,
close
май 14, 2019
май 14, 2019

Вводная информация о наборе карт в CS:GO

Что представляют собой карты?

История Inferno

Обзор Overpass

В чем уникальность Vertigo?

Вводная информация о наборе карт в CS:GO

На данный момент в наборе Active Duty содержится семь карт: наиболее сбалансированные и подходящие для соревновательных матчей уровни, используемые на всех официальных мероприятиях Valve. Если вы хотите зарабатывать деньги, размещая ставки на CS:GO, то вам просто необходимо тщательно изучить различные карты и то, как они влияют на ход матча. Читайте дальше и узнайте больше.

С середины 2014 г. на соревновательной арене Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) всегда используется ровно семь карт, однако точный состав их набора от случая к случаю претерпевает изменения. Не так давно сотрудники Valve обновили некоторые из карт, улучшив их визуальную составляющую и усовершенствовав игровой процесс, что позволило придать этим картам более современный вид.

На замену удаленным картам Valve обычно добавляет другие карты. К сегодняшнему дню обновления получили Dust2, Train, Inferno и Nuke; Overpass претерпела множество изменений за продолжительный период времени, кроме того, была добавлена карта Vertigo. Карта Mirage осталась практически нетронутой с самого момента ее добавления в набор карт: 1 июля 2014 г.

Что представляют собой карты?

Несмотря на тот факт, что эти карты зачастую считаются плодами творческого коллектива самой компании Valve, изначально большинство карт CS:GO создавалось усилиями сообщества игроков предыдущих версий CS.

Dust2

Новая версия Dust2 выполнена в марокканском стиле, в оформлении карты изменились цвета, а также для нее была улучшена видимость.

article-cs-go-map-pool-inarticle-d2dust-2.jpg

Dust2, наиболее известная и каноничная карта всей серии игр CS, изначально была создана Дэвидом Джонсоном, также создавшим карту Cobblestone. Невероятный успех оригинальной карты Dust стал предпосылкой к тому, чтобы ее сиквел изначально получил название Dust3 – сам Джонсон пояснил это таким образом: «Учитывая, что третья часть любой кинотрилогии обычно никогда не добивается успеха первой части, я решил назвать карту Dust3 и надеяться, что этого никто не заметит».

Карта Nuke была удалена из набора доступных карт в марте 2015 г. и вновь вернулась в игру только после выпуска Operation Wildfire в феврале 2016 г.

Джесси Клифф убедил Дэвида передумать до выпуска карты, и ее имя в конце концов было изменено на Dust2.

Карта недавно была переработана творческим коллективом Valve, члены которого утверждают, что стремились не только улучшить визуальный стиль карты, но и усовершенствовать для нее игровой процесс. Несмотря на это смелое заявление, топология карты осталась практически без изменений, были добавлены лишь незначительные детали и улучшено освещение в темных областях. Эта карта официально заменила Cobblestone в активном наборе карт 20 апреля 2018 г.

Dust2 всегда считалась сбалансированной картой, но новая версия, похоже, немного склоняется в пользу команды террористов. По состоянию на май 2019 г.* в 50,6 %* раундов на этой карте победу одержали террористы. Подобное изменение статистики можно отнести на счет расширения туннеля, ведущего к точке закладывания бомбы Б, что по сравнению с предыдущими версиями карты упростило атакующей команде доступ к этому месту.

Overpass

Карта Overpass представляет собой расположенный под одним из берлинских парков (Германия) канал с мостками.

in-article-cs-go-map-pool-inarticle-3.jpg

Изменения Overpass в основном коснулись точки закладывания бомбы А и области с туалетами. Попытка найти способ сделать точку закладывания бомбы А не только более интересной, но и сбалансированной, пожалуй, стала одной из сложнейших задач для Valve.

Несмотря на то что эта карта может раз за разом приносить победу команде спецназа, она также является одной из наиболее разносторонних карт набора. При игре на ней у обеих команд есть множество различных способов достижения цели, они могут выбирать из невероятно большого количества разнообразных стратегий, каждая из которых может сработать на этой карте.

Хотя количество карт, используемых на соревновательной арене CS:GO всегда остается равным семи, внутри набора карт время от времени происходят изменения.

