,
close
мар 9, 2021
мар 9, 2021

Рейтинг эффективности от Pinnacle для команд по CS:GO

Как устроен рейтинг эффективности от Pinnacle

Рейтинг эффективности от Pinnacle: март

СНГ возглавляет рейтинги

Рейтинг эффективности от Pinnacle для команд по CS:GO

В первую неделю каждого месяца мы будем выпускать официальные рейтинги эффективности от Pinnacle для команд по CS:GO. Наш куратор Адам Бут предлагает изучить краткий обзор вошедших в рейтинг команд и ознакомиться с некоторыми другими коллективами, достойными упоминания.

Как все устроено

Как и в случае с другими рейтингами эффективности, Pinnacle строит свой на основе ежемесячной выборки из одних и тех же метрик результативности. Тем не менее есть три ключевых характеристики, которые отличают наш рейтинг от тех, которые составляют представители других сообществ. Мы не будем делать различий между уровнями престижности турниров и их призовыми фондами. В рейтинге будут учитываться только показатели результативности на турнирах и в играх различных лиг (с учетом отборочных этапов), призовой фонд которых составлял не менее 50 000 $. При этом мы не будем начислять бонусных баллов рейтинга за более высокие места в таких турнирах, так как подобные успехи команд и так отражаются в последовательном достижении положительных результатов.

Рейтинги Pinnacle будут учитывать взвешенные значения на базе денежных линий. Все команды, участвовавшие в выбранных для анализа турнирах мы разместим на шкале, которая поможет измерить соотношение их результативности и коэффициентов. Пусть такой подход и не позволит учитывать отдельно взятые значения разницы в счете для конкретных карт и для серий игр, разница между значениями количества выигранных раундов и коэффициентов победы на картах, конечно же, будет включена в наш рейтинг.

Еще одним отличием нашего рейтинга эффективности от других станет выбор временного диапазона. Так как новые данные для рейтинга обрабатываются раз в месяц, а расстановка сил на киберспортивной арене за такой период времени может измениться не один раз, мы не будем включать в рейтинг те команды, которые не принимали участия в играх в течение месяца. Такие сайты, как HLTV, обычно учитывают возможное снижение квалификации команд за периоды бездействия, мы же не будем этого делать, чтобы избежать некорректных предположений об изменении уровня профессионализма команд, сформированных на основе устаревших данных.

И последнее: мы не будем применять оценочные суждения к рейтингу команд. Пусть возможность увидеть в «общепризнанной» лучшей пятерке команд претендентов с меньшим уровнем престижности может показаться неуместной, однако наша цель заключается в оценке результативности за отдельно взятый месяц. Подобные данные предназначаются исключительно для контекстозависимого анализа возможностей размещения ставок, однако мы также обратимся и к грядущим турнирам.

Рейтинг эффективности от Pinnacle: март

После краткой передышки длиной в один месяц рейтинг эффективности от Pinnacle для команд по CS:GO возвращается в марте!

При составлении этого списка в первую очередь учитывались два европейских соревнования. С 4 по 28 февраля было сыграно более 145 карт. Хотя наивысшие уровни соревнования все еще проводятся в онлайн-режиме, на обоих турнирах присутствовали команды как минимум из трех различных регионов.

Прежде чем мы рассмотрим рейтинги, напомним еще раз, что речь идет о рейтингах эффективности, а не о наиболее успешных командах мира за всю историю киберспорта. Рейтинги рассчитывались только на основе недавних результатов, и мы не учитывали того, проигрывали ли команды другим участникам из этого списка. Мы не рекомендуем размещать ставки, беря во внимание исключительно позиции команд в приведенном перечне: аналогичным образом мы не рекомендуем использовать любой другой веб-сайт с рейтингами.

На составление рейтинга в этом месяце повлияли следующие соревнования: Blast Premier Spring 2021 и IEM Katowice (включая предварительные этапы). Мы оценивали 25 команд, каждая из которых сыграла от трех до двадцати двух карт.

Рейтинг эффективности команд по CS:GO в 2021 г.

Место

Команды

1

Gambit

2

Virtus Pro

3

Spirit

4

Complexity 

5

Natus Vincere 

6

Team Liquid 

7

BIG

8

Astralis

9

Ninjas in Pyjamas 

10

G2 Esports 

Разъяснение мартовского рейтинга

Важнейшей новостью турнира в Катовице стало восхождение на киберспортивной сцене CS:GO команд из Содружества Независимых Государств (СНГ). На протяжении уже целого десятилетия весьма немногие части света могут посоперничать с регионом СНГ в объеме внимания, уделяемого жанру шутера от первого лица. Впрочем, несмотря на все обожание, огромное сообщество поклонников и большое количество талантливых спортсменов, командам из СНГ до сих пор не удавалось как следует проявить себя на международной арене. Мы с вами наблюдаем за первым случаем присутствия в этом списке целых четырех команд из этого региона; мало того – все они вошли в пятерку лучших!

Каждому известно о Natus Vincere – долгое время этот коллектив в своем лице представлял весь регион, выигрывая многочисленные титулы и демонстрируя нам одних из лучших игроков мира за всю историю CS:GO. Однако если забыть про знакомую желто-черную расцветку, останется значительное количество компетентных игроков из СНГ, которым так и не удалось взойти на пьедестал из-за проблем, связанных с финансированием, лояльностью и командной игрой.

