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jul 11, 2019
jul 11, 2019

Explicación de los diferentes roles de League of Legends

¿Cuáles son los diferentes roles de League of Legends (LoL)?

¿Qué hace un campeón de jungla?

¿Qué es un APC?

Los roles de LoL y su efecto en el meta

Explicación de los diferentes roles de League of Legends

Los roles son la base para saber cómo se juega a LoL. Si no sabes qué son los roles o lo que significan, puede que sea difícil comprender una partida de League of Legends. Por ejemplo, ¿por qué un determinado campeón está parado y no está atacando? Si ya te has hecho esta pregunta con anterioridad, esta sencilla guía te explicará todo lo que necesitas saber.

¿Cuáles son los diferentes roles de League of Legends (LoL)?

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Tirador / ADC

El tirador con gran daño de ataque (ADC, por sus siglas en inglés), más conocido como el Tirador, es la forma principal de campeón físico con gran capacidad de daño de tu equipo. Normalmente, el ADC provoca una gran cantidad de daño a todos los integrantes del equipo enemigo, salvo en el caso del tanque. El punto débil de un ADC es su nivel relativamente bajo de vida y capacidad de defensa, lo que significa que pueden morir fácilmente, aunque suele compensarse con la presencia de un campeón con un rol secundario.

Al ser frecuentemente un campeón con un alcance limitado, debido principalmente a su nivel bajo de vida, el rol principal de un ADC es eliminar a otros ADC (durante la fase de establecimiento de las calles) y en combates en equipo, dando prioridad a la principal amenaza enemiga (salvo el tanque). Con uno de los roles más importantes dentro del equipo, este tipo de campeón suele encontrarse en la calle inferior (bot) del mapa.

En ocasiones excepcionales, este campeón (junto con el campeón con un rol secundario) cambiará de calle y jugará en la parte superior del mapa durante la fase de establecimiento de calles, algo que suele ocurrir en niveles elevados del juego. Si uno de los bandos cuenta con un campeón de calle solitario fuerte y con un elevado potencial de acoso, y el equipo contrario no dispone de un campeón con estas características, el cambio de calles puede permitir una ventaja para tu equipo en las primeras fases del juego.

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Rol secundario

El jugador con un rol secundario se asigna al ADC y se utiliza principalmente para ayudar al ADC a la hora de causar muertes, proteger sus habilidades y proporcionar visión al ADC y al resto del equipo mediante el uso de salas y abalorios. Normalmente, ofrecen un nivel bajo de daño y un nivel alto en puntos de ataque, y se pueden utilizar también para provocar daños en tanques y distraer las acometidas del enemigo (permitiendo así que los campeones con un mayor nivel de daño puedan eliminarlos).

El jugador con un rol secundario se puede utilizar para ayudar al ADC durante la fase de establecimiento de las calles, aunque también puede tener un papel destacado en los combates en equipo. Los campeones secundarios, como Thresh, pueden utilizar sus habilidades para enfrentarse a un campeón enemigo que esté fuera de posición (o en posición), para forzar un combate en equipo y luchar contra él. Por ejemplo, si Thresh se encuentra con el ADC del equipo enemigo, puede lanzarse contra él para que el resto del equipo pueda iniciar el combate.

Aunque no siempre es el caso, héroes como Janna también pueden vencer al equipo contrario con su remolino; también pueden finalizar un combate en equipo utilizando su habilidad Monzón para forzar la retirada del equipo enemigo. El Crescendo de Sona puede iniciar y finalizar un combate.

Hay diferentes tipos de campeones secundarios, algunos de ellos son más defensivos y otros permiten jugar de un modo más agresivo, pero la mayoría de ellos tienen habilidades para ambas funciones.

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Campeón de jungla

Hay tres calles en la Grieta del Invocador (el mapa de LoL), pero cinco campeones, por lo que el campeón de jungla pasará la mayoría de su tiempo entre las calles, en el área del mapa que recibe el nombre de la jungla. El principal motivo para tener un campeón de jungla es utilizar la mayor cantidad posible de oro y puntos de experiencia (XP) en la Grieta del Invocador en cualquier momento.

El campeón de jungla empezará y dedicará la mayor parte de su tiempo en las primeras fases de la partida en el interior de la jungla, lo que le permitirá acumular el oro y los XP que finalmente le permitirán empezar un ataque rápido. Esto se puede hacer habitualmente durante los primeros minutos de la partida o en cualquier punto entre el cuarto y el séptimo minuto de juego. Además de realizar ataques rápidos en calles, el campeón de jungla es importante para asegurar una buena visión alrededor de dragones y barones, y para ayudar al campeón de la calle central, que puede ser atacado desde ambos lados en todo momento.

El control de la jungla te garantiza el control de las rotaciones y el control de los principales puntos focales del mapa, especialmente en la primera fase, que es donde se ganan o se pierden muchas partidas.

Esto nos conduce al último punto relacionado con el campeón de jungla: paga tus impuestos. Si pagas tus impuestos, podrás realizar ataques rápidos. Si no pagas tus impuestos, no te sorprendas si el campeón de jungla evita tu calle. En resumen, si te ayudan, no te sorprendas si avanzan con cautela.

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Matón / Tanque – Calle superior

El matón / tanque suele ser un campeón de la calle superior a menos que se haya producido un cambio de calles.

Hay ocasiones en las que el ADC y el jugador con un rol secundario intercambiarán calles con el campeón principal. Si uno de los bandos cuenta con un campeón de calle solitario fuerte y con un elevado potencial de acoso, el cambio de calles puede permitir una ventaja para tu equipo en las primeras fases del juego.

