,
close
янв 20, 2021
янв 20, 2021

Обзор рейтинга эффективности команд по CS:GO в 2020 г.

Как устроен рейтинг эффективности от Pinnacle

Рейтинг эффективности от Pinnacle: статистика за 2020 г.

Стабильно высокие показатели Astralis

Обзор рейтинга эффективности команд по CS:GO в 2020 г.

В этом специальном выпуске рейтинга эффективности от Pinnacle мы подведем итоги одного из наиболее уникальных годов за всю историю CS:GO.

Как все устроено

Как и в случае с другими рейтингами эффективности, Pinnacle строит свой на основе ежемесячной выборки из одних и тех же метрик результативности. Тем не менее есть три ключевых характеристики, которые отличают наш рейтинг от тех, которые составляют представители других сообществ. Мы не будем делать различий между уровнями престижности турниров и их призовыми фондами. В рейтинге будут учитываться только показатели результативности на турнирах и в играх различных лиг (с учетом отборочных этапов), призовой фонд которых составлял не менее 50 000 $. При этом мы не будем начислять бонусных баллов рейтинга за более высокие места в таких турнирах, так как подобные успехи команд и так отражаются в последовательном достижении положительных результатов.

Скандинавия вновь возглавляет ежегодный список лучших команд этого долгоживущего шутера от первого лица.За исключением того года, в котором доминирующей силой стала SK, списки лидеров возглавляли либо датчане, либо шведы.

Рейтинги Pinnacle будут учитывать взвешенные значения на базе денежных линий. Все команды, участвовавшие в выбранных для анализа турнирах мы разместим на шкале, которая поможет измерить соотношение их результативности и коэффициентов. Пусть такой подход и не позволит учитывать отдельно взятые значения разницы в счете для конкретных карт и для серий игр, разница между значениями количества выигранных раундов и коэффициентов победы на картах, конечно же, будет включена в наш рейтинг.

Еще одним отличием нашего рейтинга эффективности от других станет выбор временного диапазона. Так как новые данные для рейтинга обрабатываются раз в месяц, а расстановка сил на киберспортивной арене за такой период времени может измениться не один раз, мы не будем включать в рейтинг те команды, которые не принимали участия в играх в течение месяца. Такие сайты, как HLTV, обычно учитывают возможное снижение квалификации команд за периоды бездействия, мы же не будем этого делать, чтобы избежать некорректных предположений об изменении уровня профессионализма команд, сформированных на основе устаревших данных.

И последнее: мы не будем применять оценочные суждения к рейтингу команд. Пусть возможность увидеть в «общепризнанной» лучшей пятерке команд претендентов с меньшим уровнем престижности может показаться неуместной, однако наша цель заключается в оценке результативности за отдельно взятый месяц. Подобные данные предназначаются исключительно для контекстозависимого анализа возможностей размещения ставок, однако мы также обратимся и к грядущим турнирам.

Обзор рейтинга эффективности от Pinnacle в 2020 г.

В этом специальном выпуске рейтинга эффективности от Pinnacle мы подведем итоги одного из наиболее уникальных годов за всю историю CS:GO.

В течение семи последних месяцев 2020 г., которые стали первой «настоящей» онлайн-эрой для рассматриваемой нами игры, в рейтинге эффективности от Pinnacle ежемесячно рассматривались наиболее результативные команды, участвующие в наиболее престижных турнирах. Мы оценивали 88 команд, каждая из которых сыграла как минимум на четырех картах: суммарно мы изучили более 1100 матчей.

Впрочем, мы никогда не учитывали результаты, достигнутые командами за пределами этих отдельно взятых выборок. Кроме того, мы успели немного понаблюдать за офлайн-турнирами и за соревнованиями, проведенными незадолго до введения направленных на борьбу с распространением пандемии COVID ограничений. Эти результаты существенно повлияли на итоговую позицию нескольких команд в этом списке.

Например, благотворительное мероприятие Gamers Without Borders 2020 не учитывалось в нашем рейтинге. Стоит заметить, что это был единственный турнир, который соответствовал нашим требованиям к призовому фонду, однако не попал в итоговый анализ. Это решение было принято из-за того, что на мероприятии использовались две новые карты, которые не фигурировали в других профессиональных турнирах 2020 г., а формат мероприятия предполагал игру до 13 побед на одной карте вместо стандартных 16.

Из списка приходилось удалять не только соревнования. Команде Gambit удалось достичь наилучшего соотношения убийств и смертей, но при этом она участвовала в слишком малом для оценки результативности количестве турниров. Следует также отметить, что ее соперниками стали всего три команды из нашего списка: Natus Vincere, Astralis и Complexity – и победа досталась Gambit только в последнем из случаев.Возможно, в 2021 г. мы увидим, как этот коллектив из СНГ снова взойдет на вершину славы!

Вернемся к нашим ежемесячным рейтингам эффективности: согласно им, лучшими командами по CS:GO в 2020 г. стали участники, приведенные на изображении ниже.

In-Article-1-Esports-CS-GO-Power-Rankings-Table-2020-.jpg

Разъяснение к рейтингу за 2020 г.

Скандинавия вновь возглавляет ежегодный список лучших команд этого долгоживущего шутера от первого лица. За всю историю соревнований по CS:GO только бразильцам – SK Gaming – удавалось вырвать титул сильнейшей команды мира из цепкой хватки представителей северного региона (в 2016 и 2017 гг.). Впрочем, как до этих лет, так и после них, чемпионский титул ежегодно уходил в руки либо шведов, либо датчан.

