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一月 13, 2020
一月 13, 2020

CS:GO:年度回顾

统计数据分析

NiP:永远止步于淘汰赛

ENCE:当不了主角的万年配角

MIBR:糟糕透顶的一年

CS:GO:年度回顾

我们在2019年目睹了Counter-Strike的许多精彩时刻。我们不仅见证了Astralis制霸特锦赛,还见证了Team Liquid以破纪录的速度赢得Intel Grand Slam,Intel最终更是因此修改了比赛要求。

统计数据

然而,由于一年中举办的赛事数量众多,我们常常会忘记上半年的比赛,只关注最近发生的赛事。因此,我决定做一些深入的赛事研究,特别是会被Liquipedia视为S级的赛事。

在研究的过程中,由于在巴林举办的BLAST Pro Series总决赛缺少足够的队伍数据,我决定将其排除在外。下表是符合相关条件的赛事:

CS:GO S级赛事列表

赛事

日期

奖池

IEM Katowice Major 2019

13/02/2019 - 03/03/2019

$1,000,000

WESG 2018 World总决赛

11/03/2019 - 17/03/2019

$890,000


StarSeries i-League第7季

30/03/2019 - 07/04/2019

$500,000

IEM Sydney 2019

29/04/2019 - 05/05/2019

$250,000

DreamHack Masters Dallas 2019

28/05/2019 - 02/06/2019

$250,000

ECS第7季总决赛

06/06/2019 - 09/06/2019

$500,000

ESL Pro League第9季总决赛

18/06/2019 - 23/06/2019

$600,000

ESL One: Cologne 2019

02/07/2019 - 07/07-2019

$300,000

IEM Chicago 2019

18/07/2019 - 21/07/2019

$250,000

StarLadder Berlin Major 2019

23/08/2019 - 08/09/2019

$1,000,000

ESL One: New York 2019

26/09/2019 - 29/09/2019

$200,000

DreamHack Masters Malmö 2019

01/10/2019 - 06/10/2019

$250,000

StarSeries i-League第8季

21/10/2019 - 27/10/2019

$500,000

IEM Beijing 2019

07/11/2019 - 10/11/2019

$250,000

CS:GO Asia Championships 2019

20/11/2019 - 24/11/2019

$500,000

ECS第8季总决赛

28/11/2019 - 01/12/2019

$500,000

ESL Pro League第10季总决赛

03/12/2019 - 08/12/2019

$600,000

EPICENTER 2019

17/12/2019 - 22/12/2019

$500,000

在研究完所有赛事后,我发现了很多有趣的统计数据,以下是其中一些:

  • 今年共有69支不同的队伍参加了S级赛事
  • 8支不同的冠军队伍
  • 14支不同的队伍打入决赛
  • 在2019年的一场S级比赛中,共有33支不同的队伍打入前8名

不过,一些关键重点指向了某些特定的战队。我从中挑选出了3支表现不尽人意的队伍,并决定对这些结果进行一番假设推理。

永远止步于淘汰赛:Ninjas in Pyjamas

这个标题看起来可能过于严苛,而且这样称呼他们似乎不太友好,也太过露骨。然而,统计数据透露出的信息让我们很难为这支队伍辩护,他们的表现真的有可能是永远止步于淘汰赛。

NiP参加了十场S级赛事,其中八次打入了淘汰赛

Ninjas in Pyjamas是我们重点分析的第一支队伍。从某种角度说,他们在S级赛事中打入了80%的淘汰赛是相当不错的统计数据。但我认为这一数据完全无法支撑这种看法。当然,能这么频繁地进入淘汰赛仍然是不错的成绩,但是对我而言,这一数据所透露出的主要信息是,即使他们打入了淘汰赛,也永远无法闯出四分之一决赛。我觉得,他们就是明明靠实力获得了机会,可以在比赛中走得更远,但却没能好好把握。

不妨看看他们八场失败的淘汰赛,一定会对这种情况有更清晰的理解。在这八场失败的比赛中,正好有一半是2-1告负,一半是2-0。这些比赛中有一个小细节,我个人觉得值得留意,那就是他们在这些失败的比赛中只赢得了其中一场比赛的第一张地图。这张地图是在ECS第8季总决赛中对战EG时拿下的,在这场比赛中,他们以16-11赢得了第一张地图,但却以16-14和16-12输掉了之后的两张地图。这可能是因为他们觉得三局两胜比赛很难开场,因此从一开始基本上就没站稳脚跟,特别是在他们自己的地图上。

也许可以这么推测,这支队伍在过去一年中进行了多次人员变动,这使得他们很难打好开场,他们也一直没能建立起合作无间的稳定团队,而且频繁的变动使得他们在大赛中只能希望至少打进淘汰赛,而这对他们来说已经算是成功了。

这一点当然应该考虑,但是我们不能将NiP在这么多比赛中同样不尽人意的表现归结为一个原因。2020年对这些瑞典选手而言将是充满挑战的一年,特别是最近有报道称,年轻的狙击手Tim “nawwk” Jonasson将替代Patrik “f0rest” Lindberg加入队伍,这一年注定很有看头。这一改变也许在很早之前就该出现,但现在是否为时已晚了呢?

