Правила размещения ставок

Общие правила

  1. Даты и время начала соревнований указаны исключительно для справки. Pinnacle не может гарантировать точность этих данных. Неправильное указание даты и (или) времени начала соревнования не является основанием для аннуляции ставок.
  2. Если соревнование не завершилось в течение 30 часов с момента его начала по официальному расписанию, все ставки на это соревнование аннулируются. Ниже перечислены исключения из этого правила.
    1. Соревнования, обычный ход которых предусматривает возможность их проведения на протяжении более чем 30 часов (например, турниры по гольфу).
    2. Исключения для определенных видов спорта, указанные в разделах правил для этих видов спорта.
    3. Ставки на команду, которая откроет счет, считаются сыгравшими сразу после открытия счета независимо от того, завершился ли матч.
  3. Результат соревнования определяется на основании окончательного решения руководящего органа соревнования в день завершения соревнования. Pinnacle не признает опротестованные и отмененные решения. Результаты расчета ставок на соревнование, приостановленное после его начала, определяются в соответствии с правилами размещения ставок на соответствующий вид спорта. Если в правилах для этого вида спорта не описаны такие ситуации, применяется общее правило № 2.
  4. Если в правилах для конкретного вида спорта не указано иное, в случае изменения места проведения соревнования все ставки на это соревнование аннулируются.
  5. При расчете ставок на определенный период учитывается счет только по итогам этого периода и не учитываются события предыдущих и последующих периодов. Если по какой-либо причине соревнование не завершилось в срок, указанный в наших правилах, ставки на все соревнование аннулируются. Ставки на завершенные периоды считаются сыгравшими.
  6. Если на рынке ставок «денежная линия» был предложен вариант «ничья» и соревнование завершилось вничью, ставки на каждую из команд проигрывают. Если вариант «ничья» не был предложен и соревнование завершилось вничью, ставки на каждую из команд аннулируются.
  7. Если в соревновании имело место техническое поражение или любое другое событие, в результате которого соревнование считается завершенным без его проведения, все ставки аннулируются независимо от результата, определенного руководящим органом соревнования.
  8. Ставка на рынке, где указаны строго один или два игрока, считается сыгравшей, если в соревновании приняли участие все указанные игроки.
  9. Наличие орфографических или типографских ошибок и изменение названий команд не являются основаниями для аннуляции ставок, если контекст позволяет понять, какое соревнование имеется в виду.
  10. Если в условиях ставки указано неверное количество раундов или периодов или приводится нестандартная продолжительность соревнования для выбранного вида спорта без соответствующего обозначения, все ставки на соревнование аннулируются.
  11. Все ставки на суммарный счет в домашних и гостевых матчах лиги за выбранный день (в случае американского футбола – за выбранную неделю) аннулируются, если не завершился какой-либо из матчей за соответствующий день или неделю.
  12. Комбинированные ставки относятся к типу ALL-IN (Участвуют все): ставки всегда считаются сыгравшими, если на рынке не указано, что для признания ставки сыгравшей определенный спортсмен должен начать игру. Если такое условие присутствует и указанный спортсмен не начал игру, все ставки на всех спортсменов аннулируются.
  13. Все выигравшие комбинированные ставки рассчитываются по полноценным коэффициентам независимо от количества победителей.
  14. Если на рынке ставок был предложен вариант «Остальные участники», для того чтобы выиграла ставка на определенного игрока, указанный игрок должен опередить всех остальных участников. Если указанный участник разделил первое место с другим участником, ставки на этих участников аннулируются, а все остальные ставки проигрывают.
  15. Расчеты всех ставок считаются окончательными по истечении 72 часов; запросы, отправленные по окончании этого срока, не принимаются. В течение 72 часов после расчета ставок Pinnacle выполняет расчет повторно или исправляет расчет только при наличии субъективной или системной ошибки или ошибки, допущенной используемым источником результатов соревнования.
  16. Pinnacle оставляет за собой право в любой момент аннулировать ставки, которые, по мнению этой компании, были размещены мошенническим путем.
  17. Все ставки принимаются или отклоняются исключительно по усмотрению Pinnacle. Ставки, размещенные во время соревнования, по усмотрению Pinnacle могут быть приняты после небольшой задержки и (или) будут отложены до устранения опасной ситуации.
  18. Если в коэффициенте или лимите для какого-либо рынка имеется очевидная ошибка, ставки на этот рынок могут быть аннулированы.
  19. При наличии противоречий правила для рынка обладают преимущественной силой по сравнению с правилами для вида спорта, которые, в свою очередь, обладают преимущественной силой по сравнению с общими правилами.

Австралийский футбол

  1. Для того чтобы ставки сыграли, все матчи по австралийскому футболу должны длиться по меньшей мере 80 минут (за исключением матчей меньшей длительности по расписанию).

Автомобильные гонки

  1. Если гонка или квалификационный заезд по какой-либо причине откладывается и задержка продолжается более 48 часов, все ставки аннулируются.
  2. Началом любого заезда считается сигнал к старту прогревочного круга.

Правила для рынков ставок на автомобильные гонки

  1. Квалификация: все ставки на то, что спортсмен пройдет квалификацию, считаются сыгравшими после того, как спортсмен начал квалификационный заезд. При расчете ставок не учитываются последующие наказания и понижения ранга. Если спортсмен не начал квалификационный заезд, ставки на то, что этот спортсмен пройдет квалификацию или займет какое-либо квалификационное место, аннулируются.

Американский футбол

  1. Если матч был приостановлен по прошествии менее чем 55 минут игры, ставки на весь матч аннулируются, а ставки на завершенные периоды считаются сыгравшими. Если матч был приостановлен по прошествии 55 минут игры и не был возобновлен в течение шести часов после приостановки, все ставки считаются сыгравшими независимо от того, был ли матч завершен позднее, а счет, достигнутый на момент приостановки игры, считается окончательным.
  2. Если матч не начался в течение 12 часов с момента его начала по расписанию, все ставки аннулируются.
  3. При расчете ставок на весь матч и вторую половину матча учитываются очки, набранные в течение дополнительного времени.

