,
close
huhti 28, 2020
huhti 28, 2020

CS:GO-calloutien selitys

Miksi CS:GO:ssa on callouteja?

Mistä calloutit tulivat?

Mitä ovat CS:GO:n calloutit?

CS:GO-calloutien selitys

Vaikka ehkä erotatkin Infernon Dust2:sta CS:GO:n karttavalikoimassa, et välttämättä tiedä kartan jokaisen osan nimeä. Lue lisää, jotta saat paremman käsityksen paikoista, joista selostajat ja pelaajat puhuvat.

Miksi callouteja on olemassa

CS:GO:ssa tehokkaan kommunikoinnin on oltava nopeaa ja tiivistä. Haluat, että tiimikaverisi voivat reagoida tapahtuneeseen heti, jolloin nimien aiheuttamat viipeet voivat haitata voittomahdollisuuksia. Jotkin callout-nimet saattavat päteä useissa kartoissa, kun taas joitakin käytetään vain tietystä paikasta.

Calloutit kehitettiin viittamaan kaikkien karttojen eri paikkoihin kommunikaation helpottamiseksi. Monet nimet saattavat olla erilaisia eri maissa, eri alueilla ja eri kielillä, koska niitä yleensä luovat eri Counter-Strike-yhteisöt. Jos olet CS:GO-veteraani eivätkä nämä näytä sinusta oikeilta, syynä voi olla kielesi tai sijaintisi.

Monet karttojen calloutit on nimetty ammattilaispelaajien mukaan. Joskus tämä voi johtua siitä, että nämä paikat tunnetaan kyseisen pelaajan ”ikonisena” paikkana. Paras esimerkki tästä on Cache, joka ei tällä hetkellä ole karttavalikoimassa. B-saitilla ”quad”-alueen ja narisevan oven välissä oleva kulma tunnetaan calloutilla NBK, ja se on nimetty Nathan ”NBK-” Schmittin mukaan. Tämä johtuu siitä, että hän vietti siellä paljon aikaa ja useimmiten onnistui saamaan useita tappoja yhdessä erässä.

CS:GO-calloutit: Nuke

Esports-CS-GO-Callouts-Nuke-Article-4.jpg

Nuke on toinen kahdesta kartasta, jossa on useita tasoja. Monilla kartoilla on mahdollista luottaa kuuloon ja ymmärtää missä ihmiset ovat kuulemasi perusteella, mutta se on vaikeampaa Nukessa, kun ylä- tai alapuolelta kuuluvat askeleet voivat johtaa harhaan. Tämän vuoksi tiimikavereiden calloutit pommipaikoilta ovat erityisen tärkeitä.

CS:GO-calloutit: Dust2

Esports-CS-GO-Callouts-Dust-Article-1.jpg

Dust2 on klassinen Counter-Strike-kartta, jota on käytetty kilpailullisesti jo pelisarjan versiosta 1.6. Se on valikoiman tasapainoisin kartta, jonka voittosuhde pyörii 50 %:n ympärillä sekä terroristeilla että erikoisjoukoilla. Pohjapiirros on yksinkertainen, ja keskialuetta reunustaa kaksi kummallekin pommipaikalle vievää pääreittiä.

CS:GO-calloutit: Overpass

Esports-CS-GO-Callouts-Overpass-Article-7.jpg

Overpass liittyy Nuken ja Vertigon sarjaan vertikaalisuudellaan. Kartta on ainutlaatuinen siinä, että erikoisjoukkojen spawni on suoraan A-pommipaikalla, ja sieltä on erittäin nopeat reitit B-pommipaikalle. Vaikka siitä puuttuukin perinteinen keskialue, siinä on kaksi erilaista tapaa pommipaikoille pääsyyn samoin kuin perinteisemmissä kartoissa sekä yhdistävä alue, jolta pääsee kummallekin paikalle.

