,
close

Терминология и глоссарий киберспорта

Краткая история киберспорта

Какие термины часто используются в киберспорте?

Наиболее популярные киберспортивные игры

Важные киберспортивные термины, которые стоит знать

Терминология и глоссарий киберспорта

Киберспорт является одной из наиболее быстро растущих индустрий развлечений в мире, и, конечно же, этому сопутствует появление множества новых терминов. В этом глоссарии мы опишем некоторые из наиболее часто используемых киберспортивных терминов, определим различные игровые жанры киберспорта и перечислим некоторые из наиболее популярных киберспортивных дисциплин.

Краткая история киберспорта

Истоки киберспорта можно проследить до эпохи игры Spacewar! (1962 год): первое общепризнанное и часто упоминаемое киберспортивное соревнование состоялось в Стэнфордском университете в 1972 году, где 24 участника турнира соревновались за подписку на журнал Rolling Stone.

Киберспорт стал набирать популярность у более широкой аудитории в 1990-х годах, когда Street Fighter, Quake, Counter-Strike и StarCraft стали основными играми для LAN-турниров (турниров по локальной вычислительной сети) в Северной Америке, Европе и Азии.

StarCraft, например, обрела огромную популярность в Южной Корее, став первой киберспортивной дисциплиной, у которой появилась отдельная экосистема, позволяющая транслировать соревнования по игре на южнокорейском телевидении.

По состоянию на 2021 год тремя наиболее популярными киберспортивными дисциплинами стали League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) и DOTA 2.

Давайте погрузимся в список терминов игр жанров MOBA и FPS

Наиболее популярные киберспортивные игры чаще всего относятся к жанрам многопользовательской онлайн боевой арены (MOBA) или шутера от первого лица (FPS). Если вы желаете изучить термины, уникальные для жанров MOBA или FPS, глоссарий терминов для обоих вариантов вы найдете здесь:

Универсальные киберспортивные термины

Аггро

Обычно используется для описания агрессивного стиля игры, предполагающего давление на противника. Может также относиться к уровню агрессии, проявляемой со стороны управляемых компьютером неигровых персонажей, которые атакуют персонажей игроков.

Аватар 

Игровой персонаж, которого выбирает и контролирует любой из игроков.

Бэкдор 

Такой метод тайного перемещения за спину противнику или на позицию рядом с ним, при использовании которого противник не осознает планов игрока, пока не становится слишком поздно (например, он может быть занят чем-то другим).

Байт 

Игрок, демонстрирующий уязвимость или жертвующий собой с целью заманить противника в такую ситуацию, которая позволит игроку (и его команде) превзойти противника и убить его.

Best-of-X 

Максимальное количество игровых партий, которое может быть сыграно в матче. Обычно матчи проводятся в форматах best-of-three или best-of-five, и команда, которая выиграет больше раундов (два из трех или же три из пяти соответственно), будет считаться победителем в матче.

Боты 

Управляемые компьютером игроки, против которых могут играть живые игроки. Обычно они представляют собой удобный инструмент для практики перед соревнованиями.

Турнирная сетка 

Древовидная диаграмма, которая представляет формат, используемый в кибеспортивном турнире. Разные турниры используют разные формы турнирных сеток.

Бафф 

Заклинание, способность или эффект, которые приводят к положительному изменению силы персонажа. Баффы могут быть получены на временной основе внутри матча либо на постоянной основе в рамках усиления персонажа со стороны разработчика игры.

Керри 

Игрок, персонаж которого может наносить огромный урон противникам или обладает ключевой ролью в достижении успеха командой.

Безопасная зона 

Активная игровая зона в играх жанра «королевская битва». Зона часто окружена неким газом или другой средой, которая может привести к смерти персонажа при длительном воздействии. Размер безопасной зоны уменьшается по мере хода игры, благодаря чему все игроки подбираются ближе друг к другу.

