close
янв 22, 2018
янв 22, 2018

Разница между размещением ставок на eSports и традиционные виды спорта

Причины совпадения основных принципов размещения ставок

Особенности доступа к информации в eSports

Выгодно ли игрокам, что eSports – новый вид спорта?

Разница между размещением ставок на eSports и традиционные виды спорта

Популярность eSports за последние годы стремительно возросла, и с появлением новых поклонников eSports возникла волна игроков, которые делают ставки на эти виды спорта. Хотя основные принципы размещения ставок не зависят от конкретного вида спорта, между размещением ставок на eSports и более традиционные виды спорта имеются существенные различия. Читайте дальше и узнайте больше.

Совпадение основных принципов размещения ставок

Прежде чем размещать ставки на тот или иной вид спорта, вы должны понять, что означают коэффициенты ставок. Знание понятия коэффициентов ставок, различных форматов этих коэффициентов и правил их вычисления помогает игрокам определять фактическую стоимость ставок (следует различать фактическую стоимость и сумму ставки).

Игрокам, которые всерьез хотят размещать ставки на eSports, необходимы не только упомянутые основные знания, но и представление о том, что такое математическое ожидание. Независимо от вида спорта, на который вы ставите – CS:GO, футбол, баскетбол или любой другой вид, – вам необходимо знать, стоит ли размещать ставку при желании постоянно получать прибыль.

Как и в случае с другими видами спорта, при размещении ставок на eSports очень важно знать, на какой именно результат вы делаете ставку. Вместо того чтобы делать ставки на каждую доступную игру, лучшие игроки, размещающие ставки на eSports, сосредотачивают внимание на какой-либо конкретной игре (и даже определенном рынке) и стараются таким образом получить преимущество над букмекером.

Размещение ставок на изменчивые виды спорта

В таких лигах, как NFL или Premier League, изменения, за которыми нужно следить игрокам, возникают нечасто. Возможны некоторые изменения в составе команд, соревнующихся в рамках лиги (если речь идет не о NFL), небольшая доработка правил вида спорта, но в остальном, как правило, перемен не бывает.

Хотя в большинстве видов спорта последствия перехода одного спортсмена в команду соперников очевидны, тот факт, что в eSports такой переход может произойти в любой момент, отличает эти виды спорта от остальных.

В eSports персонажи, карты и игры в целом подвержены изменениям. Размещение ставок на eSports может представлять собой трудную задачу, поскольку то или иное изменение может существенно повлиять на эффективность действий определенных игроков или команд и таким образом сделать предыдущую информацию об игре практически бесполезной.

В традиционных видах спорта оценить квалификацию того или иного спортсмена и выявить повышение или снижение его результатов достаточно легко. В случае eSports все сложнее: влияние возникающих изменений на различные команды и игроков трудно прогнозировать.

Снижение эффективности снайперской винтовки AWP в CS:GO в 2015 г. – это классический пример изменения, которое оказывает на игроков неблагоприятное воздействие. Во время внедрения соответствующего обновления kennyS играл в команде Team enVyUs (сейчас он является участником команды G2 Esports). Этот игрок был известен тем, что агрессивно использовал снайперскую винтовку AWP, но в результате обновления скорость движения при прицеливании снизилась, и kennyS пришлось некоторое время приспосабливаться к новой ситуации.

Упомянутое обновление усложнило процесс уничтожения противников на стороне террористов (T) для игроков в CS:GO, которые специализировались на применении AWP. Любой, кто быстро заметил это изменение или даже сумел использовать его последствия раньше других, мог бы получить преимущество на рынке ставок.

Изменения происходят не только в самих играх: персонажи игр (чаще всего называемые героями) тоже меняются. Такие изменения могут повышать («бафать») или снижать («нерфить») способности героев, воздействовать на их популярность как персонажей, которых можно выбирать для игры, и определять эффективность действий игроков. 

Знание предпочтений игроков, связанных с героями, и последствий выбора героев для исхода матча представляет собой один из самых важных факторов размещения ставок на League of Legends и Dota 2. Если вам известно, что какой-либо игрок эффективно использует героя, способности которого были снижены в результате недавнего обновления, это должно повлиять на вашу оценку шансов этого игрока на победу в ближайших матчах.

Изменения в составе команд

В сравнении с более традиционными видами спорта в eSports чаще изменяются не только характерные особенности игр, но и составы команд. В некоторых видах спорта предусмотрены сезоны «торговли» спортсменами или трансферные окна, которые позволяют различным командам продавать и покупать игроков. В eSports такие окна не предусмотрены; хотя игроки заключают с командами контракты, последние можно выкупать, в результате чего игроки могут переходить в другие команды в любое время.

Вместо того чтобы делать ставки на каждую доступную игру, лучшие игроки, размещающие ставки на eSports, сосредотачивают внимание на какой-либо конкретной игре (и даже определенном рынке) и стараются таким образом получить преимущество над букмекером.

Успех команды в eSports строится не только на таланте игрока. Конечно, лучшие игроки мира могут повлиять на исход матча, но двумя важнейшими факторами соревновательных игр элитного уровня являются обмен информацией и работа в команде. Это означает, что при размещении ставок на eSports важно знать составы команд и владеть информацией о переходах важных игроков.

Поскольку в индустрию eSports вливается все больше денег, частота покупок и продаж игроков возрастает. Хотя в большинстве видов спорта последствия перехода одного спортсмена в команду соперников очевидны, тот факт, что в eSports такой переход может произойти в любой момент, отличает эти виды спорта от остальных. 

Различные возможности доступа к информации

Одним из ключей успеха при размещении ставок является возможность получить доступ к информации, которой не обладают другие люди, и действовать в соответствии с этой информацией, пока букмекер не изменил коэффициенты ставок. Значимая информация имеет ценность при размещении ставок на любой вид спорта, но возможность получить эту информацию в eSports делает ситуацию уникальной. 

Социальные сети составляют существенную часть современной жизни. Команды, игроки, административные органы и участники отрасли, владеющие ценной информацией, активно взаимодействуют на страницах социальных сетей, посвященных различным видам спорта. Уровень их активности и степень эксклюзивности информации о eSports, которую они публикуют в социальных сетях, беспрецедентны.

Выгодно ли игрокам, что eSports – новый вид спорта?

Очевидное различие между eSports и другими видами спорта, которые пользуются популярностью среди игроков, размещающих ставки, заключается в том, что индустрия eSports очень молода. Хотя соревнования eSports появились еще в 1972 г., они получили всеобщее признание лишь недавно.

Если учесть, что правила футбола (Футбольная ассоциация Англии была официально сформирована в 1863 г.) и популярных американских видов спорта (NFL была основана в 1920 г., а NBA – в 1946 г.) действуют уже длительное время, можно ожидать, что правила и предписания eSports существенно изменятся в ранние годы своего существования.

Пока игроки, делающие ставки на eSports, сталкиваются с необходимостью анализировать последствия обновления игр или изменения структуры турниров, форматов соревнований или составов команд для размещения ставок, их положение остается уникальным: они владеют той же информацией, что и букмекеры. 

Главная страница eSports
Ознакомиться с последними коэффициентами ставок на eSports
  • Теги

Об авторе

Benjamin Cronin
Benjamin studied English with Creative Writing (BA) before pursuing a career that combined his love of sport and fascination with betting. An avid fan of numerous sports, his writing now covers anything from in-depth major sporting event previews, to examining betting trends and techniques.
Показать больше Показать меньше