close
kesä 28, 2019
kesä 28, 2019

Aloittelijan opas Teamfight Tacticsiin (TFT)

Mikä on Teamfight Tactics (TFT)?

Aloittelijan opas TFT:hen

Tasojen nostaminen ja sankareiden varaaminen

Teamfight Tacticsin parhaat strategiat

Aloittelijan opas Teamfight Tacticsiin (TFT)
Mikä on Teamfight Tactics ja miten TFT:tä pelataan? Tutustu TFT-aloittelijan oppaaseemme, joka kattaa alkuperät, luokat, kullan ja parhaat TFT-strategiat. Lue lisää tästä.

Mikä on Teamfight Tactics?

Teamfight Tactics eli TFT on Auto Battler -peli, jossa kahdeksan pelaajaa kohtaavat täyskierrosmuodossa shakin inspiroimalla pelilaudalla. Pelaajat saavat pelin alussa tietyn määrän kultaa, jolla he voivat ostaa alkuun joukon sankareita. Pelin edetessä pelaajat, jotka pärjäävät onnistuneesti vastustajia vastaan ja selviytyvät, saavat kultaa ja pystyvät parantamaan sankarijoukkoaan. Pelin tavoite on kuluttaa seitsemän vastustajan terveyspisteet (health points, HP) loppuun värväämällä sankarijoukko, joka selviytyy täyskierrosturnauksesta.

TFT-aloittelijan opas: pelin rakenne

TFT on jaettu useaan vaiheeseen, jotka ovat: suunnitteluvaihe, jaettu värväys, PvP-vaihe ja PvE-vaihe. Nimensä mukaisesti suunnitteluvaihe on pelin jakso, jossa värvätään sankarivalikoima laudalle ja ostetaan mahdolliset tarvikkeet kullalla. Jaettu värväys tapahtuu pelin alussa, ja sen avulla pelaaja voi valita yhden sankarin aina parin kierroksen välein. PvP-vaiheessa kaksi sankarijoukkoa kohtaa toisensa, ja PvE-vaiheessa pelaajan joukot kohtaavat tekoälyn ohjaamia hirviöitä, jotka selättämällä saa esineitä.

Kullan käyttäminen Teamfight Tacticsissa

Kulta on TFT:n ensisijainen resurssi, jonka avulla voi ostaa sankareita, päivittää varastoja ja nousta tasoja nopeammin. Kultaa ansaitaan passiivisesti jokaiselta pelatulta kierrokselta, minkä lisäksi sitä saadaan inventaariossa olevan kullan korkona, bonuksena PvP-kierrosten voitoista ja häviöistä sekä myymällä sankareita.

Taloudenhallinta on oleellinen osa Auto Battler -pelejä ja joukkojen ostamiseen tai päivittämiseen tarvittavan kultamäärän arvioiminen oikein nykyiselle ja tuleville kierroksille saattaa määrittää, kuinka hyvin TFT:ssä menestyy.

Tasojen nostaminen ja sankareiden varaaminen

Tasot alkavat 1:stä ja päättyvät 9:ään, ja kullakin tasolla pelaaja saa asettaa yhden uuden sankarin laudalle. Edistymisen myötä valittavaksi tulee myös parempia sankareita. Jokaisesta pelatusta kierroksesta saa 2 kokemuspistettä (XP), minkä lisäksi 4 kullalla voi ostaa 4 XP:tä. Päätös kullan käyttämisestä kokemuspisteisiin riippuu kokonaisstrategiasta, jota käytetään aikaisessa vaiheessa värvätyille sankareille.

Voi olla vaikeaa löytää sopiva sankarijoukko, koska kullalla ostettavissa olevat sankarit ovat satunnaisia, joten yhdessä strategiassa pysyminen voi olla vaikeaa. Tämä antaa edun pelaajille, jotka osaavat improvisoida. Jokaisella sankarilla on ainutlaatuinen alkuperä ja luokka yhteensä 13 alkuperän ja 10 luokan valikoimasta. Samaa alkuperää ja luokkaa olevat sankarien värvääminen antaa sankareille bonuksia, jotka voivat parantaa voittotodennäköisyyksiä seuraavan kierroksen kaksinkamppailussa.

Sankarien tehostaminen: esineet, tähtitasot ja sankarien hinta

Sankareita voidaan tehostaa kahdella ensisijaisella tavalla: esineillä ja tähtitasoilla.