После нескольких лет невероятно посредственной игры (и весьма постыдных результатов) киберспортивная организация Virtus Pro решила разорвать все связи с польскими командами, которые не смогли оправдать ее доверие. На замену полякам было решено принять в свои ряды казахстанский состав, который впоследствии смог обыграть множество сильнейших команд и пройти в гранд-финал чемпионата Berlin Major 2019, проиграв в конце концов датской легенде Astralis. Вначале 2020 г. эта команда испытывала небольшие трудности, однако она постепенно добралась до тех высоких позиций, на которых мы видим ее и сегодня.

После того как несущий возмездие Данила «Zeus» Тесленко был разлучен со своим детищем в виде Natus Vincere, немногие продолжали надеяться на то, что в регионе найдется достаточно других игроков, которые вместе могли бы составить способную выигрывать турниры уровня Major команду, отличную от NAVI. Восхождение Gambit Esports. Этот коллектив объединился с упомянутым ветераном на позиции игрового лидера спустя месяц после его ухода из сильнейшей команды СНГ, а уже через девять месяцев им вместе удалось завоевать единственный кубок серии Major по CS:GO, который когда-либо выигрывали команды из этого региона.

Настоящим открытием того турнира в Кракове стал «человек из Средиземья» – Абай «Hobbit» Хасенов. Впрочем, на следующий месяц после завоевания этого исторического кубка он вступил в брак и практически исчез с профессиональной киберспортивной сцены, пока не появился вновь в учебной команде Gambit – Gambit Youngsters.

Стало очевидно, что команда не просто ориентируется на рост до профессионального уровня в будущем: она уже представляет собой коллектив из пяти спортсменов, готовых соревноваться в турнирах любой категории. Затем Хасенова повысили. В 2017 г. «Hobbit» обнаружил, что он внезапно стал относительно неизвестной суперзвездой. Теперь он занимал место своего предшественника – «Zeus» – и был готов делиться своим опытом с окружавшими его талантливыми игроками, стремящимися завоевать как можно больше титулов.

Это не то чтобы влияло на рейтинги, однако мы не можем не упомянуть столь выдающийся случай. Во время одного из турниров – IEM Katowice – за 21 карту Gambit удалось добиться просто невероятной разницы между убийствами и смертями: значение этого показателя достигло +250. Этот результат практически в два раза превышал результат команды на втором месте. Подобная разница в очках свидетельствует о наличии очевидного фаворита и отстоящих от него на несколько ступеней мастерства соперников.

Другими словами, стоит подумать о турнире Snow Sweet Snow, а не об IEM Katowice. Исторически сложилось так, что у Virtus Pro были весьма напряженные матчи в гранд-финалах формата до трех побед, и поединок этой команды с Gambit мало чем отличался: практически 80 из убийств GMB в течение турнира было выполнено именно в серии гранд-финалов.

Поражением месяца для Gambit стал проигрыш команде Evil Geniuses, пусть первая из них и считалась фаворитом с шансами на победу, оцениваемыми в 60 %. Победителем в этом матче стала команда с худшим показателем разницы убийств и смертей! В этом аспекте победители матча сильно напоминали Gambit образца 2017 г.: очень часто их шансы на победу оценивали с выбором минимального значения, пусть во многих своих поединках игроки Evil Geniuses и демонстрировали отличные навыки.

Некоторые из читателей могут удивиться наличию в этом рейтинге Complexity, однако команда сыграла в прошлом месяце посредственно всего на двух картах (пусть ей и не удалось пройти на основные этапы турнира IEM Katowice). Ее выдающаяся форма не была отражена в коэффициентах, и такое положение дел представляло собой потенциальную выгоду для тех, кто размещал ставки на Complexity. Аналогичным образом шли дела и с Liquid, но показатели этого коллектива были куда менее стабильными.

У NAVI не вышло вновь завоевать чемпионский титул IEM Katowice в 2020 г., но это вовсе не делает этот клуб слабым. В таких рейтингах команды вроде NAVI или Astralis, являющиеся фаворитами в течение многих лет, всегда будут считаться куда более выгодными вариантами для ставок при идентичных результатах, ведь коэффициенты для них будут более предсказуемыми.

Бразильцы из Furia не этот раз не смогли вернуться в наш рейтинг. И это можно понять: у них произошло две замены в составе в достаточно сжатые сроки (январь и февраль). Однако мы верим в то, что страсть, с которой эти южноамериканцы относятся к своему делу, вскоре позволит снова занять место, принадлежащее им по праву!

В марте мы вновь сможем понаблюдать за играми регулярного сезона в рамках ESL Pro League. Не пропустите и The Pinnacle Cup: турнир с призовым фондом в размере 100 000 $, который также будет учитываться в рейтинге эффективности за апрель!

Главная страница eSports
Больше статей о CS:GO здесь:
  • Теги

Об авторе

Адам Бут

Адам оказался в мире размещения ставок на киберспорт по счастливой случайности, и описание всех предпосылок этого происшествия заняло бы слишком много времени. Мало кто из авторов может похвастаться годами опыта участия в киберспортивных соревнованиях, да и далеко не каждый из них захочет поделиться своими соображениями, но с Адамом все обстоит иначе: его статьи подходят как для новичков, так и для ветеранов. Подход Адама заключается в использовании классической методологии трейдинга в нише киберспорта.

Показать больше Показать меньше