И хотя Astralis и возглавили наш рейтинг (да и не только наш), 2020 г. заставил эту команду столкнуться со множеством новых вызовов. После того как мы завершили весенние соревнования и начали проводить первые игры турниров в онлайн-формате, в СМИ распространилось множество слухов и спекуляций касательно происходящего в Astralis внутреннего конфликта. Эти слухи частично поддерживались самими датчанами, так как они стали первой в истории CS:GO организацией, которая решила добавить в свой активный состав шестого постоянного участника.

Мы оценивали 88 команд, каждая из которых сыграла как минимум на четырех картах: суммарно мы изучили более 1100 матчей.

Кроме того, Astralis часто поддразнивали внутри сообщества CS:GO : члены команды заявили, что им нужно время на отдых, так как они не справляются с интенсивностью соревнований в графиках для команд высшего уровня, а также в связи с необходимостью проведения дополнительной практики. В тот период форма команды существенно ухудшилась по причине ввода в состав троих новых игроков. Именно тогда мы регулярно могли наблюдать, как шансы Astralis на победу оцениваются ниже чем в 50 %.

За прошлый год с участием Astralis была сыграна 191 карта, и в 65 % этих матчей команде доставались противники с превосходящей силой. Несмотря на этот факт, датчанам принадлежат рекорды по лучшим результатам на карте (68 %) и по лучшим результатам матча (70 %) среди тех случаев, когда команде приходилось играть с примерно равным противником в достаточном для оценки количестве поединков. Еще сильнее впечатляет то, что игроки Astralis смогли достичь коэффициента побед величиной в 59 % на всех шести играемых картах: 58 % за команду CT и 51 % за атакующую команду T.

Astralis смогла поддерживать положительный коэффициент реализации игровых моментов в 10 из 12 сыгранных половин матчей, хотя команда и была представлена девятью различными комбинациями игроков. Из всех режимов игры стоит отдельно выделить игру за команду CT на карте Inferno. На всех уровнях соревнований результативность Astralis при игре за спецназ в 2020 г. понизилась на 2–5 %. Эта тенденция свидетельствует о значительных изменениях в метагейме. Игрокам Astralis удалось реализовать примерно 63 % раундов при игра в защите, а следующая ближайшая команда, FURIA, отстала по этому показателю на целых 9 %.

Вы можете сказать: «Ну и что, речь же идет всего лишь об игре за одну команду на одной карте?», так что давайте вместе поразмышляем над значимостью статистических показателей и результатов, достигнутых на отдельной карте. Наиболее часто играемой картой за всю историю является Mirage, и на протяжении всего года датчане перманентно пользовались правом запрета для исключения этой карты из игры. Второе по популярности место занимает Inferno. Однако с 2019 г. Inferno перестала уступать позиции Mirage и стала самой популярной картой соревнований последних двух лет. Пусть это и не универсальное правило для всех турниров и уровней соревнования, но закономерность сохраняется как на высших уровнях игры, так и на тех, которые немного не дотягивают до высших.

Осознание того, что «любимая» карта Astralis с 77%-м коэффициентом побед является одной из наиболее часто играемых карт, наверняка приводит в смятение противников датчан любой степени компетентности. Игроки Astralis не всегда отличались идеальным исполнением задуманного, девять раз проиграв на этой карте шести различным командам, но при этом ни одна из таких команд не смогла в итоге победить датчан. Fnatic и Vitality ближе всего подобрались к победе, добившись счета 2:2 и 1:1 соответственно. Еще одним существенным аспектом игры на этой карте является вероятность того, что она станет решающей картой при ничейном счете. И в этом случае датчане также устраивали разгром своим противникам, побеждая в 80 % случаев игры на этой карте, когда она становилась третьим уровнем в матче.

Если оценивать команды по прибыльности ставок, то и здесь Astralis удалось отличиться. Пусть в среднем для команды и предлагались наиболее низкие коэффициенты, что свидетельствовало о ее высоком уровне профессионализма, игроки могли получить более 10,5 пунктов прибыли при слепом размещении ставок на денежную линию для датчан в 2020 г. В матчах с участием Якоба «JUGi» Хансена и Марко «Snappi» Пфайфера команда претерпевала наибольшую череду поражений за почти три года, проиграв в шести из семи поединков, и ее коэффициенты на победу были наиболее привлекательными за всю недавнюю историю коллектива: мы могли увеличить упомянутую выше прибыль практически в два раза. Если бы тогда кто-нибудь размещал ставки на датчан в матчах до двух или до трех побед, то сумма выигрыша увеличивалась бы еще сильнее. Стоило знать об этом заранее, правда?

На данный момент мы не уверены в том, какие сюрпризы преподнесет нам турнирная сетка 2021 г. Впрочем, организаторы турниров, команды и их поклонники неплохо справились со всеми препонами в прошлом году, так что мы можем быть уверены хотя бы в одном: год будет наполнен зрелищными матчами по CS:GO.

Главная страница eSports
Размещайте ставки на киберспортивные соревнования по CS:GO здесь
  • Теги

Об авторе

Адам Бут

Адам оказался в мире размещения ставок на киберспорт по счастливой случайности, и описание всех предпосылок этого происшествия заняло бы слишком много времени. Мало кто из авторов может похвастаться годами опыта участия в киберспортивных соревнованиях, да и далеко не каждый из них захочет поделиться своими соображениями, но с Адамом все обстоит иначе: его статьи подходят как для новичков, так и для ветеранов. Подход Адама заключается в использовании классической методологии трейдинга в нише киберспорта.

Показать больше Показать меньше