Правила для рынков ставок на американский футбол

  1. Команда, которая наберет очки следующей: при расчете этой ставки не учитываются экстрапоинты и двухочковые реализации. Экстрапоинты считаются частью принесшего очки тачдауна.
  2. Статистика пасов: если указанный квотербек не сделал ни одной попытки выполнить пас, ставки аннулируются.
  3. Ставки на статистику выносов с условием «Больше/меньше»: если указанный игрок вышел на поле, но не сделал ни одной попытки осуществить вынос, считается, что набранные им общее количество ярдов выноса и количество ярдов выноса за первую попытку имеют нулевые значения.
  4. Ставки на статистику приемов с условием «Больше/меньше»: если указанный ресивер вышел на поле, но не поймал мяч, считается, что набранные им общее количество ярдов приема и количество ярдов приема за первую попытку имеют нулевые значения.
  5. Время набора очков: время на рынке указывается с учетом последней секунды, в силу чего при расчете ставок учитываются, в частности, события, состоявшиеся в последнюю указанную секунду игрового времени.
  6. Первый даун: первые дауны, полученные благодаря наказанию или смене владения мячом, не учитываются.
  7. Набор очков подряд: экстрапоинты и двухочковые попытки считаются частью тачдауна и не рассматриваются в качестве событий, которые позволяют набрать очки подряд. На соответствующих рынках не учитываются случаи поимки противником мяча во время экстрапоинта или двухочковой попытки.
  8. Самый длинный тачдаун: если в матче не было тачдаунов, соответствующие ставки аннулируются.
  9. Статистика квотербеков команды: учитываются только статистические данные об участниках матча, указанных в качестве квотербеков в составе команды. Например, если раннинбек совершает пас на тачдаун, этот пас не засчитывается квотербекам соответствующей команды в качестве попытки паса, выполненного паса или паса на тачдаун.
  10. Особые командные тачдауны и тачдауны защиты: особыми командными тачдаунами считаются только те тачдауны, в которых выбивают мяч ногой или выполняют пант (учитываются поимка мяча при кик-оффе, поимка мяча при панте, поимка мяча при неудачной попытке поймать выбитый ногой мяч, поимка мяча при неудачной попытке поймать пант, поимка мяча при блокировании филд-гола или поимка панта при блокировании). Обманные попытки выполнения филд-гола и обманные панты, в результате которых владеющая мячом команда выполняет тачдаун, считаются тачдаунами нападения.
  11. Игрок, который выполнит тачдаун: передача на тачдаун не считается тачдауном. Игроком, выполнившим тачдаун, считается только тот игрок, который владел мячом в конечной зоне.
  12. Наказания за помехи пасу: учитываются помехи пасу как со стороны нападения, так и со стороны защиты; при этом наказание считается действительным, если оно было принято и реализовано в течение игры. Если наказание было отклонено или были назначены другие компенсирующие наказания, не позволяющие реализовать наказание за помеху, выигрышный вариант для ставки определяется после следующего наказания за помеху.
  13. Наказания за задержки: учитываются задержки как со стороны нападения, так и со стороны защиты; при этом наказание считается действительным, если оно было принято и реализовано в течение игры. Если наказание было отклонено или были назначены другие компенсирующие наказания, не позволяющие реализовать наказание за задержку, выигрышный вариант для ставки определяется после следующего наказания за задержку.
  14. Самая длинная подача на возврате кик-оффа: ставки аннулируются, если каждая команда не выполнила хотя бы одну подачу на возврате кик-оффа.
  15. Самая длинная подача на возврате панта: ставки аннулируются, если каждая команда не выполнила хотя бы одну подачу на возврате панта.
  16. Количество игроков, которые наберут очки: учитываются все игровые моменты с набором очков, кроме сэйфти.
  17. Ставки на расстояние первого паса на тачдаун с условием «Больше/меньше»: ставки аннулируются, если указанный квотербек не выполнил хотя бы один пас на тачдаун.
  18. Аутрайты на чемпиона АФК или НФК: чемпионом каждой конференции является команда, ставшая участницей матча Super Bowl.
  19. Победы в регулярном сезоне: ставки рассчитываются в том случае, если команда превысила свой тотал побед и должна провести все запланированные для нее матчи или не может превысить свой тотал побед с учетом количества оставшихся матчей и должна провести все запланированные для нее матчи. При наличии обоснованных сомнений в том, что команда доведет сезон до конца, ставки на победы этой команде в сезоне не рассчитываются вплоть до завершения командой сезона. После расчета ставок на победы в сезоне соответствующие рынки не изменяются даже в том случае, если команда по какой-либо причине провела меньше матчей, чем ожидалось.
  20. Победы в матчах сезона NCAA по американскому футболу: в тотале побед команды в регулярном сезоне не учитываются матчи за кубок и матчи за звание чемпиона конференции. Для того чтобы ставки сыграли, команды должны провести все запланированные матчи регулярного сезона.
  21. Аутрайты на чемпионаты конференций по американскому футболу NCAA: если в рамках конференции проводится официальный матч за звание чемпиона, команда, одержавшая победу в этом матче, считается победителем конференции. Что касается коэффициентов ставок на дивизионы конференций, то победителем дивизиона считается команда, участвующая в матче за звание чемпиона конференции.
  22. Рынки еженедельных ставок на НФЛ: если какой-либо матч указанной недели был отменен или перенесен и не был завершен в течение 96 часов с момента его начала по расписанию, все еженедельные ставки аннулируются независимо от исхода каждого матча.
  23. Ставки на то, что игрок получит Кубок Хайсмана, с условием «Да/нет»: ставки, размещенные до первого запланированного матча с участием команды указанного игрока, аннулируются, если игрок не принял участие в матче.
  24. Команды сравняют счет после того, как он будет открыт: вариант «Да» считается выигрышным, если счет матча стал равным после первого набора очков, в том числе после тачдауна и до экстрапоинта или двухочковой попытки.
  25. Соперничество в подачах на возврате кик-оффа и панта: для того чтобы ставка сыграла, каждый из указанных игроков должен выполнить хотя бы одну подачу на возврате кик-оффа или панта.
  26. Рынки ставок на последний набор очков: учитываются только тачдауны, филд-голы и сэйфти. Не учитываются экстрапоинты и двухочковые попытки после тачдауна.
  27. Рынки ставок на панты: заблокированные панты учитываются в качестве пантов при расчете ставок на панты команды и не учитываются при расчете ставок на панты игрока.
  28. Рынки ставок на пантеров: для того чтобы сыграли ставки на всех рынках с определенными пантерами (за исключением ставок на тотал пантов, совершенных пантером, с условием «Больше/меньше»), указанный пантер должен выполнить хотя бы один пант.
  29. Самый длинный филд-гол: если успешных филд-голов не было, ставки аннулируются.

Бадминтон

  1. Если игрок выбыл из состязания или был дисквалифицирован, ставки на матч на рынке «денежная линия» считаются сыгравшими в случае завершения хотя бы одного сета; в противном случае такие ставки аннулируются. Ставки на других рынках аннулируются, если до выбывания или дисквалификации игрока не был завершен соответствующий период.

Баскетбол

  1. Для матчей НБА: ставки на весь матч аннулируются, если матч длился менее 43 минут. Для всех прочих соревнований: ставки на весь матч аннулируются, если матч длился менее 35 минут. Ставки на завершенные периоды считаются сыгравшими.
  2. В случае применения «концовки Элама» ставки на период с такой концовкой считаются сыгравшими, если достигнут целевой счет. После достижения целевого счета все ставки рассчитываются на основании окончательного счета независимо от фактической продолжительности матча.
  3. При расчете ставок на весь матч и вторую половину матча учитывается дополнительное время.

Правила для рынков ставок на баскетбол

  1. Победы в регулярном сезоне: ставки рассчитываются в том случае, если команда превысила свой тотал побед и должна провести все запланированные для нее матчи или не может превысить свой тотал побед с учетом количества оставшихся матчей и должна провести все запланированные для нее матчи. При наличии обоснованных сомнений в том, что команда доведет сезон до конца, ставки на победы этой команды в сезоне не рассчитываются вплоть до завершения командой сезона. После расчета ставок на победы в сезоне соответствующие рынки не изменяются даже в том случае, если команда по какой-либо причине провела меньше матчей, чем ожидалось.
  2. Процент побед в регулярном сезоне НБА 2020–2021 гг.: ставки будут рассчитаны по завершении регулярного сезона. Ставки считаются сыгравшими только в том случае, если команда завершила не менее 50 матчей в регулярном сезоне. Отборочные турниры между командами под номерами 7–10 в каждой конференции не считаются матчами регулярного сезона.
  3. Победители конференций НБА: при расчете аутрайтов победителем соответствующей конференции считается команда, вышедшая в серию финалов НБА.
  4. Статистика игрока: размещенная до начала матча ставка на рынке, где указаны строго один или два игрока, считается сыгравшей, если все заявленные спортсмены начали игру. Размещенная во время игры ставка на указанных игроков считается сыгравшей, если указанные спортсмены приняли участие в матче.
  5. Рынки ставок на броски с сиреной: бросок с сиреной представляет собой бросок, сразу после выполнения которого на таймере истекает время матча и который предоставляет команде игрока, совершившего этот бросок, победное преимущество, если непосредственно перед броском эта команда проигрывала или вела игру с ничейным счетом.
  6. Победители дивизионов НБА: ставки на победителя дивизиона НБА считаются сыгравшими, если по итогам регулярного сезона все команды дивизиона провели более половины запланированных для них матчей. Если какие-либо команды наберут одинаковое количество очков, победителя определяет НБА.
  7. Рынки ставок на дабл-дабл и трипл-дабл: дабл-дабл представляет собой набор десяти или более пунктов как минимум в двух из перечисленных далее категорий: очки, подборы, передачи, перехваты и блоки. Трипл-дабл представляет собой набор десяти или более пунктов как минимум в трех из этих категорий.

