends (LoL)?

Vad gör en jungler?

Vad är en APC?

De olika LoL-rollernas inverkan på metaspelet

Så fungerar rollerna i League of Legends

Mycket i LoL kretsar kring rollerna, och om du inte känner till vad rollerna är eller vad de går ut på kan det bli svårt att hänga med i en League of Legends-match. Har du till exempel någon gång undrat varför en viss champion ser ut att stå still utan att göra något? Om det stämmer in på dig kan du lära dig allt du behöver veta genom att läsa den här guiden.

Vilka är de olika rollerna i League of Legends (LoL)?

LoL-Roles-ADC-Marksman.jpg

Marksman/ADC

Attack-Damage Carry (ADC), numera ofta kallad marksman, är den typ av champion som gör mest fysisk skada. En ADC kan i regel göra kraftig skada på alla i motståndarlaget förutom möjligen deras tank. En ADC:s svaghet är att den har relativt låg grund-HP och lågt grundförsvar. Därför är den skör och kan dö lätt, men den nackdelen kompenseras ofta av en supportchampion.

På grund av sin låga HP attackerar ADC:n ofta på avstånd, och dess huvudsakliga uppgift är att eliminera den andra ADC:n under laningfasen och prioritera det största hotet i lagstrider (bortsett från tanken). Det är en av de allra viktigaste rollerna i laget. En ADC håller ofta till på den lane som är längst ner på kartan ("bot").

I sällsynta fall byter ADC:n (med tillhörande support) lane till den översta lanen under laningfasen. Det ser man oftast i matcher på hög nivå. Om man har en stark sololaner med hög sustain- och harassing-potential medan motståndarlaget inte har det, kan man ibland skaffa sig en ledning i early game genom att byta lanes.

LoL-Roles-Support.jpg

Support

Supportspelaren hjälper ofta ADC:n och gör så att ADC:n kan få in så många kills som möjligt. Supporten skyddar med sina abilities och ger sikt åt ADC:n och resten av laget med hjälp av wards eller trinkets. Supporten har ofta hög HP och låg skada. Det gör att supportspelaren även kan absorbera (tanka) skada och distrahera fienden, och göra det möjligt för champions med högre skada att eliminera dem.

Förutom att hjälpa ADC:n under laningfasen kan supporten även spela en viktig roll i lagstrider. Supportchampions som till exempel Thresh kan med sina abilities grabba tag i en fiendechampion som är ur position (eller i position) och tvinga fram en lagstrid. Om Thresh till exempel grabbar tag i fiendens ADC, kan han göra det möjligt för resten av laget att hjälpa till i striden.

Janna kan också ta en fiende på sängen med sin Whirlwind, och hon kan dessutom avsluta en lagstrid genom att knuffa bort fienden med sin Monsoon. Sonas ultimate Crescendo kan också både tvinga fram och avsluta lagstrider.

Det finns olika sorters supportchampions varav vissa är mer defensiva och vissa mer offensiva, men de flesta har abilities som kan fungera både defensivt och offensivt.

LoL-Roles-Jungler-Jungle.jpg

Jungler

Det finns fem champions men bara tre lanes på Summoner’s Rift (kartan i LoL), och därför håller junglern för det mesta till mellan lanes i området som kallas djungeln. Det huvudsakliga skälet till att ha en jungler är att kontinuerligt använda så mycket guld och XP (erfarenhetspoäng) på Summoner’s Rift som möjligt.

Junglern tillbringar mycket av early game i djungeln, där han kan samla guld och XP som sedermera gör att han kan börja ganka. Det kan han i regel börja göra 4–7 minuter in i matchen. Förutom att ganka lanes är junglern bra på att ge sikt kring både draken och baronen  samt ge understöd åt lagets midlane-champion, som när som helst riskerar att anfallas från båda hållen.

Om man kontrollerar djungeln kontrollerar man rotationerna och kartans viktigaste knutpunkter, särskilt i början av matchen (och det är då många matcher avgörs).

Det för oss osökt in på en sista viktig punkt att ta upp om junglern: att "betala skatt". Om du vill få hjälp av junglern i din lane (till exempel med en gank) vill junglern ofta ha kompensation för det. Kompensationen består i regel av att du låter junglern ta en del av dina creeps. Om du inte "betalar skatt" till junglern kan du inte räkna med att han hjälper dig.

LoL-Roles-Top-Riven.jpg

Bruiser/tank – top lane

En bruiser/tank håller vanligtvis till i top lane såvida inte ett lanebyte skett.

Ibland byter ADC:n och supportspelaren lane med top lane-spelaren. Om man har en stark sololaner med hög sustain- och harassing-potential kan man ibland skaffa sig en ledning i early game genom att byta lanes.