Защищающаяся команда может играть как в оборонительном, так и в агрессивном стиле на обеих точках закладывания бомбы. Топология этой карты также позволяет использовать разнообразную тактику и агрессивные приемы для вытеснения команды террористов обратно на их точку появления (где команда начинает каждый раунд игры). Время перемещения между точками закладывания бомбы относительно невелико, что делает использование вспомогательного снаряжения и средств ограничения видимости крайне полезным для команды террористов.

Единственный недостаток этой карты – это объем посторонних звуков. По карте часто перемещаются поезда, а также часто доносится шум из ванных комнат. Кроме того, в дизайне карты существовало некоторое количество довольно серьезных ошибок, которые были обнаружены профессиональными командами игроков, но большая часть этих проблем в последние годы была исправлена.

Vertigo

Vertigo, самое последнее (а для многих – и самое неожиданное) пополнение набора карт CS:GO, сталкивает две команды на двух верхних этажах недостроенного небоскреба.

in-article-cs-go-map-pool-vertigo.jpg

Этот уровень также был создан Крисом «Barney» Оти, и первое появление этой карты в Counter Strike пришлось на март 2001 г. одновременно с выходом обновления версии 1.1 для оригинальной игры. Большая часть сообщества считает, что эта карта не подходит для соревнований. Тем не менее в марте 2019 г. все изменилось: переработанная версия карты была добавлена в набор соревновательных уровней, заняв место Cache.

Это событие также стало первым случаем добавления новой карты в набор CS:GO с самой середины 2014 г., когда в игру были введены Cobblestone, Overpass и Cache. По этой причине статистические данные соревновательных игр на этой карте весьма скудны: с марта 2019 г. на Vertigo был сыгран всего лишь 31 раунд в режиме офлайн. Впрочем, баланс предыдущих версий карты сообщество считало перекошенным в пользу спецназа, и результаты первых матчей в последнем обновлении, похоже, указывают на продолжение той же тенденции: показатель побед команды спецназа достигает значения 52,2 %.

Только время покажет, удастся ли карте стать надежным и популярным дополнением игры, или же она повторит судьбу Nuke и пополнит список постоянно «забаненных» карт.

Train

Станционный парк, расположенный где-то в Восточной Европе.  На точке появления террористов можно найти мозаику с изображением Ленина.

in-article-cs-go-map-pool-inarticle-2.jpg

Train – это еще одна классическая карта CS, существующая в игре с самой первой части серии. Карта изначально была создана еще в 2009 г. Кристофером Мэйром, представляющим компанию Barking Dog Studios; текущая версия в определенной степени похожа на оригинал, но большая ее часть была практически полностью переработана. Оригинальная версия, используемая в CS:GO, также была обновлена компанией Valve 10 декабря 2014 г.

Разительным образом изменив визуальную часть, точки закладывания бомб и ширину заднего зала, Valve продемонстрировала свое стремление обеспечить баланс для карты, и, похоже, их правки выполнили эту задачу. Показатель побед для команды спецназа, равный на LAN-турнирах в 2014 г. 59,0 %*, уменьшился до 57,7 %* в 2019 г. Падение упомянутого выше коэффициента на 2 % показывает, насколько важны были эти изменения для команды террористов.

Nuke

Местом действия первой версии карты была Германия, новая же итерация Nuke представляет собой атомную станцию, расположенную в безымянном американском городке.

in-article-cs-go-map-pool-inarticle-4.jpg

Автором оригинальной карты Nuke является Джо Биг, его творение было добавлено в CS в 1999 г., после того как права на карту приобрела компания Valve. Карта постоянно изменялась от одной игры серии к другой, но общая топология оставалась практически одинаковой. Несмотря на то что для  команды террористов выиграть на этой карте невероятно сложно, она все еще сохраняет позиции одного из наиболее популярных уровней.

Карта Nuke была удалена из набора доступных карт в марте 2015 г. и вернулась в игру только после выпуска Operation Wildfire в феврале 2016 г. (в набор карт она снова попала вскоре после возвращения). Переработанная версия полностью отличается визуально, но практически не изменилась с точки зрения игрового процесса, что расстроило множество игроков и поклонников карты.

Баланс на карте имеет существенный перекос в сторону команды спецназа (55,2 % выигранных спецназом раундов* за прошлый год**), но благодаря общим изменениям в CS:GO и внесенным в структуру карты корректировкам (например, организация доступа к вентиляции между обеими точками закладывания бомбы) вероятность победы террористов была несколько увеличена (45,0 % побед в 2018 г. против 32,9 % побед в 2015 г.*).