Бейсбол

  1. Для ставок «денежная линия» на весь матч используются три варианта, связанные со стартовыми питчерами.
    1. «Действие»: ставка на победу одной команды в соревновании с другой независимо от стартового питчера каждой команды. В случае замены питчера коэффициент ставок с вариантом «Матч» заменяется на первый коэффициент, предложенный после объявления нового питчера.
    2. «Заявленные питчеры»: оба выбранных по условиям ставки питчера должны начать игру со стороны соответствующих команд. Если кто-либо из выбранных питчеров не начал игру, ставки аннулируются.
    3. «Один заявленный питчер»: если выбранный питчер не начал игру, ставки аннулируются. Если другой питчер не начал игру, коэффициент ставок заменяется на первый коэффициент, предложенный после объявления нового питчера.
  2. Все прочие ставки, в которых указаны оба стартовых питчера, аннулируются, если кто-либо из этих питчеров не начал игру.
  3. Питчер начал игру, если он выполнил первую подачу со стороны своей команды. Спортсмен, не являющийся питчером, начал игру, если он вышел в бэттерский бокс.
  4. Ставка на рынке, где указаны строго один или два игрока (кроме рынка ставок «денежная линия» на весь матч) считается сыгравшей, если все заявленные спортсмены начали игру. Исключение из этого правила распространяется на рынки ставок на статистику сейвов игрока: такие ставки считаются сыгравшими независимо от того, начал ли спортсмен игру.
  5. Ставки «денежная линия» на весь матч, размещенные после начала матча, считаются сыгравшими в случае завершения как минимум 5 иннингов (или 4,5 иннинга, если лидирует команда хозяев). Ставки на весь матч, отличные от ставок «денежная линия», считаются сыгравшими только после завершения 9 иннингов (или 8,5 иннинга, если лидирует команда хозяев). Ставки на завершенные периоды считаются сыгравшими, даже если матч не был завершен.
  6. Ставки на весь матч, размещенные во время игры, считаются сыгравшими, если матч был завершен после проведения 9 иннингов (или 8,5 иннинга, если лидирует команда хозяев). Ставки на завершенные периоды считаются сыгравшими, даже если матч не был завершен.
  7. Бейсбольный матч считается завершенным после проведения как минимум 9 иннингов (или 8,5 иннинга, если лидирует команда хозяев) и определения окончательного результата игры. Если в правила матча включено «правило милосердия», после применения «правила милосердия» матч считается завершенным. Если соответствующий руководящий орган объявил матч официальным до проведения достаточного количества иннингов, это не влияет на расчет ставок.
  8. Расчет ставок на первую половину бейсбольного матча основывается на результатах игры после проведения 5 иннингов. Размещенные до начала матча ставки с гандикапом и ставки «денежная линия» на первую половину матча считаются сыгравшими после проведения 5 иннингов (или 4,5 иннинга, если матч завершился победой команды хозяев после проведения 4,5 иннинга). Все прочие ставки на первую половину матча (в том числе ставки с гандикапом и ставки «денежная линия» на первую половину матча, размещенные во время игры) считаются сыгравшими после проведения как минимум 5 иннингов.
  9. Если матч был приостановлен с целью его возобновления в другой день, ставки на весь матч аннулируются, а ставки на завершенные периоды считаются сыгравшими. Исключение из этого правила распространяется на матчи этапа плей-офф МЛБ: ставки на такие матчи считаются сыгравшими после завершения матча.
  10. Если на домашнем стадионе не играет команда хозяев, командой хозяев считается коллектив, стартовый питчер которого выполнил первую подачу в матче.
  11. Правила для двух матчей из семи иннингов, проводимых в один день теми же командами
    1. Ставки «денежная линия» на весь матч, размещенные после начала матча, считаются сыгравшими в случае завершения как минимум 5 иннингов (или 4,5 иннинга, если лидирует команда хозяев). Ставки на весь матч, отличные от ставок «денежная линия», считаются сыгравшими только после завершения 7 иннингов (или 6,5 иннинга, если лидирует команда хозяев). Ставки на завершенные периоды считаются сыгравшими, даже если матч не был завершен.
    2. Ставки на весь матч, размещенные во время игры, считаются сыгравшими, если матч был завершен после проведения 7 иннингов (или 6,5 иннинга, если лидирует команда хозяев). Ставки на завершенные периоды считаются сыгравшими, даже если матч не был завершен.
    3. Все ставки на два матча из семи иннингов, проводимые в один день теми же командами, аннулируются, если не указано, что каждый матч состоит из семи иннингов.

Правила для рынков ставок на бейсбол

  1. Победы в регулярном сезоне МЛБ: ставки рассчитываются в том случае, если команда превысила свой тотал побед и должна провести как минимум 160 матчей или не может превысить свой тотал побед с учетом количества оставшихся матчей и должна провести как минимум 160 матчей. При наличии обоснованных сомнений в том, что команда проведет как минимум 160 матчей, ставки на победы этой команды в сезоне не рассчитываются вплоть до проведения командой 160 матчей. При расчете ставок на победы в регулярном сезоне не учитываются дополнительные решающие матчи. После расчета ставок на победы в сезоне соответствующие рынки не изменяются даже в том случае, если команда по какой-либо причине провела меньше матчей, чем ожидалось.
  2. Тотал баз: однобазовый удар стоит 1 очко, двухбазовый удар стоит 2 очка, трехбазовый удар стоит 3 очка, а хоум-ран стоит 4 очка. При расчете ставок на тотал баз не учитываются никакие другие удары.
  3. Разрешенные раны: учитываются заработанные и незаработанные раны.
  4. Иннинги, проведенные питчером: каждый завершенный иннинг стоит 1 очко; каждый зарегистрированный аут стоит 0,1 очко.
  5. Победитель дивизиона: ставки рассчитываются на основании распределения мест в турнирной таблице по завершении сезона, если каждая команда дивизиона провела как минимум 90 % запланированных для нее матчей. Если какие-либо команды набрали одинаковое количество очков, победителем становится: 1) команда, выигравшая дополнительный решающий матч, или 2) команда, объявленная победителем по правилам лиги для получения дополнительных очков в матчах плей-офф для «сеяных» команд.
  6. Лидер по количеству хоум-ранов за сезон: если какие-либо игроки разделили место лидера по количеству хоум-ранов, для выбора победителя используется показатель отбивания.
  7. Соперничество игроков на протяжении сезона: если кто-либо из игроков не принял участия хотя бы в одном из первых 10 матчей своей команды, все ставки аннулируются.
  8. Рынки ставок на хиты, раны и ошибки: для того чтобы ставки сыграли, матчи должны быть завершены. Если матч был прекращен или приостановлен во время дополнительных иннингов, счет определяется по результатам встречи после завершения последнего полного иннинга. Если команда хозяев сравняла счет в нижней половине иннинга, счет определяется по результатам игры на момент прекращения матча.
  9. Рынки ставок на ноу-хиттеры: личные и комбинированные ноу-хиттеры учитываются только в том случае, если матч был завершен.
  10. Рынки ставок на статистику игрока: для того чтобы ставки сыграли, матчи должны быть завершены. Если матч был приостановлен до его завершения и возобновлен на следующий день, при расчете ставок на указанных рынках учитывается статистика обоих дней. Если матч не был возобновлен на следующий день, все ставки аннулируются.
  11. Рынки ставок на соперничество игроков по статистике: все ставки считаются сыгравшими, если оба спортсмена начали игру и матч был завершен.
  12. Рынки ставок на хозяев и гостей: если матч был приостановлен до завершения как минимум 9 иннингов, при расчете ставок на этот матч используется счет после последнего завершенного иннинга.

