close
loka 13, 2017
loka 13, 2017

CS:GO:n rahajärjestelmän kuvaus

Miksi rahajärjestelmä on niin tärkeä CS:GO:ssa?

Mitkä tekijät voivat vaikuttaa talouteen CS:GO:ssa?

CS:GO:n rahajärjestelmän kuvaus

Jos olet katsellut CS:GO-suoratoistolähetystä ilman hajuakaan, mistä on kyse tai miksi toisella joukkueella on enemmän aseita kuin toisella, tämä opas auttaa sinua ymmärtämään peliä paremmin. Lue lisää CS:GO-pelin rahajärjestelmästä ja sen merkityksestä vedonlyönnille.

Jos haluat menestyä CS:GO-vedonlyönnissä, pelin rahajärjestelmän toiminnan ymmärtäminen on ensiarvoisen tärkeää. Yksi tärkeä muistettava asia heti aluksi on se, että terroristeilla (T) ja erikoisjoukoilla (CT) on ostettavanaan hieman erilaisia aseita ja välineitä. Esimerkiksi erikoisjoukkojen on ostettava pomminpurkusarja voidakseen tehdä pommista nopeammin vaarattoman, kun taas terroristit eivät sellaista ymmärrettävästi tarvitse.

Yksinkertaisesti ilmaistuna CS:GO:ssa on rahajärjestelmä, jossa saa rahaa tapoista ja tehtävien suorittamisesta, ja tämän rahan avulla joukkue saa taistelukentälle parempia aseita ja välineitä, jotka parantavat menestysmahdollisuuksia.

Kumpikin joukkue aloittaa pelin 800 $:lla ”pistoolikierrosta” varten. Suurin rahamäärä, joka yksittäisellä pelaajalla voi olla millä tahansa pelin hetkellä, on 16 000 $. Koska peli alkaa niin pienellä rahamäärällä, kummankin joukkueen mahdollisuudet ovat tietenkin rajalliset. Ensimäistä kierrosta kutsutaankin pistoolikierrokseksi juuri siksi, että pistoolia parempaan aseeseen ei ole varaa.

Avauskierroksella joukkueen ostettavissa olevat varusteet sekä niiden lyhyet kuvaukset ja hinnat on lueteltu alla.

CS:GO:n rahajärjestelmän kuvaus

Varuste

Hinta ($)

Tiedot

P250

300

Pistooli, parempi kantama pääosumia varten kuin Glock-18:lla

CZ75-Auto

500

Automaattipistooli, vain 24 luotia

Five-Seven

500

Tehokas lähituliase

Tec-9

500

Erinomainen tarkkuus juostessa ja hyvä tulinopeus

Kaksois-Berettat

500

Näyttää cowboylta, ei kovin käytännöllinen

Desert Eagle

750

Kaksi osumaa vartaloon tai yksi osuma päähän tappaa

Flashbang

200

Sokeuttaa vastustajan

Savukranaatti

300

Päästää savua pienelle alueelle tietyksi ajaksi

HE-kranaatti

300

Voimakkaasti räjähtävä kranaatti

Molotovin cocktail (T)

400

Aiheuttaa tulipalon maahan tietylle alueelle

Fosforikranaatti (CT)

600

Tekee saman kuin Molotov, mutta voidaan heittää kauemmas

Kevlar-luotiliivi

650

Suojaa jonkin verran vartalo-osumilta

Kuten voit huomata, mahdollisia rahan käyttökohteita on lukuisia, ja on tärkeää hallita, mitä kelläkin on tällä kierroksella. Tämä voi vaikuttaa sekavalta, mutta asiat muuttuvat tästä vieläkin monimutkaisemmiksi. CS:GO-rahajärjestelmän tunteminen on kuitenkin ensiarvoisen tärkeää, jos aiot ansaita rahaa vedonlyönnillä pelistä.

Kasvava talous

Joukkueiden yleisin tapa saada rahaa on vastapuolen pelaajien tappaminen. Tästä saa tappopalkkion. Tappopalkkio vaihtelee hieman sen mukaan, mitä asetta käyttää. Esimerkiksi pistoolitaposta saa 300 $, mutta tarkkuuskivääritaposta 100 $. Haulikolla saa suuremman palkkion – peräti 900 $ – mutta vaikka se onkin paljon, ase soveltuu harvoihin käyttötilanteisiin ja kantama on lähes olematon. Sen kanssa on oltava hyvin lähellä, jotta saa vahinkoa aikaan.

AK-47 on suosittu ase, koska sillä tappaa yhdellä luodilla päähän riippumatta siitä, onko vastustajalla kypärää.

Eräs usein nähty ase, vaikkei ole kovin monikäyttöinen, on konepistooli. Tappopalkkio sillä on 600 $, ja sitä käytetään usein pelin alkuvaiheessa varojen kartuttamiseen tai tilanteisiin, joissa tietää toisen joukkueen ottavan säästökierroksen tai tekevän vähävaraisena pakko-ostoksen. Suurimman tappopalkkion pelissä, komeat 1 500 $, saa puukkotaposta, mutta sellainen on harvinaista ja hyvin vaikeaa.