Esineet voidaan liittää tiettyyn sankariin, jolloin sankari tekee enemmän vahinkoa tai saa ainutlaatuisia hyökkäyskykyjä. Esineitä voi saada jaetussa värväysvaiheessa ja PvE-vaiheessa.

Tähtitasot sen sijaan vaativat identtisten sankareiden yhdistämistä niiden perusominaisuuksien parantamista varten. Kolmen 1 tähden sankarin yhdistäminen luo yhden 2 tähden sankarin, ja kolmen 2 tähden sankarin yhdistäminen luo 3 tähden sankarin.

Sankarit on hinnoiteltu porrasjärjestelmällä, jossa portaan 1 sankarit maksavat 1 kullan, portaan 2 sankarit maksavat 2 kultaa ja niin edelleen portaalle 5 saakka. Yleisesti ottaen korkeamman portaan sankarit ovat voimakkaampia, mutta jos pelaaja toivoo värväävänsä laudan täyteen portaan 5 sankareita, hän huomaa pian, että ne ovat erittäin harvinaisia.

Teamfight Tacticsin alkuperät ja luokat

Kuten aiemmin mainittiin, TFT:ssä on 10 alkuperää ja 13 luokkaa, jotka määrittävät sankarin ainutlaatuiset kyvyt. Saman alkuperän tai luokan sankarien käyttäminen yhdessä avaa tehostettuja kykyjä, jotka lisäävät huomattavasti sankareiden voimakkuutta.

10 alkuperää ovat: Demon, Dragon, Exile, Glacial, Robot, Imperial, Noble, Ninja, Pirate, Phantom, Wild, Void ja Yordle.

13 luokkaa ovat: Assassin, Blademaster, Brawler, Elementalist, Guardian, Gunslinger, Knight, Ranger, Shapeshifter ja Sorcerer.

Alkuperiin ja luokkiin voi tutustua tarkemmin Riot Gamesin pelaajille tekemästä sankarihakemistosta.

Teamfight Tacticsin parhaat strategiat

Vaikka TFT:n metapeli ei ole vielä kehittynyt, paras strategia pyörii ihanteellisesti yhteisiä luokkia ja alkuperiä jakavien alkusankarien valitsemisen ja päivittämisen ympärillä.

Kokoonpanon tulisi koostua kolmesta etulinjan tankista tai taistelijasta yhdistettynä paljon vahinkoa kyvyillä ja hyökkäyksillä tekeviin hahmoihin tasolle 6 mennessä. Tämän tason jälkeen pelaajat voivat harkita Lulun ja Leonan kaltaisia tukisankareita, ne tarjoavat vihollisen joukkoja häiritseviä kykyjä, kuten Overgrowth ja Solar Flare. 2 tai 3 tähteen päivitettyjen sankareiden omistaminen parantaa joukkojen selviytymiskykyä huomattavasti – tämän vuoksi on suositeltavaa käyttää kultaa oleellisten sankarien hankkimiseen tähtitason päivittämistä varten aina kun mahdollista.

Pelaajat huomaavat varmasti, onko heidän joukkonsa riittävän voimakas pelin keskivaiheilla, kun vastustajilla on enemmän HP:itä tai vastustajat alkavat pudota pelistä. Jos pelaaja huomaa olevansa tilanteessa, jossa on vaara pudota pelistä, kannattaa harkita sankarien järjestämistä uuteen muodostelmaan tai heikommin suoriutuvien sankarien myymistä ja vaihtamista tilanteeseen paremmin sopiviin sankareihin.

Ensimmäisen TFT-pelin voittaminen ei välttämättä ole helppoa, ja monet ovat samassa tilanteessa uuteen Auto Battler -genreen tutustuessaan. Sankarijoukkonsa kanssa luovasti toimivat pelaajat pärjäävät luultavasti parhaiten pelin alkuvaiheessa, kun meta muuttuu ja kehittyy aikaa myöten.

eSportsin kotisivu
Tutustu esports-blogiimme!
  • Tagit

Tietoja kirjoittajasta

Kristian Medina
Kristian, a self-proclaimed Esports evangelist, watches competitions from all levels of players, and seeks to craft both engaging and informative content for the industry to enjoy. Outside of Esports, he likes following tennis, blockchain technologies and the latest food trends.
Näytä enemmän Näytä vähemmän