Бокс и смешанные боевые искусства

  1. Бой считается официальным после начала первого раунда независимо от его запланированной или фактической продолжительности.
  2. В случае изменения количества запланированных раундов ставки «денежная линия» считаются сыгравшими. Ставки на тотал раундов с условием «Больше/меньше» считаются сыгравшими только в том случае, если новое количество запланированных раундов превышает тотал, указанный в ставке. Остальные ставки на тотал раундов с условием «Больше/меньше» аннулируются.
  3. Если не указано иное, ставки на бой аннулируются, если бой не состоялся в течение одной недели со дня его проведения по расписанию.
  4. Ставки на весь бой аннулируются в случае технической ничьей. Ставки на завершенные периоды и ставки на события, результаты которых были окончательно определены до завершения боя, рассчитываются.
  5. Если бой признан несостоявшимся, все ставки на него аннулируются, за исключением ставок на завершенные периоды и ставок на события, результаты которых были окончательно определены.
  6. В случае переноса боя на другую площадку в пределах одной страны ставки считаются действительными. В случае переноса боя в другую страну все ставки на поединок аннулируются.
  7. Если в ходе боя назначается дополнительный раунд или раунд «до мгновенной победы», эти раунды учитываются при расчете ставок на соответствующих рынках.

Правила для рынков ставок на бокс

  1. Рынки ставок на досрочную победу: ставка на досрочную победу бойца выигрывает, если выбранный боец одержал победу в результате нокаута, технического нокаута, дисквалификации соперника или технической победы по очкам.
  2. Рынки ставок на победу нокаутом: ставка на победу бойца нокаутом выигрывает, если выбранный боец одержал победу в результате нокаута, технического нокаута или дисквалификации соперника.
  3. Рынки ставок на количество раундов с условием «Больше/меньше»: в целях расчета ставок на этих рынках раунд считается завершенным в случае истечения половины отведенного для него времени и продолжения боя.

Правила для рынков ставок на смешанные боевые искусства

  1. Рынки ставок на количество раундов с условием «Больше/меньше»: в целях расчета ставок на этих рынках раунд считается завершенным в случае истечения половины отведенного для него времени и продолжения боя.
  2. Рынки ставок на досрочную победу: ставка на досрочную победу бойца выигрывает, если выбранный боец одержал победу в результате нокаута, технического нокаута, дисквалификации соперника, применения болевого приема или по иной причине, которая привела к остановке боя.
  3. Рынки ставок на победу нокаутом: ставка на победу бойца нокаутом выигрывает, если выбранный боец одержал победу в результате нокаута, технического нокаута или остановки боя по решению «угла» проигравшего соперника. Победа в результате применения болевого приема в смешанных боевых искусствах не считается нокаутом или техническим нокаутом.
  4. Рынки ставок на способ победы: если бой завершился ничьей, при расчете ставок на тот или иной способ победы бойца с условием «Да/нет» выигрышным вариантом считается «Нет».
  5. Рынки ставок на победу в раунде X: бой считается завершенным в каком-либо раунде, если он закончился в течение этого раунда или если боец не отреагировал на удар гонга, объявляющий о начале следующего раунда.

Велоспорт

  1. Если гонка по какой-либо причине была отложена и началась в течение одной недели со дня ее начала по исходному расписанию, ставки считаются сыгравшими.
  2. В классификационных соревнованиях, результаты которых определяются после ряда этапов или стадий, победителем считается спортсмен или коллектив, набравший наибольшее количество очков по итогам соревнований.

Правила для рынков ставок на велоспорт

  1. Соперничество: если ни один из гонщиков не завершил соревнования, победителем считается гонщик, завершивший большинство стадий. Если оба гонщика завершили равное количество стадий, победителем считается гонщик, находящийся выше по классификации по итогам последнего завершенного этапа или стадии.

Водное поло

  1. Если не указано иное, при расчете всех ставок учитывается только основное время и не учитывается дополнительное время и серии пенальти.

Волейбол

  1. При расчете ставок на весь матч в качестве единиц счета используются сеты. При расчете ставок на все остальные периоды в качестве единиц счета используются очки.
  2. При рассмотрении результатов матча не учитываются «золотые сеты».

Гандбол

  1. Если не указано иное, при расчете ставок на весь матч не учитывается дополнительное время.

Гольф

  1. Если количество лунок, предусмотренных на турнире, по какой-либо причине (например, из-за погодных условий) было уменьшено до 36 или более, ставки, размещенные до окончания последнего завершенного раунда, считаются сыгравшими. Ставки, размещенные после окончания последнего завершенного раунда, аннулируются. Если количество лунок было уменьшено и игроки прошли менее 36 лунок, аннулируются все ставки, кроме ставок на раунды и уже рассчитанных ставок.
  2. Ставки на результаты гольфиста в рамках турнира аннулируются, если указанный гольфист не начал турнир. Чтобы начать турнир, игрок должен принять участие в квалификационных раундах.
  3. Считается, что гольфист принял участие в игре, если он совершил первый удар. После первого удара все ставки на этого игрока или события с его участием считаются сыгравшими, даже если гольфист отказался от участия в соревновании.
  4. Если не менее чем два игрока разделили первое место по истечении основного времени игры, Pinnacle признает любой способ определения победителя в условиях равенства счета. Каждый игрок, добившийся ничьей и не одержавший победу по итогам определения победителя в условиях равенства счета, считается обладателем второго места.
  5. Результаты турниров в формате «скинс» определяются на основании общей суммы, выигранной спортсменом. Признается любой используемый на турнире формат определения победителя в условиях равенства счета. Если данные расходятся, информация об официальном победителе турнира обладает преимущественной силой над информацией о выигранной сумме.

Правила для рынков ставок на гольф

  1. Соперничество: если оба гольфиста не совершили первый удар, ставки аннулируются. Если один из гольфистов не прошел отбор, второй считается победителем независимо от событий после отбора. Если отбор не прошли оба гольфиста, после отбора победителем считается игрок, набравший меньше очков.
  2. Счет гольфиста в определенном раунде: если гольфист не завершил указанный раунд, ставки аннулируются.
  3. Счет на следующей лунке: если игрок не прошел указанную лунку, ставки аннулируются. Результаты определяются после того, как гольфист покинет грин, независимо от последующих наказаний.