当不了主角的万年配角:ENCE

对于这支在过去一年中频现决赛,却一直没拿到奖杯的队伍来说,这个头衔虽直截了当,却可谓“实至名归”。

ENCE参加了10场S级比赛,其中四次打入总决赛

对于去年一直关注着比赛的读者来说,这支队伍上榜并不让人吃惊。在去年年初打入IEM Katowice Major决赛后,他们买下芬兰超级明星Miikka“suNny”Kemppi,换掉了队内指挥Aleksi“Aleksib”Virolainen。其实,在这次转会之前,他们就一直在努力重新站稳脚跟,而到现在他们仍在努力。

尽管这对一支队伍来说不算太“消极”,不过却值得留意,因为某些选手可能由于之前的比赛记录,在打入总决赛时有心理层面的障碍。在这四场总决赛中,他们两次败给了Liquid,还有两次分别败给了Astralis和mousesports。

他们只在其中一场总决赛中拿下了一张地图——达拉斯站,其中他们2-1输给Liquid。不过他们是在加时赛中赢得的这张地图。也许可以说,他们在打进某些总决赛时就已经精疲力竭。我认为这就是原因所在,特别是他们在芝加哥站3-0(16-2、16-3、16-14)败给Liquid的那场。

他们最近一次打入总决赛是在去年的11月,被mousesports以2-0打败,而在之前的比赛中他们曾以2-1(16-8、11-16、16-11)击败过对方——接着却以2-0(16-10、16-11)输掉了决赛。我认为这一点支持了我之前的理论,那就是某些选手因为过去的比赛经历,在打入总决赛时可能存在一些心理障碍。

在suNny加入之后,他们一共参加了五场比赛——其中四场都是S级(ESL One New York、DreamHack Masters Malmö、IEM Beijing和CS:GO Asia Championships)。这些比赛中有两场(纽约和北京)只有八支队伍参加,而ENCE都没能从小组赛中出线。

在马尔默,他们也没能打入淘汰赛阶段。自从他们在CS:GO Asia Championships的出色表现之后,人们对这支队伍再次燃起了希望,但是对于一支用明星选手替代队内指挥的队伍,寄予多少希望才是合理的呢?

糟糕透顶的一年:MIBR

其实有很多其他队伍也配得上这一标题,不过我认为考虑到这支队伍过去一年的表现以及表现的不稳定性,他们值得榜上提名。

MIBR参加了13场S级赛事,但却无缘其中任一场的决赛

这支巴西队伍在过去一年非常不顺利。很多次转会,但是没拿到一座奖杯。有些人认为选手们已经从巅峰水平跌落,有些人认为他们已经失去了成为最强战队的动力——但是问题到底出在哪里?

MIBR在13场比赛中的成绩颇为耐人寻味,因为有些失败可以当做“理所当然”或者说是“不算太糟”,比如败给Astralis(卡托维兹站2-0)和Liquid(悉尼站2-0、EPL S9总决赛2-0)——不过确实有一些糟糕透顶的结果,比如败给BIG(科隆站2-1)和coL(ECS S7总决赛2-1)。

就我个人的观点来看,MIBR的这些糟糕表现有很大一部分的原因在于频繁的队员变动,但是很多时候我觉得他们都存在自满的问题——我是说他们有时候的表现完全取决于对手的能力水平。

比如,当他们和“名头更响”的队伍比赛时,他们有时候能打赢两位数的赛局,出色的表现让人由衷地敬佩。然而,当他们和“名头不大”或“没那么有名”的队伍比赛时,却表现得十分挣扎,有些不知变通,墨守成规,这种状态在之前几代队伍中都没有出现过。

吃了这些败仗之后,MIBR决定在新的2020赛季开始之前调整队伍阵容,他们买下了之前效力于Sharks Esports的阿根廷选手Ignacio“meyern”Meyer,在旧有阵容中注入了新鲜血液。到目前为止,重组的新战队只参加了cs_summit一场赛事,因此并不值得深入考虑他们的表现。问题在于,这会使这支巴西队伍重获新生吗?或者说,他们是否会在新的一年里重蹈2019年的覆辙?

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作者介绍

Benjamin Doughty

Benjamin Doughty, commonly known as Esio, is a former former professional CS:GO player having represented the UK on a global level in the past. Now a freelance analyst, he is aiming to become the CS:GO statsman, creating his own metrics as well as statistics to use.

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