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nov. 22, 2023
nov. 22, 2023

Cómo apostar en juego en Counter-Strike 2 | Guía sobre apuestas en vivo para CS2

¿Qué mercados de apuestas en vivo ofrece Pinnacle para CS2?

¿Cómo funcionan las apuestas en juego para los mapas?

¿Qué hay que tener presente al hacer apuestas en juego en CS2?

¿Cómo se crea una estrategia de apuestas en vivo para Counter-Strike 2?

Cómo apostar en juego en Counter-Strike 2 | Guía sobre apuestas en vivo para CS2

En Pinnacle, ofrecemos una amplia gama de diferentes mercados de apuestas en juego para Counter-Strike 2 (CS2). Lea esta guía sobre estrategias de apuestas en vivo para conocer en profundidad todos los mercados que tenemos en oferta y saber qué hay que tener presente antes de realizar sus apuestas.

La mayoría de las partidas de CS2 se retransmiten en vivo por Twitch, donde puede escuchar las expertas opiniones de los locutores y analistas durante el evento. Preste atención, porque esta información podría resultarle infinitamente útil para sus próximas apuestas. Si quiere estar al tanto de toda la acción mientras realiza sus apuestas, en Pinnacle también ofrecemos transmisión en vivo en nuestro Centro de Esports.

Distintos tipos de mercados de apuestas en vivo para CS2

A continuación, le mostramos un análisis general de los diferentes mercados de apuestas en vivo para CS2 que tenemos en oferta en Pinnacle.

Apuestas sobre la partida

Pinnacle ofrece los siguientes mercados relacionados con las apuestas sobre la partida, es decir, las apuestas que se realizan sobre quién será el ganador final de una partida en concreto.

Línea de dinero
Cuando se apuesta en el mercado de Línea de dinero, se apuesta por el ganador final de una partida determinada.

Total – Partida
En este mercado, se apuesta por el número total de mapas que se jugarán durante la partida. Se trata de una apuesta de «Más/Menos»: por ejemplo, si se apuesta por «Más de» 2,5 mapas, la apuesta ganará si la partida tiene al menos tres mapas. Esta opción solo está disponible en las partidas al mejor de tres y al mejor de cinco.

Marcador final
En este mercado se apuesta por el resultado exacto de la partida. En una partida al mejor de tres, tenemos cuatro resultados posibles: 2-0, 2-1, 1-2 y 0-2. En una partida al mejor de cinco, hay seis resultados diferentes: 5-0, 4-1, 3-2, 2-3, 1-4 y 0-5.

Apuestas sobre los mapas

En el caso de las apuestas sobre los mapas, hay varios mercados que se centran en el resultado de un mapa determinado dentro de una partida. El principal cubre las apuestas sobre qué equipo ganará un mapa en concreto (una apuesta de Línea de dinero), pero hay más opciones disponibles.

Total del equipo – 1.ª mitad
En este mercado, se apuesta por cuántas rondas ganará un equipo en la primera mitad de un mapa antes de cambiar de lado. Una vez más, se trata de una apuesta de «Más/Menos». Por ejemplo, si se apuesta por «Más de» 4,5 rondas, se está apostando por que uno de los equipos gane al menos cinco rondas en la primera mitad.

Rondas totales – Pares o impares
Este mercado cubre las apuestas sobre si la cantidad de rondas jugadas en un mapa será un número par o impar.

Total – Mapa
En este mercado, se apuesta por el número total de rondas que se jugarán en un mapa determinado. Se trata de una apuesta de «Más/Menos». Por ejemplo, si se apuesta por «Más de» 19,5 rondas, la apuesta ganará si los equipos juegan al menos 20 rondas en ese mapa.

Mapa – El equipo A ganará y habrá más de X rondas
Este mercado brinda la oportunidad de apostar por el ganador de un mapa en concreto y por el número total de rondas que se jugarán. El mercado proporciona el nombre del equipo y el número de rondas que se jugarán, y se puede apostar por «Sí» o por «No», en función de si se piensa que ese resultado específico sucederá o no. Para ganar este mercado, deben suceder ambas cosas.

Mapa – Margen de victoria
Aquí se puede apostar por qué tan grande será el margen de victoria de un equipo en particular. Por ejemplo, si se realiza una apuesta en el mercado «Equipo A por 5», eso significa que se está apostando por que ese equipo ganará por al menos cinco rondas (p. ej.: un resultado de 13-8).

Apuestas sobre las rondas

En lo que respecta a las apuestas sobre las rondas, se apuesta por el ganador de las rondas individuales que están por disputarse. Esto puede resultar muy arriesgado, por lo que recomendamos vigilar de cerca cómo se está desarrollando una partida antes de realizar apuestas sobre rondas venideras.

Qué tener presente al hacer apuestas en juego

Ahora que se ha adentrado un poco más en la mecánica de los mercados de apuestas en juego que ofrece Pinnacle, es hora de echar un vistazo a los pasos que puede dar para desarrollar su propia estrategia de apuestas en vivo.

Observe detenidamente cómo se está desarrollando la partida antes de realizar una apuesta en juego.