Дартс

  1. Ставки на весь матч и все завершенные периоды считаются сыгравшими после того, как каждый спортсмен бросил в мишень свой первый дротик, независимо от выбывания игроков.

Зимние виды спорта

  1. Если соревнование не завершилось в течение 48 часов с момента его начала по расписанию, все ставки на это соревнование аннулируются. Если сокращенное или приостановленное соревнование было объявлено официальным в течение 48 часов с момента его начала по расписанию, ставки считаются сыгравшими и для их расчета на всех рынках используются официальные результаты.

Правила для подвидов спорта

  1. Горнолыжный спорт: для того чтобы ставки сыграли, как минимум один спортсмен должен принять участие во всех этапах соревнования.
  2. Соперничество в прыжках с трамплина: для того чтобы ставки сыграли, оба игрока должны пройти квалификацию и начать соревнование. При расчете ставок учитываются официальные результаты, независимо от количества выполненных прыжков или завершенных раундов.

Киберспорт

  1. В случае изменения формата матча (количества карт, раундов и т. д.) все ставки аннулируются. Исключения из этого правила распространяются на ситуации, в которых соответствующая информация была предоставлена участникам рынка или в которых внесенные изменения не оказали влияния на определенный рынок (например, рынок ставок на конкретную карту или первую кровь).
  2. Если карта была создана повторно либо время на карте было перемотано назад (например, с помощью Chronobreak или другого подобного средства), все ставки, результаты по которым уже определены (например, ставки на первую кровь, первую башню, первые 10 убийств и т. д.), не изменяются. Ставки, результаты по которым не были определены, рассчитываются на основании итогов игры на созданной повторно карте или карте с перемоткой времени назад.
  3. При расчете ставок Pinnacle на матч, в котором одна команда или один игрок обладает преимуществом в одну или несколько карт в соответствии с форматом турнира (например, одна из команд занимает место в верхней части таблицы турнира с выбыванием после двух поражений), указанное преимущество учитывается. Если преимущество выражено в виде счета 1:0, предложение Pinnacle по ставкам на карты начинается со второй карты; если преимущество выражено в виде счета 2:0, предложение Pinnacle по ставкам на карты начинается с третьей карты и т. д. Это правило не применяется к тем случаям, когда преимущество было присуждено по решению администратора за легкую победу (например, если одна команда опоздала на матч).
  4. Ставки на убийства рассчитываются на основании данных внутриигрового табло.
  5. При расчете ставок «денежная линия», ставок с условием «Больше/меньше» и ставок с гандикапом на весь матч в качестве единиц счета используются выигранные карты.
  6. При определении результатов считаются действительными итоги дополнительного времени и применения других методов определения победителя в условиях равенства счета.
  7. Если какая-либо карта была аннулирована из-за выбывания, разрыва соединения, дисквалификации, технического поражения или иного решения администратора, все ставки на соответствующий матч и последующие карты аннулируются. Ставки на предыдущие карты, игра на которых была завершена, считаются сыгравшими.

Правила для подвидов спорта

CS:GO

  1. Если как минимум пять раундов карты были сыграны с участием менее чем 10 игроков, все ставки на эту карту аннулируются.
  2. Если команда выбыла, одержала победу по решению администратора или была подвергнута дисквалификации до проведения всех запланированных раундов карты, все ставки на эту карту аннулируются.

Valorant

  1. Если как минимум пять раундов карты были сыграны с участием менее чем 10 игроков, все ставки на эту карту аннулируются.
  2. Если команда выбыла, одержала победу по решению администратора или была подвергнута дисквалификации до проведения всех запланированных раундов карты, все ставки на эту карту аннулируются.

DotA 2

  1. Если игра на карте началась с участием менее чем 10 игроков, все ставки на эту карту аннулируются.
  2. Если игрок вышел из игры из-за разрыва соединения в течение первых 10 минут и не смог продолжить участие или не был заменен другим игроком до конца игры на карте, все ставки на эту карту аннулируются. Если игрок вышел из игры из-за разрыва соединения или отказался от участия в игре после 10-й минуты игры на карте, ставки считаются сыгравшими и рассчитываются на основании официальных результатов игры.
  3. Если администратор присудил команде техническое поражение или победу в течение первых 10 минут игры на карте, все ставки на эту карту аннулируются. Если администратор присудил команде победу после 10-й минуты игры на карте, ставки считаются сыгравшими и рассчитываются на основании официальных результатов игры.

King of Glory

  1. Если игра на карте началась с участием менее чем 10 игроков, все ставки на эту карту аннулируются.
  2. Если игрок вышел из игры из-за разрыва соединения в течение первых 10 минут и не смог продолжить участие или не был заменен другим игроком до конца игры на карте, все ставки на эту карту аннулируются. Если игрок вышел из игры из-за разрыва соединения или отказался от участия в игре после 10-й минуты игры на карте, ставки считаются сыгравшими и рассчитываются на основании официальных результатов игры.
  3. Если администратор присудил команде техническое поражение или победу в течение первых 10 минут игры на карте, все ставки на эту карту аннулируются. Если администратор присудил команде победу после 10-й минуты игры на карте, ставки считаются сыгравшими и рассчитываются на основании официальных результатов игры.

Arena of Valor

  1. Если игра на карте началась с участием менее чем 10 игроков, все ставки на эту карту аннулируются.
  2. Если игрок вышел из игры из-за разрыва соединения в течение первых 10 минут и не смог продолжить участие или не был заменен другим игроком до конца игры на карте, все ставки на эту карту аннулируются. Если игрок вышел из игры из-за разрыва соединения или отказался от участия в игре после 10-й минуты игры на карте, ставки считаются сыгравшими и рассчитываются на основании официальных результатов игры.
  3. Если администратор присудил команде техническое поражение или победу в течение первых 10 минут игры на карте, все ставки на эту карту аннулируются. Если администратор присудил команде победу после 10-й минуты игры на карте, ставки считаются сыгравшими и рассчитываются на основании официальных результатов игры.

Heroes of the Storm

  1. Если игра на карте началась с участием менее чем 10 игроков, все ставки на эту карту аннулируются.
  2. Если игрок вышел из игры из-за разрыва соединения в течение первых 10 минут и не смог продолжить участие или не был заменен другим игроком до конца игры на карте, все ставки на эту карту аннулируются. Если игрок вышел из игры из-за разрыва соединения или отказался от участия в игре после 10-й минуты игры на карте, ставки считаются сыгравшими и рассчитываются на основании официальных результатов игры.
  3. Если администратор присудил команде техническое поражение или победу в течение первых 10 минут игры на карте, все ставки на эту карту аннулируются. Если администратор присудил команде победу после 10-й минуты игры на карте, ставки считаются сыгравшими и рассчитываются на основании официальных результатов игры.

League of Legends

  1. Если игра на карте началась с участием менее чем 10 игроков, все ставки на эту карту аннулируются.
  2. Если игрок вышел из игры из-за разрыва соединения в течение первых 10 минут и не смог продолжить участие или не был заменен другим игроком до конца игры на карте, все ставки на эту карту аннулируются. Если игрок вышел из игры из-за разрыва соединения или отказался от участия в игре после 10-й минуты игры на карте, ставки считаются сыгравшими и рассчитываются на основании официальных результатов игры.
  3. Если администратор присудил команде техническое поражение или победу в течение первых 10 минут игры на карте, все ставки на эту карту аннулируются. Если администратор присудил команде победу после 10-й минуты игры на карте, ставки считаются сыгравшими и рассчитываются на основании официальных результатов игры.

