close
maalis 10, 2021
maalis 10, 2021

Tuoreita ajatuksia pelaajista s1mple vs. ZywOo

Toinen puoli

Toiminnan ytimeen

Voita tiiminä, häviä tiiminä

Seuraava luku

Tuoreita ajatuksia pelaajista s1mple vs. ZywOo

Pelaajia s1mple ja ZywOo pidetään merkittävinä lahjakkuuksina CS:GOssa, ja Duncan ”Thorin" Shields miettii kokonaisvaltaisempaa näkemystä heidän kilvoittelustaan maailman parhaan pelaajan tittelistä.

Ennennäkemättömästi jo kolmatta vuotta peräkkäin näyttää siltä, että maailman parhaan pelaajan tittelistä kisaavat kaksi samaa pelaajaa: Oleksandr ”s1mple” Kostyliev ja Mathieu ”ZywOo” Herbaut. Heidän ponnistelunsa ja vaikutuksensa tiimeihinsä ovat selkeitä ja massiivisia. He ovat niin paljon muita edellä, että heidän huonoakin päivää tai viikkoa voi pitää hyvänä tai keskivertopäivänä tai -viikkona monille heidän kilpakumppaneistaan.

Kun heidän merkittävät taitonsa elähdyttävät katsojia ja heidän tilastollinen dominanssinsa häkellyttää numeronörttejä, heidän vertailunsa ja kontrastointinsa pelissä riippuu todennäköisesti edelleen henkilökohtaisista mieltymyksistä – kumman kohokohdat jäivät paremmin mieleen tai mitä tekijöitä pitää tärkeimpinä.

Ajatellaan sen sijaan heidän tilannettaan kokonaisvaltaisemmin. Katsotaan heidän olosuhteitaan ja maalaillaan eri kuva siitä, mistä kumpikin omalla tahollaan kamppailee.

Toinen puoli

Joukkueen terroristipuolen peliä katsellessa selviää nopeasti paljon ilman sanaakaan: Pystyy näkemään, keille pelaajille annetaan resursseja – oli kyseessä sitten tilaa, aikaa tai varusteita. Pelaajien yleiset roolit selviävät. Jopa se, kuinka paljon pelaaja luottaa tiettyihin tiimikavereihin tai toteutettavaan pelisuunnitelmaan voidaan mahdollisesti päätellä.

Vuosien ajan yksinkertainen ammattilaispelin periaate on ollut, että yksittäisellä pelaajalla on paljon enemmän valtaa siihen, miten ja missä hän pelaa paikkaansa.

Usein kuitenkin jätetään huomiotta hienovaraisemmat mutta havaittavissa olevat vihjeet siitä, miten pelaajat lähestyvät pelin toista puolta, erikoisjoukkoja.

Vuosien ajan yksinkertainen ammattilaispelin periaate on ollut, että yksittäisellä pelaajalla on paljon enemmän valtaa siihen, miten ja missä hän pelaa paikkaansa, millaisia ajoituksia hän käyttää ja ehkä jopa paikkakohtaisia järjestelyjä, kuten boostausta ja varusteiden käyttöä.

Pelinjohtajat, joiden visio dominoi T-puolen peliä, ovat usein höllempiä toisella puolella ja antavat pelaajien määrittää oikean toimintasuunnitelman heidän mukavuustasonsa ja pelin lukemisen perusteella.

Toiminnan ytimeen

CT-puolella kukaan ei pelaa niin kuin s1mple eikä lähellekään samanlaisella vaikutuksella. Hän tuntuu hallitsevan täysin paitsi sitä, miten hän pelaa paikkaansa, myös sitä, mikä hänen paikkansa on spawnaamisen jälkeen. Jotkut ehkä muistavat s1mplen vuoden 2018 erikoisjoukkopelin Miragessa Zeusin korvaamiseksi, mikä varmisti, että perinteisesti NAVIn puolustuksen heikkoa kohtaa hoiti välillä maailman paras pelaaja.

Vuonna 2020 tämä konsepti vietiin äärimmilleen: s1mple saattoi tulla mistä tahansa ja näennäisesti milloin tahansa CT-puolelta, joten T-puoli joutui ottamaan tämän huomioon pelisuunnitelmassaan, mikä teki NAVIn puolustuksen murtamisesta huomattavasti vaikeampaa. Tämä toimivalta on annettu paitsi pelin tehokkaimman aseen vapauttamiseksi myös siksi, että s1mple pystyy iskemään reikiä vihollisen puolustukseen ja varmistamaan, ettei häntä lukita kierrokselta ja jätetä ainoiksi mahdollisuuksiksi mahdotonta pelastusta.