Pelaajien tappamisen lisäksi rahaa voi ansaita suorittamalla tavoitteita yksittäisenä pelaajana tai joukkueena. Jos oma joukkue voittaa kierroksen, sen pelaajat saavat 3 250 $ pelaajaa kohden. Sillä ei ole vaikutusta tähän, pelaako terroristeina vai erikoisjoukkoina. Jos asetettu pommi puretaan, jokainen erikoisjoukkojen pelaaja saa 3 500 $. Jokainen terroristien pelaaja puolestaan saa saman summan, jos asetettua pommia puolustetaan onnistuneesti.

Joskus terroristien pelaaja voi päättää säästää aseensa ja ottaa sen käyttöön vasta seuraavalla kierroksella. Tällöin hän saa 0 $, hänen kuolleet joukkuetoverinsa saavat tappiobonuksen (joka selitetään jäljempänä) ja erikoisjoukot saavat 3 250 $ – näihin summiin ei ole laskettu tappopalkkioita mukaan.

Tappiobonukset ovat järjestelmä, jossa kierroksen hävinnyt joukkue saa rahaa. Tällä estetään voittanutta joukkuetta täysin jyräämästä toista. Tappiobonus kasvaa 500 $:lla joukkueen jokaista peräkkäistä tappiokierrosta kohden viiteen kierrokseen asti. Summat ovat 1 400, 1 900, 2 400, 2 900 ja 3 400.

Jos tietty pelaaja ei saa pistoolikierroksella yhtään tappoa eikä saavuta yhtään tavoitetta, hänen joukkueensa häviää kierroksen ja hän on kuluttanut kaikki 800 $, hänen kokonaisrahamääränsä seuraavalle kierrokselle on 1 400 $. Tällaisessa tilanteessa joukkueella ei luonnollisesti ole varaa suuriin hankintoihin. Kun otetaan huomioon, että M4A1-s-kivääri maksaa 3 100 $, pelaajalla on pitkä matka sellaisen aseen ostamiseen, joka todella auttaa pääsemään kunnolla peliin mukaan.

Koska vastustajajoukkueellakaan ei ole tässä vaiheessa suuria rahasummia vasta yhden kierrosvoiton jälkeen, moni joukkue päättää tässä vaiheessa tehdä pakko-ostoksen (force buy). Pakko-ostoksella yritetään voittaa seuraava kierros, vaikka täysiin ostoksiin ei ole varaa. Joukkue siis yrittää saada jonkinlaiset ostokset tehtyä kuluttaen sen, mitä on käytettävissä. 

Jos terroristipuoli ei onnistunut asettamaan pommia avauskierroksella, sen on todennäköisesti suoritettava pakko-ostos voidakseen puolestaan voittaa kierroksen, ennen kuin erikoisjoukkojen puoli ehtii kasvattaa kassaansa liikaa.

Jos joukkue tässä vaiheessa häviää seuraavankin kierroksen, se saa toisen tappiobonuksen eli 1 900 $, joten rahamäärä on edellisen kierroksen tapahtumista riippuen osapuilleen tämän verran. Vastapuoli on samaan aikaan voittanut kaksi kierrosta saaden tappobonuksia ja saavuttaen vähintään yhden tavoitteen, joten heillä on hyvin rahaa.

Hävinneen joukkueen on odotettava ja otettava yksi säästökierros (eco round), jotta se voi tehdä täydet ostokset seuraavalle kierrokselle. Säästökierrokseksi kutsutaan kierrosta, jolle ei osteta mitään tai ostetaan hyvin vähän. Sen jälkeen joukkue saa kolmannen tappion bonuksen, joten käytettävissä on 1 900 $ + 2 400 $ eli yhteensä 4 300 $. Tällä saa jo M4:n (3 100 $) ja Kevlarin (650 $), ja rahaa jää vielä yli 350 $ kranaattiin. Jo tästä yhdestä esimerkistä näkee, kuinka tärkeää talouspuolen hallinta on CS:GO:ssa.

Entä terroristien puoli?

Asioista tulee jälleen monimutkaisempia, kun asetelma käännetään toisin päin. Varusteet ovat samat kuin edellä olevassa luettelossa, ja toinen kierros on kutakuinkin samanlainen riippuen siitä, onnistuiko terroristipuoli asettamaan pommin. Jos pommi saatiin asetettua avauskierroksella, pelaajat saavat 800 $:n bonuksen.

Jos joukkue siis häviää avauskierroksen, mutta saa pommin asetettua, rahamäärä on suurin piirtein 1 400 $ + 800 $ eli yhteensä 2 200 $, jos tappoja saatiin 0.