Overwatch

  1. Если игра на карте началась с участием менее чем 12 игроков, все ставки на эту карту аннулируются.

Rainbow Six

  1. Если команда выбыла, одержала победу по решению администратора или была подвергнута дисквалификации до проведения всех запланированных раундов карты, все ставки на эту карту аннулируются.

Fortnite

  1. Для определения мест по возможности используется официальная турнирная таблица. Если организаторы турнира не предоставили информацию, которая, по их мнению, отражает окончательные результаты соревнований, применяются указанные далее принципы. При расчете ставок на какой-либо раунд победителем считается коллектив или игрок, который продержался дольше всех. Ставки на игровой день рассчитываются на основании общего количества очков (очков за занятое место и убийства), заработанных в соответствующий день рассматриваемой командой или игроками. Ставки на победителя соревнования рассчитываются на основании общего количества очков (очков за занятое место и убийства), заработанного каждой командой в ходе соревнования.

PUBG

  1. Для определения мест по возможности используется официальная турнирная таблица. Если организаторы турнира не предоставили информацию, которая, по их мнению, отражает окончательные результаты соревнований, применяются указанные далее принципы. При расчете ставок на какой-либо раунд победителем считается коллектив или игрок, который продержался дольше всех. Ставки на игровой день рассчитываются на основании общего количества очков (очков за занятое место и убийства), заработанных в соответствующий день рассматриваемой командой или игроками. Ставки на победителя соревнования рассчитываются на основании общего количества очков (очков за занятое место и убийства), заработанного каждой командой в ходе соревнования.

Free Fire

  1. Для определения мест по возможности используется официальная турнирная таблица. Если организаторы турнира не предоставили информацию, которая, по их мнению, отражает окончательные результаты соревнований, применяются указанные далее принципы. При расчете ставок на какой-либо раунд победителем считается коллектив или игрок, который продержался дольше всех. Ставки на игровой день рассчитываются на основании общего количества очков (очков за занятое место и убийства), заработанных в соответствующий день рассматриваемой командой или игроками. Ставки на победителя соревнования рассчитываются на основании общего количества очков (очков за занятое место и убийства), заработанного каждой командой в ходе соревнования.

 

Правила для рынков ставок на киберспорт

  1. Ставки на продолжительность игры на карте с условием «Больше/меньше»: доступны ставки на тотал минут игры на карте. Ставки с условием «Меньше» выигрывают в том случае, если игра на карте завершилась менее чем за указанное количество минут. Ставки с условием «Больше» выигрывают в том случае, если игра на карте продолжалась дольше указанного числа минут. Если игра завершилась, когда на внутриигровом табло отображалась указанная минута, ставки аннулируются.
  2. Первая башня: ставки на команду, чью башню уничтожили первой, проигрывают, а ставки на другую команду выигрывают.
  3. Первая кровь: ставки на команду, которая в соответствии с внутриигровым объявлением получила достижение «Первая кровь», выигрывают, а ставки на другую команду проигрывают.
  4. Первый ингибитор: ставки на команду, чей ингибитор уничтожили первым, проигрывает, а ставки на другую команду выигрывают.
  5. Первая казарма: ставки на команду, чью казарму уничтожили первой, проигрывают, а ставки на другую команду выигрывают.
  6. Первая турель: ставки на команду, чью турель уничтожили первой, проигрывают, а ставки на другую команду выигрывают.
  7. Будет ли в игре эйс: эйсом считается убийство одним игроком пятерых противников за один раунд.
  8. Будет ли в игре убийство ножом: убийство ножом предполагает, что игрок убивает врага с помощью ножа в официальном раунде.
  9. Продвижение: ставки на продвижение команды или победу команды в финале представляют собой ставки на переход команды в следующий раунд или победу в турнире. Такие ставки считаются сыгравшими в случае завершения матча или этапа турнира, независимо от переносов, задержек и отсрочек.

Крикет

  1. Если в рамках тестового матча не были проведены четыре иннинга, ставки «денежная линия» рассчитываются на основании официально объявленных результатов, а ставки на весь матч с условием «Больше/меньше» аннулируются. Если матч не был завершен, ставки на завершенные периоды считаются сыгравшими.
  2. Если в рамках однодневного международного матча или матча формата Twenty20 не было проведено запланированное количество оверов, ставки «денежная линия» рассчитываются на основании официально объявленных результатов, а ставки на весь матч с условием «Больше/меньше» аннулируются. Если матч не был завершен, ставки на завершенные периоды считаются сыгравшими.
  3. Если не указано иное, при расчете ставок на весь матч учитываются все сыгранные супер-оверы.

Кёрлинг

  1. Если не указано иное, при расчете ставок всегда учитываются экстра-энды.
  2. Матч считается завершенным, если он был сыгран с официальным результатом.

Легкая атлетика

  1. Рынки ставок на соперничество: победителем считается спортсмен, прошедший в наиболее поздний этап соревнований. Если оба спортсмена выбыли из соревнований в ходе одного и того же отборочного этапа и приняли участие в одном и том же забеге, победителем считается спортсмен, показавший лучший результат. Если оба спортсмена выбыли из соревнований в ходе одного и того же отборочного этапа и приняли участие в разных забегах, все ставки аннулируются независимо от показанного спортсменами времени и их финишных позиций. Если оба спортсмена вышли в финал соревнований, победителем считается спортсмен, показавший лучший результат.

Настольный теннис

  1. Если игрок выбыл из состязания или был дисквалифицирован, ставки на матч на рынке «денежная линия» считаются сыгравшими в случае завершения хотя бы одного сета; в противном случае такие ставки аннулируются. Ставки на других рынках аннулируются, если до выбывания или дисквалификации игрока не был завершен соответствующий период.

Олимпийские игры

  1. Результаты считаются официальными по окончании церемонии награждения. Дальнейшие изменения результатов не учитываются, независимо от причины изменения.

Правила для рынков ставок на Олимпийские игры

  1. Рынки ставок на тотал медалей спортсмена: для того чтобы ставки сыграли, указанный спортсмен должен начать первое запланированное для него соревнование.
  2. Тяжелая атлетика: если ни один спортсмен не принял участие во всех этапах соревнования, ставки на всех спортсменов аннулируются.
  3. Рынки ставок на тотал медалей страны: ставки рассчитываются после завершения Олимпийских игр на основании официального медального зачета.

Покер

  1. Если не указано иное, браслетными турнирами считаются только турниры со свободным доступом.
  2. Сессия определяется как один день игры в покер, независимо от фактической длительности игры в этот день и возможности продолжения игры после полуночи.

Правила для рынков ставок на покер

  1. Соперничество: ставки считаются сыгравшими, если оба участника сели за стол и сыграли хотя бы одну партию. Победителем считается участник, выигравший большую сумму. Если оба игрока остались без денег, победителем считается игрок, принявший участие в большем количестве сессий. Если игроки приняли участие в одинаковом количестве сессий и остались без денег, ставки аннулируются.

Политика

  1. Расчет всех ставок на политические события выполняется на основании официальных результатов, объявленных местной избирательной комиссией или аналогичным официальным органом.
  2. Указание «кандидат должен сделать объявление» означает, что ставка считается сыгравшей только в том случае, если кандидат официально объявил о том, что будет баллотироваться на указанный пост. Если этого не произошло, все ставки аннулируются.
  3. После расчета ставок на политическое событие в соответствии с правилом № 1 результат считается окончательным и не изменяется на основании каких бы то ни было обстоятельств, например чьей-либо болезни или смерти или предъявления судебного иска.

