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七月 11, 2019
七月 11, 2019

《英雄聯盟》各種角色說明

《英雄聯盟》(LoL) 有哪些不同角色?

打野角色為何?

APC 為何?

《LoL》的角色和其對主流打法的影響

《英雄聯盟》各種角色說明

《LoL》的各種角色就是這款遊戲玩法的基礎,如果不瞭解角色或其意義,就無法瞭解《英雄聯盟》。例如:為何有英雄就只是站著而不攻擊任何東西?如果您曾經想過這個問題,那這個簡介應該可以為您解惑。

《英雄聯盟》(LoL) 有哪些不同角色?

LoL-Roles-ADC-Marksman.jpg

神射手/ADC

傷害型主攻 (ADC)(現在常被稱為神射手),是戰隊的主力物理傷害輸出英雄。一般來說,ADC 能對敵隊所有角色造成相當大的傷害(可能只有坦克除外)。不過代價是 ADC 相對來說生命值和防禦力較低,也就是說他們比較「軟」(容易被擊殺),不過通常會有一名支援英雄輔助。

由於遠程英雄通常生命值較低,因此 ADC 的主要工作是消滅敵方 ADC(在農兵期),並且在團戰中優先攻擊最大的威脅(坦克除外)。這種英雄是戰隊最重要的角色,通常會出現在地圖下路。

這種英雄(以及支援手)偶爾會換打其他路線,在農兵期前往地圖上路,這通常是比較高端的打法。如果其中一隊擁有耐打又有騷擾能力的強力單打英雄,而敵隊並沒有,那麼換線有時可以在遊戲初期讓戰隊取得領先。

LoL-Roles-Support.jpg

支援手

支援手和 ADC 搭配,主要目的是盡力幫助 ADC 拿下擊殺、用技能保護 ADC,並且使用守衛或飾物為 ADC 及隊友提供視野。支援手通常傷害力低、生命值高,他們擅長吸收傷害和轉移敵人的火力(讓傷害力強的英雄擊殺敵人)。

支援手可以在農兵期協助 ADC,不過他們在團戰中也能大展身手。 Thresh 等支援英雄可以勾住尚未就位(或已經就位)的敵方英雄,強迫進行團戰。例如 Thresh 勾住敵隊 ADC,敵隊就會衝過來,其他隊友就能開戰。

不過也有例外,例如英雄 Janna 能用 whirlwind 捕捉敵人,也可以使用 Monsoon 推開敵人以避免團戰。Sona 的大絕招 Crescendo 也能用於引戰和避戰。

支援英雄有各種類型,有些防禦力較強,有些較適合積極進攻,不過大多數都擁有防禦和攻擊技能。

LoL-Roles-Jungler-Jungle.jpg

打野

召喚峽谷(《 LoL》的地圖)有三條路線,不過英雄有五位,所以打野英雄大部分時間會待在路線之間的叢林區。打野英雄存在的主要目的,就是在召喚峽谷中盡量賺取金幣和經驗值。

打野英雄在遊戲初期開賽後,大部分時間都待在叢林中,可以自行賺取金幣和經驗值,最後就能開始夾擊敵隊英雄。通常時間點是開賽後幾分鐘或是 4 到 7 分鐘之間。除了在各路發動夾擊,打野的重要任務就是確保巨龍和巴龍周圍的視野,並且支援隨時可能被雙方包夾的中路英雄。

控制叢林就能控制換線和地圖的核心地點,這在通常能決定遊戲勝負的初期尤其重要。

這個形容很適合為打野的角色做總結:交稅金。交稅金,他就會和你並肩作戰。如果不交稅金,打野英雄不來支援你的路線也別意外。簡言之,如果要他幫你,就要讓他吃一些小兵。

LoL-Roles-Top-Riven.jpg

鬥士/坦克 – 上路

鬥士/坦克通常為上路英雄(除非換線)。

有時 ADC 和支援會和上路英雄換線。如果其中一隊擁有耐打又有騷擾能力的強力單打英雄,那麼換線有時可以在遊戲初期讓戰隊取得領先。

雖然上路英雄有各種不同類型,不過一般來說戰隊會安排「坦克」英雄,坦克是在被擊殺前可承受大量傷害的角色。坦克的任務是衝進敵隊中央,吸引注意或嘗試擊暈或攻擊敵方 ADC。