Только время покажет, удастся ли карте стать надежным и популярным дополнением игры, или же она пополнит список постоянно «забаненных» карт

Главной проблемой Nuke глобального характера остается ее топология. Зрителю крайне сложно следить за всеми происходящими событиями, так как точки закладывания бомбы расположены друг под другом. По этой причине трансляции выглядят несвязными, в результате чего стороннему наблюдателю удается ознакомиться только с половиной истории, и этот недостаток и впрямь вредит зрелищности происходящих на карте игр.

При этом у Nuke не только проблемы с перекошенным в пользу спецназа балансом, но и сами события на карте выглядят довольно неинтересными. Карта входит в список наименее популярных (за последние три месяца** она использовалась на крупных соревнованиях всего 27 раз, в то время как на Mirage она была сыграна 52 раза) похоже, ее замена на Dust2 со стороны Valve остается всего лишь вопросом времени.

Mirage

Действия на Mirage разворачиваются в маленьком городке, предположительно находящемся где-то в Марокко.

in-article-cs-go-map-pool-inarticle-5.jpg

Карта Mirage, первоначально называвшаяся de_cpl_strike, была разработана Майклом «BubkeZ» Халлом специально для профессиональной лиги Cyberathlete Professional League (CPL) ещё в 2004 г. В 2010 г. этот же автор разработал версию Mirage для CS 1.6, и она моментально завоевала невероятную популярность.

После выпуска CS:GO компания Valve решила создать римейк карты и добавить ее в набор карт Active Duty, изменив вместе с тем текстуры и некоторые игровые особенности уровня.

Карту Mirage, ставшую наиболее популярным уровнем на крупных соревнованиях 2017 г., в равной мере полюбили и обычные поклонники CS:GO. И для команды террористов, и для команды спецназа существует множество вариантов ведения игры: ни одна партия не будет похожа на другую, и обе команды смогут вполне очевидным образом продемонстрировать на этой карте свой игровой стиль.

Mirage по праву можно причислить к наиболее сбалансированным уровням из всего набора карт (этого удалось добиться благодаря постепенному изменению карты параллельно с обновлением самой игры). На турнирах серии Major в 2014 г. команды спецназа в среднем выигрывали в 57,2 %* раундов, однако к 2018 г. этот показатель снизился до 52,4 %*.

Inferno

Декорациями исходной карты Inferno выступал маленький городок в Стране Басков, а события обновленной версии происходят в Италии.

in-article-cs-go-map-pool-inarticle-6.jpg

Автор оригинала Inferno – Крис «Barney» Оти, впервые представивший свое творение в Counter-Strike 1.1 в июле 1999 г. В следующие несколько лет карта неоднократно обновлялась и изменялась, официально получив новые версии в Counter-Strike: Condition Zero и CS:S. Версия для CS:S существенным образом отличалась от оригинальной карты, как и версия для Condition Zero, сменившая день на ночь.

С выпуском CS:GO коллектив Valve решил добавить Inferno в набор карт Active Duty, однако сохранил карту в ее исходном состоянии, изменив только визуальную часть. Очередное обновление дизайна карта получила в октябре 2016 г. вместе с небольшими корректировками игрового процесса.

Эти изменения были призваны немного сместить баланс карты в пользу террористов, чего, похоже, вполне удалось достичь. Несмотря на смешанные оценки этого уровня, большинство наиболее эффектных битв в CS:GO разворачивались именно на нем, подтверждая заслуженное право Inferno находиться в наборе карт.

Используйте наш график киберспортивных соревнований, чтобы следить за всеми актуальными событиями CS:GO.

* Все показатели взяты с веб-сайта HTLV.org

** По состоянию на 10 мая 2019 г.

Главная страница eSports
Ознакомиться с последними коэффициентами на CS:GO

Об авторе

Майкл Мориарти

Более пяти лет Майкл работал киберспортивным писателем-фрилансером, специализируясь на CS:GO и Rocket League – его работы удостоились множества наград. Майкл любит не только киберспорт и видеоигры: также он болеет за ФК «Уимблдон» и иногда следит за соревнованиями по снукеру.

Показать больше Показать меньше