Регби

  1. Если не указано иное, при расчете ставок на весь матч учитывается дополнительное время.
  2. Если матч длился менее 80 минут, все ставки аннулируются. Исключение из этого правила распространяется на матчи меньшей длительности по расписанию.

Правила для рынков ставок на регби

  1. Рынки ставок на разницу набранных очков: при расчете ставок учитываются очки, набранные в течение основного времени, и не учитываются очки, набранные в течение дополнительного времени, и «золотые очки».

Симуляция спортивных соревнований

  1. За соревнованиями можно наблюдать в режиме Live; повторы доступны для просмотра на канале Twitch, указанном на рынке ставок.
  2. Все результаты определяются компьютерной симуляцией, имеющей совершенно случайный характер.
  3. Для того чтобы ставки сыграли, соревнование должно быть завершено.
  4. Если по какой-либо причине игра перешла в режим оффлайн из-за неполадок с интернет-соединением, то после восстановления подключения игра продолжится с того же момента, на котором она прервалась. Как бы то ни было, если игре не удалось выполнить автосохранение, информация обо всех предыдущих событиях матча утрачивается, а все размещенные на этот матч ставки аннулируются.
  5. При расчете ставок на весь матч и вторую половину матча учитываются очки, набранные в течение дополнительного времени.
  6. Матчи проводятся в режиме симуляции (компьютер против компьютера).

Правила для подвидов спорта

MADDEN NFL 20

  1. Четверти длятся по 10 минут
  2. Функция ускорения таймера выключена
  3. Для размещения ставок на вторую половину матча после первого тайма игра ставится на пятиминутную паузу

MLB The Show 20

  1. Матчи состоят из 9 иннингов

NBA2K20

  1. Четверти длятся по 6 минут

NHL20 EA

  1. Периоды длятся по 10 минут

FIFA20

  1. Функция быстрой замены: включена
  2. Условия проведения матчей: весна
  3. Скорость игры: нормальная

Сквош

  1. Если игрок выбыл из состязания или был дисквалифицирован, ставки на матч на рынке «денежная линия» считаются сыгравшими в случае завершения хотя бы одного сета; в противном случае такие ставки аннулируются. Ставки на других рынках аннулируются, если до выбывания или дисквалификации игрока не был завершен соответствующий период.

Снукер

  1. Если матч начался, но не завершился, ставки «денежная линия» считаются сыгравшими при наличии официального результата матча. Все прочие ставки аннулируются.

Теннис

  1. Если игрок выбыл из состязания или был дисквалифицирован, ставки на матч на рынке «денежная линия» считаются сыгравшими в случае завершения хотя бы одного сета; в противном случае такие ставки аннулируются. Ставки на других рынках аннулируются, если до выбывания или дисквалификации игрока не был завершен соответствующий период.
  2. Все ставки на матч считаются сыгравшими в случае завершения матча в течение семи дней с момента его начала по расписанию.
  3. Изменение места проведения матча или типа корта и перенос матча из помещения на открытый воздух или наоборот не влияют на действительность ставок.
  4. Если в рамках матча состоялся супер тай-брейк, все ставки считаются сыгравшими, кроме ставок на матч с гандикапом и ставок на тоталы (такие ставки аннулируются).
  5. Если в рамках матча состоялся просет, ставки «денежная линия» на первый сет и ставки «денежная линия» на матч считаются сыгравшими, а прочие ставки на весь матч аннулируются.
  6. Все аутрайты считаются сыгравшими, если на рынке не указано, что определенный спортсмен должен начать игру.
  7. Ставки, размещенные во время игры, считаются сыгравшими после розыгрыша следующего очка. Если игрок выбыл из состязания, был подвергнут дисквалификации или прекратил игру по любой причине, все ставки, размещенные после розыгрыша последнего очка, аннулируются.
  8. Если не указано иное, при расчете всех ставок на теннис с гандикапом и на тоталы в качестве единиц счета используются выигранные геймы.

Футбол

  1. Если матч был отложен и не начался в течение 12 часов с момента его начала по расписанию, все ставки на этот матч аннулируются. Ставки на завершенные периоды рассчитываются.
  2. При расчете ставок на весь матч учитываются основное время, состоящее из двух таймов по 45 минут, и компенсированное время, если не указано иное. Если матч был завершен или прерван до истечения 90 минут игры, ставки на весь матч аннулируются. Исключение из этого правила распространяется на ситуации, в которых судья завершил матч с официальным результатом по истечении как минимум 85 минут игры. Если результат матча был аннулирован из-за досрочного прекращения или прерывания матча, ставки на завершенные периоды (например, первый тайм), считаются сыгравшими. 
  3. При расчете ставок на указанных игроков не учитываются автоголы. 
  4. Если футбольный матч проводился на нейтральном поле, ставки считаются сыгравшими независимо от того, был ли этот факт указан в условиях ставки. Если матч проводился на поле команды, указанной второй по счету, ставки аннулируются.
  5. Ставки, размещенные во время игры, аннулируются, если какое-либо решение видеопомощника судьи (Video Assistant Referee – VAR) оказало существенное воздействие на коэффициент таких ставок.
  6. На рынке ставок, размещаемых во время игры, учитывается информация о счете и карточках. Если эта информация оказалась неверной, ставки, размещенные во время отображения неверной информации, аннулируются.
  7. Если при проведении товарищеского матча была продемонстрирована красная карточка, но игра продолжилась с тем же количеством игроков на поле, количество выданных красных карточек обновляется и ставки считаются действительными.
  8. Если в условиях ставок не указана продолжительность игры, при расчете ставок учитывается компенсированное время.

Правила для рынков ставок на футбол

  1. Карточки: желтая карточка стоит одно очко, а красная – два очка. Две желтые карточки, в результате предъявления которых игрок получил красную карточку, стоят три очка. Карточки, предъявленные людям, которые не являются игроками (например, участникам команды, находящимся на скамейке запасных, спортсменам, которые покидают поле, тренеру, помощнику тренера и другим членам обслуживающего персонала), не учитываются. Карточки, предъявленные в перерыве между таймами, учитываются при расчете ставок на карточки второго тайма. Карточки, предъявленные после финального свистка по истечении основного времени, не учитываются при расчете ставок на матч.
  2. Продвижение: ставки на продвижение команды или победу команды в финале представляют собой ставки на переход команды в следующий раунд или победу в чемпионате или турнире. Такие ставки считаются сыгравшими в случае завершения матча или этапа турнира, независимо от переносов, задержек и отсрочек.
  3. Очки в сезоне: ставки рассчитываются в том случае, если команда превысила свой тотал очков и должна провести все запланированные для нее матчи или не может превысить свой тотал очков с учетом количества оставшихся матчей и должна провести все запланированные для нее матчи. При наличии обоснованных сомнений в том, что команда доведет сезон до конца, ставки на очки этой команде в сезоне не рассчитываются вплоть до завершения командой сезона. После расчета ставок на очки в сезоне соответствующие рынки не изменяются даже в том случае, если команда по какой-либо причине провела меньше матчей, чем ожидалось.
  4. Рынки ставок на победителя лиги и выбывание: ставки считаются сыгравшими на основании официальных результатов лиги, независимо от количества матчей, проведенных каждой командой.
  5. Рынки ставок на хозяев и гостей: если матч проводится не на обычном поле какой-либо команды, коллектив, указанный первым по счету, считается командой хозяев в целях расчета ставок на хозяев и гостей.
  6. Ставки с двойным (азиатским) гандикапом, размещаемые во время игры: ставки рассчитываются в соответствии со счетом по итогам остатка периода с момента размещения ставки. В целях определения результатов все голы, забитые до размещения ставки, игнорируются.
  7. Угловые удары: в случае повторения углового удара учитывается только один угловой удар. Если угловой удар был назначен, но не был выполнен, он не учитывается.
  8. Серии пенальти: при расчете ставок с гандикапом учитываются голы, забитые в результате всех выполненных ударов. При расчете ставок на тоталы учитываются только голы, забитые в результате первых 10 ударов.