Det finns olika typer av top laners, men de flesta föredrar att spela med en "tank" där – det vill säga en champion som kan ta mycket stryk. Deras mål är att ta sig in i mitten av motståndarlaget eller försöka stunna eller attackera fiendens ADC.

Champions som till exempel Malphite har bra HP och försvar redan från början och kan tvinga fram strider med motståndarlaget, antingen under laningfasen eller under mid-late game. En annan underskattad aspekt av top laners är deras förmåga att ganka.

Vanligtvis gankar de inte under hela matchen. Vissa stannar kvar i top lane tills de andra börjar röra på sig, och vissa top laners strövar mot mid lane eller fiendens djungel i hopp om att ta fienden på sängen och döda någon.

Distraktionen som en tank-champion bidrar med gör det möjligt för andra lagmedlemmar med högre attackskada att eliminera fiendespelare. Laningfasen är oerhört viktig för tanks eftersom de behöver bygga upp styrka till matchens senare delar.

LoL-Roles-Mid-APC.jpg

APC – middle laner (mid)

Ability-Power Carry – även kallad APC. En APC håller nästan alltid till i mid lane. Förutom ADC:n är APC:n i regel den champion som gör mest skada. APC:n attackerar ofta på avstånd men kan även gå in i närstrid beroende på vad som väljs. Champions som till exempel Diana kan harassa med distansattacker och följa upp det med en ability som minskar avståndet till fienden.

En distanschampion som till exempel Ahri brukar börja med att "pokea" (det vill säga använda abilities som kan nå fienden på säkert avstånd) för att dränera fiendechampions på HP innan hon tvingar fram en strid med sin ultimate. Nackdelen med en sådan champion är att den är oerhört sårbar på grund av sin långsamhet och sitt låga grundförsvar.

Mid lane-rollen är oerhört viktig eftersom den spelaren befinner sig i mitten av kartan och kan bli gankad från flera olika positioner. När man har den rollen är det viktigt att ha god uppsikt över vad som händer på kartan, annars riskerar man att öppna upp sig för attacker bakifrån.

Man riskerar alltid att bli gankad i mid lane, men mer mobila mid lane-champions som till exempel Katarina kan både döda creeps och snabbt ta sig till de delar av kartan där hon behövs bäst för stunden. Tillsammans med junglern kan man på detta sätt överväldiga en motståndare som befinner sig i samma lane.

De olika LoL-rollernas inverkan på metaspelet

I en LoL-match ser rollerna vanligtvis ut ungefär så här:

Top lane

  • Tank/bruiser

Dungeln

  • Jungler

Mid lane

  • APC

Bot lane

  • ADC
  • Support

De flesta lag brukar hålla sig till den sammansättningen såvida de inte har bestämt sig på förhand för att rusha mitten med fem tunga ADC-champions.

Skälet till det har främst att göra med hur olika champions lämpar sig för olika lanes. Top lane-champions har i regel bättre grundförsvar och grund-HP och kan därför ta sig an en lane ensam. Mid lane-champions å sin sida kan ofta hålla sig kvar i sin lane länge och roama om tillfälle ges. Junglern är i djungeln, och i bottom lane håller ADC:n (låg grund-HP) till med hjälp av en supportspelare.

Men det handlar inte bara om det. Det har också att göra med målkontroll (som är ett helt ämne i sig). Eftersom bottom lane-spelaren är närmare draken kan junglern, bottom lanern och eventuellt mid lanern ofta attackera samtidigt. Top lane-spelaren å sin sida är närmare baronen.

Varför bör du känna till rollerna innan du spelar på LoL-odds?

Till exempel kan ett lanebyte säga mycket om hur early game kommer att se ut. Om du lägger märke till att en jungler med bra sikt går in för en gank i ett viktigt skede i matchen, kan du få en uppfattning om vilket lag som kommer att få överhanden. När du spelar på LoL-liveodds kan du till exempel även ha nytta av att känna till att ADC:n har dålig sikt och är sårbar, speciellt när den är långt från sin support.

När man spelar på esport-odds är det svårt att lyckas utan ingående kunskap om spelet i fråga. Genom att lära dig rollerna i League of Legends kan du få en bättre uppfattning om vad som faktiskt händer i matcherna och vad som kan ske längre fram. Det hjälper dig skapa bättre spelstrategier – eller helt enkelt få en bättre tittarupplevelse.

Vill du veta när stora League of Legends-tävlingar går av stapeln? Ta en titt på Pinnacles esport-spelschema.

eSport
Läs mer lärorikt material om esport

Om skribenten

Stuart Bridges

Stuart has been actively involved in competitive gaming and the evolution of esports for the last 10 years. Along the way, he’s had the opportunity to work on many different projects, such as organising online tournaments and offline events. He now shares his expert insight by writing articles for Pinnacle.

Visa mer Visa mindre