close
tammi 17, 2018
tammi 17, 2018

Pinnaclen eSports-treidaajan haastattelu

Millaista on työskennellä Pinnaclen eSports-treidaajana?

Millaista informaatiota eSports-treidaaja käyttää?

Voivatko vedonlyöjät saada edun pelinaikaisessa vedonlyönnissä?

Pinnaclen eSports-treidaajan haastattelu

Koska eSports-vedonlyönnin kysyntä on hurjassa nousussa, pyysimme haastatteluun yhden eSports-live-treidaajistamme, Michael Primin. Miksi live-vedonlyönti on niin suosittua eSports-vedonlyöjien keskuudessa? Mitkä pelitilanteen muutokset ovat tärkeimpiä? Milloin vedonlyöjät ylireagoivat tilanteeseen? Lue lisää tästä artikkelista.

Michael Prim on pelannut DotAa sen Warcraft 3 -alkuajoista asti (DotA Allstars). Hän on pelannut myös CS:ää versiosta 1.3 versioon 1.6 asti ja palannut taas pelin pariin, kun GO julkaistiin. Hänen peliasiantuntemuksensa toi hänet Pinnacleen, jossa hän on toiminut eSports-vedonlyönnin live-treidaajana syyskuusta 2015 lähtien.

Terve Mike, kuinka sait ensin tietää Pinnaclen eSports-osastosta, ja mikä on roolisi? 

Olin aiemmin töissä pelialalla (MMORPG/mobiilipelit), mutta urakehitysmahdollisuudet eivät vaikuttaneet hyviltä. Sitten ystäväni neuvoi minua tutustumaan urheiluvedonlyöntialaan. Näin työilmoituksen eSports-toimintojen avustajan paikasta, hain siihen ja tulin valituksi. Nyt olen eSports-vedonlyönnin live-treidaaja (Dota 2 / CS:GO).

Mikä on suurin ero eSports-alan pelaamisen ja vedonlyöntipuolen välillä?

No, jos pelaat peliä sellaista joukkuetta vastaan, joka vaikuttaa paljon omaasi paremmalta tai huonommalta, voi tuntua siltä, että murskaat helposti vastustajan tai tulet murskatuksi. Todennäköisesti joukkueesi mahdollisuudet voittaa tai hävitä ovat kuitenkin paljon lähempänä toisiaan.

Treidaajana ymmärrän paremmin, miten kertoimet kuvaavat joukkueen voittomahdollisuutta – live-treidaajan on analysoitava jokainen taistelu ja kuvaaja nähdäkseen, miten ne vaikuttavat vedonlyöntilinjaan. Kun nykyään pääsen pelaamaan, minulla on parempi käsitys, miten jokin kuolema, taistelu tai tavoite auttaa tai haittaa joukkuettani.

Live-treidaajan toimesta on nyt tullut osastossa kokopäiväinen. Miksi eSports live-vedonlyönti (pelinaikainen vedonlyönti) on niin suosittua?

Pelitilanne vaihtelee paljon pelin edetessä, ja vedonlyöjät saavat uutta tietoa pelin kulusta. Tämä tekee vedonlyönnistä mielenkiintoisempaa. Joukkueiden fanit pääsevät myös lyömään vetoa suuremmilla kertoimilla joukkueensa comebackin puolesta, jos se joutuu aikaisessa vaiheessa altavastaajaksi. 

Mitkä pelitilanteen muutokset ovat merkityksellisimpiä vedonlyöjille, ja milloin vedonlyöjät ylireagoivat tilanteeseen?

Dota 2:ssa pelin keskivaiheen taisteluilla on suuri merkitys, koska ne voivat helposti määrittää pelin kulun. Comebackeja kuitenkin tapahtuu, joten kiinnitän aina huomiota siihen, miten myöhemmät taistelut kulkevat, sillä yksi taistelu tai tappo voi kääntää pelin päälaelleen. 

Minusta ihmiset ylireagoivat aikaisiin tappoihin, erityisesti ensimmäiseen (first blood). Aikainen tykkitornietu on kiva, mutta jos aikaiset tykkitornit hävinnyt joukkue pysyy mukana pelissä, sillä on tykkitornitilanteen tasoituttua todellinen mahdollisuus ottaa pelin keskivaihe haltuunsa nettoarvon muutossuunnan vaihtumisen vuoksi. 

Seuraat siis samaa suoratoistolähetystä kuin vedonlyöjät. Mitä muita tiedonlähteitä tarvitset, jotta et jää jälkeen vedonlyöjistä?

Kehottaisin kiinnittämään huomiota nettoarvo- ja XP-kuvaajiin, koska ne kuvaavat yleensä hyvin, kuinka paljon joukkue on edellä tai jäljessä. Jos mahdollista, käytämme verkkosivustoja, jotka näyttävät näiden kaavioiden muutokset reaaliajassa, koska pelkästään suoratoistolähetystä katsellessa pelin näkee vain lähettäjän näkökulmasta. Tappoluku voi olla hyvin harhaanjohtava erityisesti myöhäisessä pelin vaiheessa. Mitä myöhemmässä vaiheessa peliä ollaan, sitä tärkeämpää on tiedostaa takaisinostotilanne. 

Mitä neuvoja antaisit näitä tietoja käyttävälle live-vedonlyöjälle? 

Tunnista kunkin joukkueen pelisuunnitelma ja seuraa, pystyykö joukkue noudattamaan sitä pelin aikana. Jos joukkueen pelisuunnitelmana on jatkuva taisteleminen ja se sitoo kaksi tai kolme sankariaan vastustajan sankarien väijyttämiseen saaden kuitenkin saaliiksi vain tukijoita, toinen joukkue pystyy tavallisesti saamaan edun kullanhankinnassa (nettoarvossa). Pelissä tapahtuu enemmän asioita kuin lähettäjän näkökulmasta voi nähdä, ja pelin koko tilanteen ymmärtämiseen tarvitaan muita tietolähteitä. 

Työsi koostuu DOTA 2:n katsomisesta päivät pitkät. Jos voisit olla sankari viikon ajan, kuka olisit ja miksi?

Haha! Tämä on vaikea. Anna kun mietin hetken. Sanoisin Naga Siren*, jotta voin tehdä kaikkea kaikkialla samanaikaisesti. 

Siksikö, että laulat mielelläsi?

Ei, olen surkea laulaja! Se voisi kyllä olla hyvä taito omaksua viikoksi, ja sitten voisin ehkä kokeilla karaokea.

Kiitos, Michael.

Pinnaclen eSports-vedonlyönnin tarjonta päivitetään säännöllisesti eSports-tapahtuma-aikatauluun. Voit myös lukea artikkeleita – kuten tämän eSports-live-vedonlyönnin oppaan – oppiaksesi lisää edun saamisesta vedonvälittäjään nähden.

*Naga Siren on sankari, jonka ultimate-ominaisuus on ”Song of the Siren” (seireenin laulu).

eSportsin kotisivu
Katso uusimmat eSports-kertoimet
  • Tagit

Tietoja kirjoittajasta

Pinnacle

”Pinnacle” on yleisluokka kaikille Pinnaclen edustajien kirjoittamille eSports-vedonlyöntiartikkeleille. Sisältö- ja treidaustiimeissämme on valtavasti eSports-tietämystä, jota artikkeleissa on hyödynnetty.

Näytä enemmän Näytä vähemmän