,
close
апр 4, 2018
апр 4, 2018

Разница между событиями, проводимыми по локальной сети, и онлайн-событиями

В чем разница между событиями, проводимыми по локальной сети, и онлайн-событиями?

Понимание предпочтений игроков

Какие игроки предпочитают разные типы событий?

Анализ результативности команд в разных событиях

Разница между событиями, проводимыми по локальной сети, и онлайн-событиями

При размещении ставок на eSports важно учитывать, проводится турнир по локальной сети или онлайн. Существует множество факторов, которые могут положительным или отрицательным образом влиять на результативность игрока, и понимание того, почему игрок сыграл лучше или хуже в одном из матчей, может оказаться полезным при размещении ставок на события в будущем. Читайте дальше, чтобы узнать больше.

В чем разница между событиями, проводимыми по локальной сети, и онлайн-событиями?

Прежде чем попытаться понять, почему следует учитывать различия между событиями, проводимыми по локальной сети, и онлайн-событиями, важно разобраться, что же означают эти два термина. Аббревиатура LAN (Local Area Network) в переводе с английского означает «локальная сеть», таким образом, игроки участвуют в игре не через Интернет, сидя дома, а находятся в одной комнате и подключены к одной сети.

Большинство событий, проводимых по локальной сети, проходят на специальных аренах со зрителями и трансляцией на платформах, например Twitch. Кроме различий в условиях проведения, на результативность игрока могут повлиять такие факторы, как расположение, комната, стол и стул.

Онлайн-события проводятся по Интернету, при этом игроки подключаются с помощью IP (межсетевого протокола) к серверу, который находится в другом месте. Сами игроки также находятся в разных местах и полагаются на мощность домашних компьютеров и надежность подключения к Интернету.

Статистически доказано, что команды, которые играют в родной стране, имеют небольшое преимущество и демонстрируют более высокий класс игры, чем на других турнирах.

В процессе размещения ставок на эти события можно исходить из того, что игроки используют привычные настройки, и это поможет им повысить результативность. И напротив, во время проведения событий по локальной сети игроки используют предопределенные настройки и никак не могут повлиять на используемое оборудование.

Игроки могут участвовать в онлайн-событиях, с комфортом расположившись у себя дома, но они также должны учитывать «пинг» (время, затрачиваемое на отправку пакетов данных на сервер и обратно). В зависимости от местонахождения команд это может вызывать серьезные трудности.

Масштаб мероприятия, организация поездки, давление, возможность общаться в процессе игры и потенциальное преимущество игры «на своем поле» – вот лишь некоторые дополнительные факторы, которые необходимо учитывать при размещении ставок на события, проводимые по локальной сети.

Напротив, при размещении ставок на онлайн-игры местонахождение двух команд является одним из важнейших факторов, которые необходимо учитывать. Команда Gambit CS:GO представляет собой яркий пример того, насколько важную роль играет местонахождение: большинство их игроков находятся в Казахстане, поэтому «пинг» более 100 причиняет им неудобства (что становится причиной замедленной реакции) в играх против команд, которые находятся в других странах (не в России, Украине или других странах СНГ).

Понимание предпочтений игроков

Игроки могут отдавать предпочтение разным типам событий в зависимости от индивидуальных особенностей. Часто онлайн-события считают менее напряженными, поскольку игроки могут соревноваться, с комфортом устроившись у себя дома, и используют свои привычные настройки.

При участии в событии, проводимом по локальной сети, игрок, напротив, должен акклиматизироваться в новой среде и привыкнуть к оборудованию. При использовании чужого компьютера, в частности для игры в CS:GO, очень часто возникают проблемы с ускорение мыши и драйверами, поскольку от точности прицела зависит, одержит игрок победу или потерпит поражение.

И хотя можно, совершенно не напрягаясь, играть из дома, обстановка может оказаться излишне комфортной, и в результате игрок может хуже концентрироваться на игре и не покажет свой лучший результат. Арена с шумной толпой энтузиастов может подпитывать игрока желанием одержать верх и обеспечивать дополнительную мотивацию.