Al apostar en juego en Counter-Strike 2, es importante observar cómo se está desarrollando la partida en esos momentos. No se limite a seguir las cuotas. En lugar de ello, considere el desempeño que mostraron tanto los equipos como cada uno de sus jugadores en sus actuaciones previas a este evento, y también cuál es el desempeño actual que están mostrando durante la partida. También debería tener presente cuál es la economía en juego de los equipos. Combine toda la información que haya recopilado con las cuotas actuales para poder desarrollar su estrategia de apuestas en juego durante la partida y en mapas determinados.

Veto de mapas

La ventaja de la que dispone cuando apuesta en vivo en CS2 en relación con las apuestas previas a la partida es que usted ya sabe qué mapas están por jugarse. Una vez que conozca esta información de vital importancia, podrá consultar cuál fue el desempeño anterior del equipo en esos mismos mapas. Esto puede serle de gran ayuda cuando apueste en los mercados de mapas.

Por ejemplo, si sabe que un equipo tiene una tasa de victorias del 40 % en Inferno, pero el equipo B tiene una tasa de victorias del 60 %, merece la pena seguir de cerca las cuotas para la victoria del equipo B en ese mapa en concreto, incluso aunque se los considere claramente underdogs al llegar a la partida.

Por supuesto, esta no es la única información que deberá tener en cuenta, pero puede sentar las bases de lo que decida tomar en consideración a continuación.

Terroristas vs. Antiterroristas

Es posible que un equipo no obtenga buenos resultados como Terrorista en un mapa determinado, pero que su desempeño como Antiterrorista sea muy potente. Un equipo que comienza como Terrorista y va perdiendo rondas inicialmente no necesariamente tiene por qué perder el mapa que se está jugando, ya que puede repuntar durante la segunda mitad de dicho mapa.

Tenga también en cuenta que algunos mapas favorecen mucho al lado Antiterrorista, de modo que es importante conocer el porcentaje de victorias del equipo en un mapa concreto cuando desempeña cada uno de los dos roles.

Economía de los equipos

Otro aspecto importante que debemos tener presente, especialmente en las apuestas sobre las rondas, es la economía de cada equipo. La economía en juego desempeña un papel importante dentro de CS2, ya que cuanto más dinero tenga un equipo para gastar, mejores serán las armas y mayor el número de utilidades que pueda comprar.

Analice siempre la economía de los equipos para ver quién podría tener la mayor ventaja en ese momento.

El equipo que gane la primera ronda de pistolas tendrá más oportunidades de mejorar su inventario de cara a la segunda ronda. Eso le brindará mayores probabilidades de ganar la segunda ronda y obtener un resultado de 2-0 en ese mapa.

Quizás un equipo que atraviesa una racha de derrotas decida ahorrar dinero durante una ronda y realizar lo que se conoce como «ronda ECO», es decir, una en la que no se adquiere demasiado inventario. Lo hace con la esperanza de conseguir un par de asesinatos y contar con un presupuesto mayor de cara a la ronda siguiente. Siempre hay una posibilidad de que ese equipo gane en su ronda ECO, pero los datos no mienten y la estadística nos demuestra que es mucho más probable que pierda.

Otro concepto que debemos tener en cuenta al observar la economía de los equipos cuando juegan como Antiterroristas es el de «conservar». Si el equipo que juega como Antiterrorista percibe que las probabilidades de recuperar un enclave donde hay una bomba y llegar a desactivarla son muy bajas, es posible que decida conservar el inventario que tiene y conceder la victoria a los Terroristas en esa ronda. De este modo, tiene más posibilidades de ganar la ronda siguiente porque su arsenal es más fuerte.

Desempeño de los equipos

Podría suceder que el equipo que era favorito antes del evento se enfrente a dificultades durante la partida debido a diversos factores. Es posible que el mapa que se esté jugando no sea el mejor para el equipo, que sus oponentes sean muy diestros desmontando sus estrategias, o que un jugador en particular esté encontrando una gran dificultad en ese momento. Por eso es siempre importante conocer la sensación que se vive en la partida en curso y, a lo mejor, ignorar el mapa actual y esperar al siguiente antes de apostar.

También merece la pena tener en cuenta el estilo de CS2 que juega cada equipo. Por ejemplo, un equipo como Furia juega de forma muy agresiva, empujando con fuerza desde el inicio para tratar de obtener el control del mapa lo antes posible. Por otra parte, un equipo como Vitrus.Pro es conocido por aplazar sus ejecuciones hasta el final de la ronda cuando juega como Terrorista, mientras que juega de forma metódica y cautelosa cuando su rol es el de Antiterrorista. Con todo esto en mente, también es bueno no perder de vista el reloj.

Recuerde realizar solo aquellas apuestas que le inspiren confianza y no seguir ciegamente las cuotas altas de los supuestos favoritos. Si desea poner a prueba sus conocimientos, no se pierda nuestras fabulosas cuotas para apuestas en vivo en CS2. Si es la primera vez que apuesta en CS2, le recomendamos que comience con torneos de mayor envergadura, como los eventos BLAST o ESL, ya que los participantes suelen ser equipos más importantes y, por lo tanto, también más fáciles de investigar antes de realizar una apuesta.

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Acerca del autor

Simon Teunissen Oligboh

Working for Pinnacle as the Esports Content & Social Team Lead, Simon has an extensive background within esports betting. He shares his insights across multiple esports titles, within an emphasis on CS2.

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