CS:GO-calloutit: Train

Esports-CS-GO-Callouts-Train-Article-5.jpg

Myös Train on klassinen kartta, jolla on lähes yhtä paljon historiaa pelisarjassa kuin Dust2:lla. Kartta poikkeaa huomattavasti alkuperäisestä muodostaan, selkeimmin siinä, että yksi junista tunnetaan ”vanhana pommina”. Ratapihalle sijoittuvana junien määrä kartassa tarkoittaa, että useimpiin viitataan värin tai merkityksen perusteella.

Kartan sijainti ”Olof” on nimetty Olof ”olofmeister” Kajbjerin mukaan. Tämä johtui pääosin siitä, että ruotsalainen pelaaja käytti tätä sijaintia säännöllisesti ja erittäin tehokkaasti, koska se tarjoaa linjan Ivyä kohti. Se on usein vaikea tyhjentää, koska se on kulmassa ja suojassa sinisen junan takana.

CS:GO-calloutit: Mirage

Esports-CS-GO-Callouts-Mirage-Article-3.jpg

Mirage on ainoa kartta, joka on ollut jatkuvasti aktiivisena karttavalikoimassa CS:GO:n alusta saakka. Siihen ei ole tehty mitään suurempia muutoksia, vaan se näyttää lähes identtiseltä vuoden 2012 versioon verrattuna. Pohjapiirroksen rakenne on samankaltainen kuin Dust2:ssa, ja terroristien pääsy pommipaikoille määräytyy kahden pääreitin perusteella. Usein kartan kulku määräytyy keskialueen hallinnan perusteella.

Keskellä noin puolivälissä on paikka, joka tunnetaan nimellä Delpan ja josta pystyy pitämään silmällä lyhyttä käytävää (Short) ja ikkunaa (Window) varsin hyvästä suojasta. Myös tuolina (Chair) tunnettu paikka on nimetty Marcus ”Delpan” Larssonin mukaan, koska ruotsalaisella oli tapana asettua sinne kartan alkuaikoina, kun se julkaistiin peliversiossa 1.6.

CS:GO-calloutit: Vertigo

Esports-CS-GO-Callouts-Vertigo-Article-6.jpg

Vertigo on karttavalikoiman uusin kartta, ja se on selkeästi erilaisin vertikaalisuutensa vuoksi. Vaikka sitä voikin verrata Nukeen siinä, että tasoja on kaksi, siitä puuttuu useimpien muiden CS:GO-karttojen perinteiset osat. Suurin osa liikkeestä tapahtuu maan alla, ja kummallekin pommipaikalle on lähinnä yksi pääreitti.

B-pommipaikan alue ”Cold” on nimetty Marcelo ”coldzera” Davidin mukaan. Toisin kuin vastaavat paikat, sitä ei ole nimetty hänen hyvien suoritustensa takia. Siellä on mahdollista oikaista hyppäämällä, ja eräässä näytösottelussa coldzera kuuluisasti epäonnistui hypyssä. Se oli ensimmäinen kerta, kun kukaan pelaaja on pudonnut siitä missään merkittävässä LAN-tapahtumassa.

CS:GO-calloutit: Inferno

Esports-CS-GO-Callouts-Inferno-Article-2.jpg

Inferno on jälleen karttavalikoiman klassikko, joka tunnetaan siitä, että viime vuosien turnauksissa siellä on aina ollut tiukkoja ja jännittäviä otteluita. Kartassa on kaksi ”keskialuetta”, ja molemmat tarjoavat eri tapoja päästä A-pommipaikalle. Kartta tunnetaan ehkä parhaiten reitistään B:lle. Ikoninen Banaani-alue tunnetaan lukuisista tiukoista kohtaamisista sekä uusista ja innovatiivisista taktisista näytöistä.

eSportsin kotisivu
Lue lisää CS:GO-artikkeleita täältä
  • Tagit

Tietoja kirjoittajasta

Michael Moriarty

Michael on aiemmin työskennellyt palkittuna freelance-kirjoittajana esportsin maailmassa yli 5 vuoden ajan erikoistuen CS:GOhon ja Rocket Leagueen. Esportsin ja pelaamisen ulkopuolella Michael on AFC Wimbledonin tukija jalkapallossa ja seuraa ajoittain hieman snookeria.

Näytä enemmän Näytä vähemmän