Календарь 

Слово, используемое для описание совокупности соревнований по киберспортивной дисциплине, запланированных на год.

Клатч 

Умение игрока успешно справляться с игрой под невероятным давлением или во время важной части матча, а также его умение побеждать в таких условиях, в которых победа ранее казалась невозможной.

Комбинация 

Группа внутриигровых персонажей, выбранных для матча, и стратегия или построение, используемые командой с этими персонажами.

Консоль 

Альтернативный компьютеру элемент технического оборудования, используемый для игры на киберспортивных соревнованиях (например, Playstation).

Вылет после двух поражений 

Схема, по которой в турнире используется две турнирные сетки (верхняя и нижняя). В верхней сетке команды играют друг с другом до тех пор, пока не останется один победитель. Если команда проигрывает в матче верхней сетки, она переходит в нижнюю сетку, где у нее появляется второй шанс на победу в матче с другой командой. Если она побеждает в этом матче, она продвигается по сетке. Впрочем, если она проиграет и во второй игре, то команда выбывает из турнира.

Ранняя игра 

Ранние этапы раунда и (или) игровой партии в рамках матча. В некоторых играх ранняя игра длится до определенной временной отметки или до выполнения определенного действия.

Экономика 

Финансы команды и ее возможность приобрести предметы или вооружение.

Киберспорт 

Видеоигры, которые предоставляют профессиональным геймерам (по отдельности или в составах команд) возможность играть в соревновательном режиме (путем участия в отдельных турнирах или лигах) перед зрителями и ради призовых денег.

Заход с фланга 

Нападение на противника со спины и (или) с боковых направлений с целью получения преимущества во время атаки.

Сдача 

Сдача или признание поражения в определенной игровой партии, битве или всем матче.

Heads-up Display (HUD) 

Наэкранное средство отображения важной информации о персонаже игрока и состоянии матча (т. е. здоровье персонажа, оставшееся время, список оружия, статус игровой партии, возможности персонажа или мини-карта ближайших территорий).

Очки здоровья (HP, Hit Points) 

«Здоровье» персонажа. Персонаж каждого игрока начинает со 100 процентами здоровья, и каждый раз, когда персонаж получает урон, он теряет некоторое количество очков здоровья. Как только очки здоровья станут равны нулю, персонаж погибнет.

IEM Intel Extreme Masters 

Серия международных киберспортивных турниров, которые проводятся по всему миру. Эта серия является наиболее продолжительным международным профессиональным игровым туром во всем мире. В ее рамках проводятся турниры по таким играм, как CS:GO и StarCraft II.

Внутриигровой лидер 

Игрок, который во время матча отвечает за выбор тактики на командном уровне, а также озвучивает инструкции, которые должны выполнять другие участники команды.

Череда убийств 

Выполнение последовательных убийств игрового противника без смертей игрока. Череда убийств часто вознаграждается дополнительными возможностями или внутриигровой валютой.

Ладдеры 

Онлайн-рейтинг результативности игроков в определенной видеоигре. Если говорят, что игрок «поднимается по ладдеру», это подразумевает занятие более высоких мест в рейтинге.

LAN 

Аббревиатура для Local Area Network (локальная вычислительная сеть). Многие киберспортивные турниры проводятся по сети, а не в онлайн-формате (не с помощью сети Интернет). В турнирах по LAN все игроки располагаются в одном и том же месте (на арене), и их компьютеры подключены к одной и той же сети.

Поздняя игра («лейт гейм») 

Поздние этапы игровой партии в рамках матча. В некоторых играх поздняя игра начинается с определенной временной отметки или с выполнения определенного действия.

Поле зрения (LOS, Line of Sight)

То, что игрок способен увидеть на карте. Если что-то оказывается «вне поля зрения», это означает, что некоторое препятствие мешает игроку увидеть цель.