Malphite 等英雄不只生命值和防禦力基礎數值高,而且還能在農兵期或中後期立即和敵人交戰。上路英雄夾擊敵人的能力也不容小覷。

一般來說(也可能整場比賽都沒發生),有些上路英雄在其他英雄開始移動前會待在上路,有些則會跑到中路或敵方叢林,偷襲並擊殺敵人。

坦克英雄分散敵人注意力之後,高傷害的隊友就能擊殺敵人。由於坦克在遊戲後期必須夠強,因此農兵期對此角色十分重要。

LoL-Roles-Mid-APC.jpg

APC – 中路英雄

技能型主攻,也稱為 APC。這個角色幾乎總是出現在地圖中路。如同 ADC,他們通常是傷害輸出最強的英雄。APC 通常為遠程,不過這一點取決於選手挑選的英雄,例如 Diana 可以用遠程攻擊騷擾,再使用技能靠近敵人。

遠程英雄(例如 Ahri)會待在安全處牽制敵人(使用可以擊中敵人的遠程技能),削弱敵人的生命值,然後再用大絕招猛攻一波。不過這通常要付出代價,這類英雄非常軟,基礎防禦力和移動速度都很低。

中路選手極為重要,他位於地圖中央,可能遭到來自四面八方的夾擊。這個角色必須善用視野瞭解地圖上的風吹草動,在中路一不小心就會過於深入,遭到背後偷襲。

雖然中路英雄可能遭到夾擊,不過 Katarina 等機動性較強的中路英雄清除小兵後,可以視戰況快速移動到地圖的不同區域。他可以和打野配合,在各路創造壓倒性的優勢。

《LoL》的角色和其對主流打法的影響

《LoL》遊戲的典型角色大致如下:

上路

  • 坦克/鬥士

叢林

  • 打野

中路

  • APC

下路

  • ADC
  • 支援手

除非玩家自組五人親友團,決定使用五位強力 ADC 英雄衝中路,否則上述角色分配不太會改變。

主要原因在於英雄在各路的分工合作。如上所述,上路英雄的防禦力和生命值基本數值通常較高,因此可以在上路單打獨鬥;中路英雄應該也可以自給自足,有餘力還能支援別處;打野英雄待在叢林;下路就交給 ADC(生命值基本數值低)和支援手。

然而還不只是這樣,目標控制也很重要,這又是另一個主題了。簡單來說,下路和巨龍比較接近,因此打野、中路(有可能的話)和下路英雄可以一同進攻。而上路比較接近巴龍。

瞭解角色對《LoL》投注有何幫助?

舉例來說,換線透露許多比賽初期戰況將如何發展的訊息。在比賽中看見打野英雄取得良好視野,在關鍵時刻即將展開夾擊,您就能瞭解接下來誰可能佔優勢。或者是發現 ADC 很軟並且視野很差,或是離支援手很遠,也是瞭解角色對於《英雄聯盟》賽中盤投注有何幫助的範例。

投注電子競技卻不瞭解遊戲,一定無法成功。瞭解《英雄聯盟》的角色能讓您掌握任何時間點的基本戰況和未來可能的發展,也能幫助您擬定策略,或者單純讓您更樂在其中。

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作者介紹

Stuart Bridges

Stuart has been actively involved in competitive gaming and the evolution of esports for the last 10 years. Along the way, he’s had the opportunity to work on many different projects, such as organising online tournaments and offline events. He now shares his expert insight by writing articles for Pinnacle.

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