Хоккей

  1. Если не указано иное, при расчете ставок на весь матч учитываются дополнительное время и серии буллитов.
  2. Если в условиях ставки предусмотрено дополнительное время, считается, что серии буллитов входят в дополнительное время. Команде, победившей по итогам серии буллитов, присуждается один дополнительный гол.
  3. Ставки на весь матч считаются сыгравшими, если матч длился как минимум 55 минут. В случае приостановки матча до истечения 55 минут игры ставки на завершенные периоды считаются сыгравшими, а все остальные ставки аннулируются.

Правила для рынков ставок на хоккей

  1. Статистика игрока: при расчете ставок учитывается дополнительное время, но не учитываются серии буллитов.
  2. Очки в регулярном сезоне: ставки рассчитываются в том случае, если команда превысила свой тотал очков и должна провести все запланированные для нее матчи или не может превысить свой тотал очков с учетом количества оставшихся матчей и должна провести все запланированные для нее матчи. При наличии обоснованных сомнений в том, что команда доведет сезон до конца, ставки на очки этой команде в сезоне не рассчитываются вплоть до завершения командой сезона. После расчета ставок на очки в сезоне соответствующие рынки не изменяются даже в том случае, если команда по какой-либо причине провела меньше матчей, чем ожидалось.

Хоккей с мячом

  1. Если не указано иное, при расчете ставок на весь матч учитывается только основное время и не учитывается дополнительное время.
  2. Если в матче вместо двух таймов по 45 минут проводятся три периода по 30 минут, ставки на весь матч считаются действительными, а ставки на все остальные периоды аннулируются.

Правила по ставкам-тизерам

  1. Ставки-тизеры – это комбинированные ставки, в которых игроку предлагается более выгодная фора или тотал для каждого выбора в ставке, однако для выигрыша необходимо, чтобы каждый из выборов ставки оказался правильным.
  2. Выплаты по ставкам-тизерам зависят от вида спорта, лиги, количества выборов, а также от коэффициента корректировки очков. Данные о выплатах по различным ставкам-тизерам можно найти в таблицах ниже.
  3. При размещении стандартной ставки-тизера действуют следующие условия: если результат по одному из выборов оказывается ничейным или аннулированным, а остальные результаты – выигрышные, то аннулированный или ничейный результат не учитывается при расчете выплат и рассматривается скорректированное количество выборов. Если после удаления всех ничейных или аннулированных результатов в ставке остается только один выбор, вся ставка-тизер объявляется аннулированной.
  4. Если результат по любому из выборов любой ставки-тизера с двумя выборами оказывается ничейным или аннулированным по любой причине, вся ставка-тизер объявляется аннулированной.
  5. Если результат по одному или нескольким выборам в ставке-супертизере оказывается ничейным или аннулированным по любой причине, вся ставка-супертизер объявляется аннулированной.
  6. Компания Pinnacle оставляет за собой право определять базовое значение форы для любой ставки-тизера.
  7. Вследствие взаимосвязи все ставки-тизеры, сделанные в рамках одной и той же игры по американскому футболу в ходе турнира Национальной университетской спортивной ассоциации (NCAA), в которой разница между форой и тоталом составляет менее 28 баллов, аннулируются.

Обычные баскетбольные матчи

Университетская баскетбольная лига и WNBA

4 очка

4,5 очка

5 очков

НБА – победитель матча

4,5 очка

5 очков

5,5 очка

НБА – тоталы

6,5 очка

7 очков

7,5 очка

2 выбора

2

1,91

1,83

3 выбора

2,8

2,6

2,5

4 выбора

4

3,5

3

5 выборов

5,5

5

4,5

6 выборов

8

7

6

Только университетская футбольная лига

6 очков

6,5 очка

7 очков

7,5 очка

2 команды

2

1,91

1,83

1,77

3 команды

2,8

2,6

2,5

4 команды

4

3,5

3

5 команд

5,5

5

4,5

6 команд

8

7

6

Тот же матч университетской футбольной лиги

6 очков

6,5 очка

7 очков

7,5 очка

2 команды

2,05

2

1,91

1,83

Обычный футбол – НФЛ или НФЛ и Университетская футбольная лига

6 очков

6,5 очка

7 очков

2 команды

1,91

1,83

1,77

3 команды

2,6

2,4

2,2

4 команды

3,6

3,4

3

5 команд

5,5

5

4,5

6 команд

8

7

6

Тот же матч НФЛ

6 очков

6,5 очка

7 очков

2 команды

2

1,91

1,83

Американский футбол в закрытых помещениях

7,5 очка

2 команды

1,91

Ставка-супертизер на футбольный матч

10 очков

13 очков

3 команды

1,77

4 команды

1,71

НБА – ставка-супертизер

7 очков на победителя, 9 очков на тоталы

2 команды

1,5

3 команды

1,83

4 команды

2,4

5 команд

3

6 команд

4

Глоссарий

Соревнование – событие, на которое можно размещать ставки.

Период – определенная часть соревнования.

Игрок – человек, принимающий участие в соревновании.

Расчет – заключительная часть обработки ставок, в ходе которой выплачиваются выигрыши. Суммы выигрышей определяются на основании результата, полученного рынком.

Результат – итог работы рынка.

Сыграть – ставка считается сыгравшей, если соблюдены ее условия. Сыгравшая ставка – это ставка, рассчитанная на основании окончательного результата.

Аннуляция – возвращение суммы ставки по любой причине. Чаще всего аннуляция происходит из-за невозможности расчета ставок, вызванной несоблюдением правил рынка. В случае аннуляции рынка все ставки на этом рынке также аннулируются.

Завершенный рынок – рынок с действительным окончательным результатом, на основании которого можно рассчитать ставки.

Учитываемые события – события набора очков, которые считаются действительными в контексте рынка.

Комбинированная ставка – ставка на рынке с участием трех или более игроков.

Во время игры – считается, что ставки размещаются во время игры, если соревнование уже началось.

Рынок – предлагаемая ставка на соревнование.

Ставка – сумма, которой участник рынка рискует ради определенного выигрыша. Участник рынка размещает ставку на результат того или иного события или комбинации событий.

Ставка, состоящая из нескольких ставок – комбинация ставок с перемноженными коэффициентами.

Тизер – комбинация ставок с фиксированными коэффициентами и улучшенным гандикапом или тоталом.

Окончательно определенный результат – наличие победителя, информация о котором не изменится, независимо от последующих событий соответствующего периода.

Единица счета – единица счета, используемая для определения результатов работы рынка. Например, для футбольного матча могут быть предусмотрены рынки ставок на голы, угловые удары и карточки; все указанные события представляют собой единицы счета.

Наверх