Повышение уровня 

Переход на более высокий уровень игры и получение награды в виде дополнительных возможностей, умений, сил и (или) оружия. Игрокам необходимо выполнять задачи внутри игры и получать очки опыта или золото, что позволит им повысить свой уровень.

Карта 

Параметры для киберспортивных игр, определяющие, где происходят события. Аналогией в классических видах спорта является игровое поле. Во многих играх есть несколько карт, на которых могут проводиться игровые партии. Карты часто отличаются стилистикой и расположением объектов, а также могут требовать различных стратегий для достижения победы.

Пул карт 

Группа карт, которые будут использоваться в определенном турнире. Может также относиться к картам, которые использовались командой для практики.

Мета 

Сокращение для понятия «метагейм»: наиболее эффективные стили игры, стратегии, персонажи или комбинации команды для игры и достижения победы в игре на наиболее высоком уровне.

Середина игры («мид гейм») 

Средние этапы раунда и (или) игровой партии в рамках матча. В некоторых играх середина игры отсчитывается с определенной временной отметки или с выполнения определенного действия, а также заканчивается ими.

Нерф 

Преднамеренное ослабление персонажа или предмета (например, оружия) со стороны разработчиков во время обновления игры. Является противоположностью баффа.

Неигровой персонаж (NPC) 

Неигровой персонаж (NPC или non-player character) – это персонаж, который контролируется компьютером, а не игроком, участвующим в игре. Такие персонажи могут взаимодействовать с персонажами игроков и часто помогать им во время игры.

Офлайн-соревнование 

Киберспортивное соревнование, которое проводится на арене или в театре, при этом все игроки собираются в одном месте и подключаются к игре с помощью сети LAN.

Онлайн-соревнование 

Киберспортивное соревнование, которое проводится дистанционно, при этом игроки подключаются к игре с помощью Интернета, находясь в любой точке мира.

ОП (OP, Overpowered) 

Относящиеся к игре персонажи, оружие или способности, которые многими считаются чересчур сильными и подлежат нерфу (должны быть ослаблены разработчиками игры).

Пик и бан 

Предваряющий игровую партию период матча, в рамках которого обе команды определяют, что они желают видеть в игре (персонажей, героев, чемпионов или карты), а что они предпочитают заблокировать для выбора противоположной командой.

Перк 

Уникальная характеристика (умение или способность) персонажа в игре.

Плей-офф 

Тип соревнования, используемый после завершения регулярного сезона лиги либо после завершения групповых этапов отдельного турнира с целью определения чемпиона лиги или турнира.

Призовой фонд 

Общая сумма денег, которые будут распределены между всеми победителями турнира. Большая часть призового фонда достается чемпиону, однако команды, занявшие второе, третье или более низкие места, также могут получить призы.

Игрок против игрока (PvP) 

Режим игры, в котором игроки состязаются с другими игроками. Противоположностью является режим «Игрок против компьютера».

Генератор случайных чисел (RNG, Random Number Generator) 

Встроенный в некоторые игры программный алгоритм, который генерирует случайные числа для использования различными переменными внутри игры. С его помощью могут определяться некоторые события (например, нахождение редкого предмета) либо характер влияния способностей или выстрелов из оружия на персонажей противников.

Регулярный сезон

Основное запланированное соревнование лиги для киберспортивной дисциплины в определенном регионе (например, в Северной Америке). В рамках регулярного сезона все команды лиги участвуют в групповом турнире. В конце регулярного турнира лучшие команды перейдут в плей-офф для определения абсолютного победителя. В большинстве киберспортивных турниров предусмотрено два регулярных сезона в году: весенний и летний.

Респаун 

Событие, при котором персонаж заново появляется в игре после смерти.

Ростер 

Состав игроков, которых команда будет использовать в рамках сезона или отдельно взятого соревнования.

Раш 

Прием, при исполнении которого игрок или команда быстро атакуют другого игрока или команду, продолжая наносить урон, пока ставшие целью атаки игроки или команда не успеют отреагировать и не смогут защитить себя.