Tekijä: Virre CSGO

Sen sijaan ZywOo on kuolevainen pelaaja, joka ottaa paikkansa ja pelaa sitä absurdin korkealla yksilötasolla, mutta hänen rotaationsa perustuu enemmän AWP:n hankkimiseen tai tietyn pelaajan pitämiseen. Samoin ZywOo pelaa peliä omaan tahtiinsa ja säätää sitä vastaamalla sitten pelinjohtajan, valmentajan ja tiimikaverien kutsuihin.

s1mple näennäisesti antaa pelin tapahtua ja tunnistaa sitten – kuin olisi pelinjohtaja – milloin nykyinen peli ei anna NAVIlle hyviä voittotodennäköisyyksiä, minkä jälkeen hän ottaa ottelun käsiinsä ja taivuttaa sen tahtoonsa. ZywOo tekee sen tähtäimellään ja taidoillaan, kun taas s1mple on lisännyt vaikutustaan tietämällä, milloin NAVIn järjestelmä kannattaa oikosulkea ja ottaa omiin käsiin.

Kenen johtoa seurataan?

Kumpikaan supertähti ei voi kehuskella olevansa perinteisen taitava ja vakinainen pelinjohtaja. Voisi kuitenkin väittää, että jos he tekisivät niin, heidän joukkueensa ykköspaikka olisi lukittu. Pelaajat eivät kuitenkaan ole identtisissä tilanteissa.

Viime kauden jälkeen monet pitävät Vitalityn XTQZZZ:tä yhtenä pelin parhaista valmentajista, kuten hänen vaikutuksensa siinä, että apEX otettiin uudeksi pelinjohtajaksi, misutaaa ja Nivera otettiin aiempaan veteraanikokoonpanoon ja shox tuotiin peliin, mutta ei dominoimaan hyökkäyksen etenemistä.

Tekijä: Thorin via Thorin Clips

Sen sijaan pikainen vilkaisu NAVIin lisää pikemminkin kysymyksiä B1ad3:n valmennuksesta kuin antaa vastauksia hänen vaikutuksestaan. Taitava ja aggressiivinen tiimi näyttää pelaavan hitaasti pelaajiinsa nähden ja välillä tuntuu kärsivän siitä, että pyrkivät liikaa täydellisyyteen hyvään tyytymisen sijasta, kun he pyrkivät suorituksiin ja keinoihin, jotka olisivat vaikeita kenelle tahansa muulle kuin pitkäaikaisille veteraaneille, jotka pelaavat hyvin yhteen. Näin ollen kuka kutsuu B1ad3:a yhdeksi pelin parhaista valmentajista? Vastaus kertoo paljon, kun otetaan huomioon NAVIn ajoittain saamat massiiviset tulokset.

Vastaavasti apEX on ansainnut vastentahtoista kunnioitusta roolistaan pelinjohtajana ja auttanut tekemään Vitalitystä yhden vuoden 2020 tasaisimmista tiimeistä. NAVIn Boombl4 on edelleen puheissa enemmän meemien ja satunnaisten tappoputkiensa vuoksi. Kuka osaisi edes kiteyttää hänen vahvuutensa pelinjohtajana? Kun huomioidaan kuinka usein erät hajoavat ja kuinka usein s1mple raahaa tiimin maaliviivan yli, olisi helppoa ehdottaa, ettei Boombl4 kannatetaan tavoilla, jotka eivät tunnu pätevän pelaajiin apEX ja ZywOo.

Voita tiiminä, häviä tiiminä

Hämmästyttävintä ja helpoiten vertailtavaa s1mplen ja ZywOon välillä on heidän kykynsä pelata parhaalla tasollaan ja olla palvelimen paras pelaaja, voitti tai hävisi heidän joukkueensa ja jopa toisiaan vastaan. Fanit eivät voisi toivoa yhtään johdonmukaisempaa paria taistelemassa ykkössijasta.

Silti Counter-Strike ei ole vain tiimipeli, vaan sellainen peli, jossa tiimin koordinaatio ja suoritus perinteisesti pystyvät ylittämään parhaimmatkin yksittäissuoritukset riittävällä otoskoolla. Tämän vuoksi sillä ei ollut merkitystä, että s1mple pelasi historian parasta CS :ää vuonna 2018, koska Astralis pelasi Counter-Striken parhaana tiiminä. Vaikka asiat olivatkin tyydyttävästi, siinä mielessä, vaikka olikin turhauttavaa nähdä, että s1mple jäi paitsi pokaaleista, joiden voittamiseen hänen taitonsa olisivat hyvin riittäneet.

s1mplellä on heikompi joukkue kahdessa tärkeimmässä asiassa: roolikyvykkyyden suhteen ja tyylillisesti... Vitality on täynnä kokemusta ja pelaajia, joiden tapot eivät ole niin tärkeitä, mille syynä ovat juurikin heidän kykynsä pelata rooliaan ja pelata harmonisesti.

s1mplellä on heikompi joukkue kahdessa tärkeimmässä asiassa: roolikyvykkyyden suhteen ja tyylillisesti. Jos ensin mainittu korjattaisiin, NAVIn puhdas tulivoima (joka on ehkä Vitalitya korkeampi kaiken kaikkiaan ja välillä erittäin vakuuttava) riittäisi tekemään tästä epäoleellista. NAVIn ongelma on, että heidän tyylinsä näyttää hajanaiselta, mikä on ehkä jäänyt suurien tappomäärien alle piiloon niiltä päiviltä, joina NAVI näyttää mestarilta.