Aunque hay diferentes tipos de ocupantes de las calles superiores, en general, los jugadores utilizarán a un campeón de tipo Tanque, alguien que puede provocar mucho daño antes de ser eliminado. Se utilizan para penetrar en las líneas del equipo enemigo, para ser el punto de atención principal o para aturdir o atacar al ADC enemigo.

Campeones como Malphite no solo tienen unas estadísticas base altas para vida y defensa, sino que también proporcionan capacidad de combate instantánea durante la fase de establecimiento de las calles o durante las fases intermedias y definitivas del juego. Otro aspecto infravalorado del campeón de la calle superior que hemos abordado es su capacidad para realizar ataques rápidos.

Normalmente, esto podría no suceder durante el trascurso de una partida, algunos permanecerán en la calle superior hasta que otros empiecen a desplazarse, mientras que algunos campeones de la calle superior realizarán incursiones hacia la calle central o la jungla del enemigo para pillarlo desprevenido y conseguir una muerte.

La distracción provocada por el tanque permite al resto del equipo causar un gran nivel de daño de ataque para eliminar a los jugadores. La fase de establecimiento de las calles es increíblemente importante para este rol, ya que el jugador necesita mantener una posición fuerte para las fases posteriores del juego.

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APC – Campeón de la calle central

Se trata de un campeón con alto poder de habilidad, también conocido como APC por sus siglas en inglés. Este rol se utiliza casi siempre en la calle central del mapa. Este campeón suele ser el que, junto con el ADC, provoca la mayor cantidad de daño. El APC suele tener un alcance limitado, pero dependiendo de la selección realizada, campeones como Diana pueden realizar ataques con un alcance limitado y realizar seguimientos con una habilidad para acercarse a su enemigo.

Un campeón con un alcance limitado (como es el caso de Ahri) realizará incursiones (utilizará habilidades para atacar al enemigo desde una cierta distancia) para desgastar a los campeones enemigos desde una posición segura antes atacarles con su habilidad principal. No obstante, también tienen su punto débil, ya que estos tipos de campeones son increíblemente blandos debido a sus bajas estadísticas base defensivas y a la velocidad de sus movimientos.

El jugador de la calle central es muy importante, ya que se encuentra en la parte central del mapa y puede recibir ataques rápidos desde diferentes posiciones. Contar con un buen conocimiento del mapa, así como un uso adecuado de su visión, es importante en este rol, ya que es muy fácil ocupar una extensión excesiva de la calle y ser atacado por detrás.

Aunque es posible recibir ataques rápidos en la calle, se puede utilizar la habilidad de desplazamiento de los campeones de la calle central más móviles, como Katarina, que pueden eliminar el movimiento lento y desplazarse rápidamente por diferentes partes del mapa dependiendo de su situación actual. Esto también se puede combinar con el campeón de jungla para generar una situación abrumadora para cualquiera que se encuentre en esa calle.

Los roles de LoL y su efecto en el meta

En una partida de LoL, los roles habituales serán algo similar a esto:

Calle superior

  • Tanque / Matón

Jungla

  • Campeón de jungla

Calle central

  • APC

Calle inferior

  • ADC
  • Rol secundario

Este orden de funcionamiento no suele cambiar a menos que utilices una configuración de cinco campeones preestablecida y decidas lanzarte hacia el centro con cinco campeones ADC de peso.

El motivo de esta selección suele ser el modo en el que cada campeón puede manejarse en cada una de las calles. Tal como se ha mencionado anteriormente, el campeón de la calle superior tiene unas estadísticas base superiores en capacidad defensiva y vida, lo que le confiere la capacidad de defender por sí solo una calle; el campeón de la calle central debería ser capaz de defenderse por sí solo y desplazarse, si fuera posible. El campeón de jungla permanecerá en la jungla y el campeón de la calle inferior contará con el ADC (estadísticas base de vida bajas) y con el jugador con un rol secundario para ayudarle.

No obstante, no todo se reduce a esto. También tiene que ver con el control objetivo, que es un asunto totalmente diferente. En resumen, el campeón de la calle inferior está más cerca del dragón, lo que permite al campeón de jungla, al campeón de la calle central (potencialmente) y al campeón de la calle inferior atacar al mismo tiempo. En cambio, el campeón de la calle superior se encuentra más cerca del barón.

¿Cómo puede ayudar el conocimiento de los diferentes roles a mis apuestas de LoL?

Por ejemplo, un intercambio de calle te dará mucha información acerca de cómo se desarrollará la primera fase del juego. Ver a un campeón de jungla con buena visión acercarse para realizar un ataque rápido en un momento clave de la partida puede indicarte quién tendrá ventaja a partir de ese momento. Si sabes que un ADC es blando y tiene mala visión, o que está lejos de su jugador con rol secundario, es otro buen ejemplo de cómo el conocimiento de estos roles se puede aplicar a las apuestas en directo en League of Legends.

Apostar en cualquier eSport sin comprender el juego es un buen modo de perder tu dinero. Comprender los roles de League of Legends te permitirá tener unos conocimientos básicos acerca de lo que está sucediendo en un momento determinado y de lo que puede suceder en el futuro. También te ayudará a desarrollar una estrategia o, simplemente, a disfrutar más del juego.

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Acerca del autor

Stuart Bridges

Stuart has been actively involved in competitive gaming and the evolution of esports for the last 10 years. Along the way, he’s had the opportunity to work on many different projects, such as organising online tournaments and offline events. He now shares his expert insight by writing articles for Pinnacle.

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