Скиллшот 

Использование способности с крайне высокой точностью и выбором времени для успешного поражения противника. Так как для выполнения скиллшота необходим высокий уровень навыка, игрок с высоким коэффициентом скиллшотов считается очень хорошим киберспортсменом.

Скины 

Внутриигровые косметические предметы, которые игрок может приобрести и использовать для изменения внешности персонажа или его оружия. Такие предметы меняют исключительно эстетическую составляющую и не влияют на результативность персонажа и (или) оружия в игре. Некоторые скины являются очень редкими и могут быть весьма ценными, а некоторые игроки или поклонники киберспорта могут использовать их в качестве валюты для участия в азартных играх.

Спам 

Возможность игрока постоянно использовать одно и то же действие или предмет против соперника.

Спаун 

Появление игрока (а также оружия или предмета) на игровой карте иле арене в начале партии.

Сплит 

Определенная часть сезона. Полный сезон (год) обычно разделен на два «сплита», летний и весенний, каждый из которых состоит из регулярного сезона и плей-оффов, а также определяет очередного абсолютного чемпиона.

Стак или стакинг 

Прием, для выполнения которого группа игроков сотрудничает друг с другом для нападения на вражескую команду или для защиты базы.

Стример

Стримерами называют игроков, которые демонстрируют свой экран в онлайн-режиме, чтобы показать зрителям свой игровой процесс. В число популярных платформ для таких трансляций входят Twitch, Facebook и YouTube.

Саппорт (поддержка)

Роль или позиция игрока в киберспортивной команде, которая предусматривает использование персонажей или стиля игры, направленного на помощь напарникам.

Танк 

Крепкий и выносливый персонаж, который может выдержать большой объем повреждений. Такие персонажи часто возглавляют атаку и прикрывают других членов команды от нападения противника.

Twitch 

Популярная платформа для живых трансляций, которой геймеры пользуются для просмотра и трансляции киберспортивных соревнований.

Ультимейт 

Наиболее мощная способность персонажа. Ее применение в подходящее время позволяет команде выиграть матч.

Обзор 

Как много может увидеть персонаж и игрок, управляющий им.

Очки опыта (XP, Experience Points)

Чаще всего концепция используется в играх жанров RPG (компьютерная ролевая игра), MOBA и ММОРПГ. XP – это очки, которые начисляются за выполнение определенных действий в рамках матча (например, за убийство крипов или миньонов). Достижение определенных значений очков опыта позволяет персонажу игрока повышать уровень (получать новые способности, силы или оружие).

Зонирование 

Тактический прием, который заставляет противников переместиться в определенную область, откуда им не удастся сбежать или где вы получите преимущество для их убийства.

Типы игры

Королевская битва (BR, Battle Royale)

Тип многопользовательской онлайн-игры, в которой друг с другом соревнуется большое количество игроков. Целью игры становится уничтожение всех противников с целью остаться последним игроком (или командой).

Файтинг 

Видеоигры, посвященные рукопашному бою и подразумевающие несколько раундов игры. Персонажи сражаются друг с другом, пока противник не окажется повержен или пока не истечет время раунда. В число популярных игр этого жанра входят Tekken и Mortal Kombat.

Шутер от первого лица (FPS, First-Person Shooter) 

Игры про бои, в которых наблюдение за событиями происходит от лица персонажа, непосредственно участвующего в событиях и управляемого игроком (вид от первого лица). В качестве примеров можно привести Counter-Strike: Global Offensive, VALORANT и Rainbow Six: Siege.

Массовая многопользовательская онлайн-игра (ММО)

Онлайн-игра, насчитывающая сотни или даже тысячи игроков, которые могут взаимодействовать и соперничать друг с другом.

Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (ММОРПГ)

Ролевая онлайн-видеоигра, насчитывающая сотни или даже тысячи игроков, которые могут взаимодействовать и соперничать друг с другом. Каждый игрок управляет персонажем, который должен выполнять задачи в игровом мире. Мир игры постоянно развивается и эволюционирует. К популярным ММОРПГ относятся World of Warcraft и EverQuest.

Многопользовательская онлайн боевая арена (MOBA, Multiplayer Online Battle Arena) 

Онлайн-видеоигра в жанре стратегии, в рамках которой две команды игроков соперничают друг с другом на поле боя (карте). Целью каждой команды является уничтожение главного здания или базы противника до того, как противник успеет разрушить ее базу. Каждый игрок контролирует персонажа с уникальным набором способностей. В число популярных игр жанра MOBA входят League of Legends и Dota 2.

Коллекционные карточные онлайн-игры (OCCG, Online Collectible Card Games) 

Как и в классических коллекционных карточных играх, в онлайн-режиме игроки также собирают карты и обмениваются ими. С помощью этих карт игроки сражаются друг с другом, пытаясь сократить до нуля очки здоровья противника, прежде чем ему удастся достичь аналогичной цели.

Стратегия в реальном времени (RTS, Real-Time Strategy)

Жанр онлайн-видеоигр, в котором вместо одного персонажа игроки управляют целыми армиями персонажей. Обычно в таких играх камера расположена на высоте полета птицы, а не предоставляет вид от первого лица. Все игроки выполняют стратегические действия одновременно, а не пошагово.

Ролевая игра (RPG, Role-Playing Game) 

Игра, в которой игроки выбирают персонажей и выполняют задания в игровом мире. В ролевые игры можно играть как в реальном мире (подобно настольным играм), так и в виртуальном. В качестве примеров можно привести Dungeons and Dragons и World of Warcraft.

Названия игр

Call of Duty 

Игра в жанре шутера от первого лица (FPS), впервые выпущенная компанией Activision в 2003 году и породившая множество сиквелов. События игры происходят в зоне боевых действий, при этом каждый игрок управляет персонажем, которому необходимо сотрудничать с персонажами других игроков или компьютерными персонажами для выполнения миссий.

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) 

Многопользовательская игра в жанре шутера от первого лица, выпущенная компанией Valve в 2012 году. Две команды, террористы и спецназ, играют друг против друга в различных игровых режимах, подразумевающих выполнение целей. Матчи длятся по 30 раундов, в конце каждого из которых игроки получают соответствующие результативности награды, представленные внутриигровыми денежными средствами. Эти средства можно будет потратить на вооружение в последующих раундах.

Defense of the Ancients (Dota 2) 

Игра в жанре многопользовательская онлайн боевая арена, выпущенная компанией Valve в 2013 году. В игре участвуют две команды из пяти игроков; целью каждой команды является уничтожение «Древнего» противоположной команды, который располагается на базе соперника. Каждый игрок выбирает «героя», которым он будет управлять, и во время игровой партии он занимается повышением уровней, собирая очки опыта и золото.

Hearthstone 

Коллекционная карточная онлайн-игра, созданная компанией Blizzard Entertainment. В игре участвуют два игрока, и каждый из соперников управляет героем с уникальной способностью. Целью игры является снижение здоровья героя противника до нуля, поочередно играя карты (миньона, заклинания, оружия или героя) из своей колоды.

King of Glory 

Игра мобильная многопользовательская онлайн боевая арена, выпущенная компанией Tencent в 2015 году. Две команды сражаются друг с другом с целью уничтожить базу противника (основное здание) раньше соперника. Во время матча игроки повышают уровень своих персонажей, убивая неигровых персонажей и разрушая вражеские постройки.

League of Legends (LoL) 

Игра в жанремногопользовательская онлайн боевая арена, выпущенная компанией Riot Games в 2009 году. Две команды по пять игроков сражаются друг с другом на различных картах с целью уничтожения Нексуса соперника раньше, чем это успеет сделать он. Каждый игрок выбирает себе чемпиона, и во время игры чемпионы собирают золото и очки опыта для повышения уровня.