Vitality on täynnä kokemusta ja pelaajia, joiden tapot eivät ole niin tärkeitä, mille syynä ovat juurikin heidän kykynsä pelata rooliaan ja pelata harmonisesti. Tämä luo yhtenäisen ja tehokkaan tyylin, jonka Vitality sai toimimaan suurimmaksi osaksi vuotta.

Molemmat tilanteet sopivat pelaajille, joista puhumme. ZywOon nuoruus ja suhteellinen kokemattomuus ei vaikuta niin paljoa veteraaninimien ja rooleihinsa keskittyvien pelaajien ympäröimänä. s1mplen oma peli nousi hämmästyttäviin korkeuksiin jo vuosia sitten ja pari viime vuotta hän on käyttänyt ymmärtämään peliä älyllisellä tasolla, joka on yleensä tarkoitettu pelinjohtajille ja valmentajille. Täten hän pystyy tarvittaessa ottamaan tilanteen haltuunsa ja ohjaamaan tiimiä toimimaan hänen mukaansa.

Pelaajien asettaminen toistensa tilanteisiin olisi mielenkiintoinen kokeilu, ja sitä kannattaa ajatustasolla miettiä, jos pidät jompaakumpaa pelaajaa toista parempana – näin voit arvioida miten se voisi auttaa tai haitata heidän suorituksiaan.

Jos haluan voittaa yhden pelin, anna minulle tappoja ja lyön vetoa, että ne tapot vaikuttavat oikein. Jos haluan voittaa koko turnauksen, anna minulle kokemusta ja pelaajia, jotka ymmärtävät roolinsa ja sen, miten se vaikuttaa tiimin tyyliin kokonaisuudessaan. Perinteinen FaZen ja Astraliksen kontrastin pitäisi osoittaa tätä eroa.

Seuraava luku

Näiden kahden toistuvaa loistavuutta Counter-Strikessa ei tule pitää itsestäänselvyytenä eikä sen varassa saa olla. Se, että he loistavat yhä vaan eivätkä ole romahtaneet kuukausiin, on jo itsessään lähes mahdotonta. Joka tapauksessa he ovat olleet niin ilmiömäisiä, että voisi alkaa kuvitella heidän taistonsa jatkuva vuosikausia, ehkä samaan tapaan kuin Federerin ja Nadalin taistelu tenniksessä.

Tässä tilanteessa olen kiinnostunein ZywOon kehityksestä ja muuttuvasta tiimistä. On suorastaan epäreilua odottaa hänen menevän suoraan vastakkain historian parhaan pelaajan kanssa (joka on yhä parhaimmillaan), mutta hän on tehnyt sen ja näyttänyt ajoittain jopa olevan edellä heidän kilvoittelussaan.

Tekijä: Official ZywOoMuokannut zakmp4.

Kun otetaan huomioon, että ZywOo ei ole vielä pelannut loppuun kolmatta vuottaan ykköstason kokoaikaisena ammattilaisena ja että suurena osana siitä ajasta meillä ei ole ollut offline-tapahtumia, voi vain ihastella miten hienosti ranskalainen ilmestys on pelannut. Näin upean edistymisen jälkeen voi jo kysyä, onko hän seuraava ”s1mple”, ja katsoa hänen kehittymistään pisteeseen, jossa hän pystyy nappaamaan itselleen maailman parhaan pelaajan tittelin. Kukapa voisi jättää kumpaakaan näistä pois laskuista enää? Eivätkö he ole jo näyttäneet meille enemmän kuin olisimme voineet toivoa?

Vaalikaa tätä kilpailua. Sen kaltaista ei välttämättä enää nähdä.

eSportsin kotisivu
Katso uusimmat esports-kertoimet täältä
  • Tagit

Tietoja kirjoittajasta

Duncan Shields

Duncan ”Thorin" Shields on esports-historioitsija, joka on työskennellyt alalla esimerkiksi Counter-Striken, League of Legendsin ja StarCraftin parissa vuodesta 2001 saakka. Kuuluisa journalisti ja studioanalyytikko Thorin tarjoaa laajaa tietämystään Pinnaclen uudessa kolumnissa.

Näytä enemmän Näytä vähemmän