Tässä vaiheessa monet joukkueet päättävät tehdä toisesta kierroksesta säästökierroksen, koska bonusraha pommin asettamisesta auttaa heitä ostoksissa kolmannella kierroksella. Jos pommin asettaminen ei onnistunut, joukkueella on vain noin 1 400 $. Vaikka se ottaisi seuraavaksi säästökierroksen, kokonaissummaksi tulisi 3 300 $, mikä ei riitä sekä AK-47:ään (2 700 $) että Kevlariin ja kypärään (1 000 $). 800 $:n bonus tekisi tästä kuitenkin mahdollista. 

Jos terroristipuoli ei onnistunut asettamaan pommia avauskierroksella, sen on todennäköisesti suoritettava pakko-ostos samalla tavalla kuin erikoisjoukkojen puoli tekisi. Näin se voi yrittää puolestaan voittaa kierroksen, ennen kuin erikoisjoukkojen puoli ehtii kasvattaa kassaansa liikaa. Perusteena on myös se, että joukkue ei voi tehdä kunnollisia ostoksia kolmannella kierroksella muutenkaan.

Muut talouteen vaikuttavat tekijät

On muitakin tekijöitä, joihin kannattaa kiinnittää huomiota suoratoistolähetyksissä. Jos huomaat esimerkiksi pelaajan, jolla on paljon vähemmän rahaa kuin joukkuetovereilla, hän on luultavasti kuollut ajan täytyttyä. Tämä tarkoittaa, että jos olet terroristipuolella ja kuolet sen jälkeen, kun kierroksen peliaika on jo nollassa, et saa rahabonusta seuraavalle kierrokselle. 

Jotkut pelaajat yrittävät säilyttää varusteensa seuraavalle kierrokselle, jos heillä on hyvin pieni mahdollisuus voittaa kierrosta. Jos erikoisjoukkojen puoli löytää pelaajan ja tappaa hänet sen jälkeen, kun aika on kulunut umpeen, taloudellinen vahinko voi olla valtava. Kannattaa myös huomata, että näin tapahtuu vain terroristipuolella.

Voit lähes ennustaa, mikä ostos tulee seuraavaksi, ja tämä auttaa sinua tekemään järkevämpiä vedonlyöntipäätöksiä.

Jos terroristipuoli on ollut muutaman kierroksen tappiobonuksella, pelaajan rahat voivat hyvinkin olla lähellä nollaa, kun muilla on 3 400 $. Tällä on suuri vaikutus seuraavaan kierrokseen, kun yhdellä pelaajalla ei ole varaa mihinkään.

Toinen esimerkki ovat säästökierrokset. Eri osapuolet käyttävät säästökierroksia hyvin eri tavalla. Terroristipuoli käyttää säästökierroksia tavallisesti oman talouden pönkittämiseen, kun taas erikoisjoukkojen puoli pyrkii niillä etupäässä vahingoittamaan toista joukkuetta samalla, kun parantaa omaa talouttaan. Esimerkiksi terroristipuolen säästökierroksella on tavallisesti yksi päätavoite ja yksi toissijainen tavoite. Päätavoitteena on saada pommi asetettua. 800 $:n bonuksen avulla joukkue voi tehdä täydet ostokset seuraavalla kierroksella.

Toissijainen tavoite on tappaa mahdollisimman monta erikoisjoukkojen pelaajaa, koska tämä voi vaikuttaa heidän talouteensa. Hinta erikoisjoukkojen pelaajalle on suurempi kuin terroristipelaajalle, joten heidän taloutensa vahingoittaminen voi olla hyödyllistä pelin myöhempien vaiheiden kannalta.

Erikoisjoukkojen pelaajien kannattaa pyrkiä tällä kierroksella viemään terroristeilta kaikki aseet, mitä pystyvät. AK-47 on suosittu ase, koska sillä tappaa yhdellä luodilla päähän riippumatta siitä, onko vastustajalla kypärää. Jos erikoisjoukkojen puoli pystyy viemään kaksi asetta ja tappamaan kolme terroristia, tätä voidaan pitää todella hyvänä säästökierroksena. 

Nyt kun tunnet CS:GO:n talouden perusteet, voit avata suoratoistolähetyksen ja katsoa hieman CS:GO:ta tietojesi testaamiseksi. Kiinnitä huomiota joukkueen rahoihin ja varusteisiin ja koeta päätellä, mitä he ovat tehneet ja mitä he tekevät seuraavaksi. Luultavasti huomaat nopeasti voivasi lähes ennustaa, mikä ostos tulee seuraavaksi, ja tämä auttaa sinua tekemään järkevämpiä vedonlyöntipäätöksiä. 

eSportsin kotisivu
Katso uusimmat CS:GO-kertoimet

Tietoja kirjoittajasta

Pinnacle

”Pinnacle” on yleisluokka kaikille Pinnaclen edustajien kirjoittamille eSports-vedonlyöntiartikkeleille. Sisältö- ja treidaustiimeissämme on valtavasti eSports-tietämystä, jota artikkeleissa on hyödynnetty.

Näytä enemmän Näytä vähemmän