Overwatch 

Многопользовательская онлайн-игра в жанре шутера от первого лица, выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 2016 году. Две команды по шесть игроков соперничают друг с другом, пытаясь выполнить ориентированные на бой цели, которые зависят от одного из нескольких игровых режимов (карт). Каждый игрок берет на себя роль одного из героев, обладающего уникальным набором способностей.

PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG)

Многопользовательская онлайн-игра в жанре «королевская битва», выпущенная компанией PUBG Corporation. В этой игре до 100 игроков соревнуются (по отдельности или в командах по четыре человека) в битве до последнего выжившего на одной из четырех карт. Игроки начинают поединок без каких-либо инструментов или оружия и должны обыскивать карту ради получения предметов, которые помогут им выжить и победить.

Rainbow Six: Siege (R6) 

Онлайн-игра в жанре шутера от первого лица, впервые выпущенная компанией Ubisoft в 2015 году. Игроки выбирают персонажей атакующей или защищающейся стороны и работают над тем, чтобы перехитрить вражескую команду и выполнить свою внутриигровую цель, которая может заключаться в обезвреживании бомбы или спасении заложников.

Rocket League (RL) 

Видеоигра на футбольную тематику, впервые выпущенная компанией Psyonix в 2015 году. Главное отличие этой игры от большинства других футбольных игр заключается в том, что в ней игроки контролируют реактивные автомобили вместо анимированных людей-футболистов. Команды из восьми игроков используют автомобили, чтобы отправить мяч в ворота соперника. Команда, которая к концу матча наберет больше очков, станет победителем.

StarCraft II

Игра в жанре стратегии в реальном времени, выпущенная компанией Blizzard Entertainment. Игроки выбирают одну из трех игровых сторон: терранов, зергов или протоссов. Цель игры заключается в том, что игрок должен уничтожить вражеские строения и живую силу, используя для этого выбранных бойцов.

StarCraft Brood War 

Игра в жанре стратегии в реальном времени, выпущенная компаниями Blizzard Entertainment и Saffire. Эта игра является расширением оригинальной игры Starcraft, и события в ней происходят до событий сиквела Starcraft – Starcraft 2. Игрок должен выбрать одну из сторон (терранов, зергов или протоссов), а затем приступить к возведению собственной базы, накоплению военных ресурсов и последующему уничтожению вражеских баз.

VALORANT (VAL) 

Командная игра в жанре шутера от первого лица, выпущенная компанией Riot Games в 2020 году. Команды делятся на атакующую и защищающуюся стороны, а каждый игрок берет под свой контроль агента с уникальными способностями. Цель атакующей команды заключается в установке и подрыве Spike (бомбы), а защищающаяся сторона должна помешать противнику выполнить его цель.

Warcraft 3 

Игра в жанре стратегия в реальном времени на тематику фэнтези, выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 2002 году. Играть предлагает на выбор однопользовательский или многопользовательский режимы. Каждый игрок выбирает фракцию (люди, орки, ночные эльфы или нежить), после чего его целью становится контроль и развитие этой фракции, а также сбор ресурсов для выполнения миссий и последующего разгрома противника.

World of Tanks 

Игра в жанре ММО, выпущенная компанией Wargaming. Игрок выбирает себе бронированный танк, с помощью которого он будет перемещаться по карте и стрелять по противникам. Цель игры заключается в устранении всей вражеской бронетехники или захвате вражеской базы.

Главная страница eSports
Ознакомьтесь с актуальными коэффициентами ставок на киберспорт
  • Теги

Об авторе

Кристиан Медина
Кристиан является писателем и видеографом киберспортивного блога Pinnacle, а ранее изучал английский язык и мультимедиа в Университете Де Монфорт. Он способен ответить на любой вопрос в отношении League of Legends.
Показать больше Показать меньше