Какие игроки предпочитают разные типы событий?

Статистика игроков на разных событиях прольет свет на то, в какой среде они показывают лучшие результаты. Эта информация может иметь решающее значение при размещении ставок на игру или событие определенного типа.

Рассмотрим в качестве примера KrizzeN, игрока в CS:GO из AVANGAR, и мы увидим, что в статистике его участия в онлайн-играх и играх по локальной сети имеются значительные расхождения. По версии HLTV, его рейтинг среди участников онлайн-игр составляет 1,13, что значительно выше рейтинга 0,84, которого ему удалось достичь в событиях, проводимых по локальной сети. Это огромная разница, и, хотя игроки, размещающие ставки, возможно, захотят проанализировать уровень игры соперников более подробно, совершенно очевидно, что он достигает более высоких результатов, когда играет дома, а не в свете софитов на арене.

И напротив, команда Virtus.Pro всегда славилась тем, что достигала более высоких результатов в событиях, проводимых по локальной сети, а не онлайн. Эта команда стала второй в турнире ELEAGUE Major в 2017 г., первой в турнире DreamHack Masters Las Vegas в 2017 г. (события, проводимые по локальной сети), а затем всего лишь несколько месяцев спустя заняла 13-е место в турнире ESL Pro League (онлайн), одержав победу только в девяти играх и потерпев поражение в 17. В состав команды входят яркие личности, и, возможно, именно поэтому они приберегли лучшие результаты для больших арен.

Анализ результативности команд в разных событиях

Поскольку события, проводимые по локальной сети, подразумевают присутствие огромной толпы зрителей, фоновый шум иногда мешает членам команды общаться между собой. Игроки, которые всерьез относятся к размещению ставок, изучают национальный состав команды до проведения события по локальной сети. Общение играет невероятно важную роль, и, хотя игроки могут видеть экраны своих товарищей по команде, голосовое общение является неотъемлемой составляющей успеха команды.

Многонациональные команды потенциально могут сильнее пострадать от этого, поскольку большинство игроков общаются не на своем родном языке, что может привести к путанице и ошибкам в ключевых моментах игры. Dota 2 известна тем, что в нее играют многонациональные команды, хотя на таких турнирах как The International предлагаются кабинки для всех команд, что позволяет уменьшить воздействие шума толпы.

Игроки, размещающие ставки, должны обратить внимание, что недавно для CS:GO изменилось правило, связанное с ролью тренеров в событиях, проводимых по локальной сети. В онлайн-играх они могут общаться со своей командой, сколько захотят, однако это право отменено для многих событий, проводимых по локальной сети. Теперь команды могут брать четыре таймаута за игру продолжительностью 30 секунд каждый. Это означает, что команды, которые в большей степени зависят от рекомендаций тренера, могут испытывать большие трудности в событиях, проводимых по локальной сети, по сравнению с онлайн-событиями.

На примере команды NaVi можно рассмотреть потенциальное воздействие вышеуказанного изменения правил. Они избавились от внутриигрового лидера по имени Zeus как раз перед тем, как изменение правил вступило в силу, но затем им пришлось снова нанять его, когда они поняли, насколько он важен для их команды. Изучение состава команд до проведения события по локальной сети может помочь выявить слабые места некоторых команд, о чем могут даже не догадываться игроки, которые не столь серьезно относятся к размещению ставок.

Как справиться с давлением толпы

Все игроки ощущают на себе давление, участвуя в соревнованиях eSports, но по-разному справляются с ним. Для некоторых игроков это может создавать настоящие неудобства, и ошибки, о которых в обычных условиях никто не вспомнил бы спустя несколько минут, только усугубляются под воздействием среды, в которой проводится игра.

Изучение статистики игрока после совершения им существенной ошибки поможет вам лучше понять, как этот игрок отреагирует на повторное возникновение подобной ситуации. Ухудшение статистики игрока после выстрела мимо цели или необезвреженной бомбы в CS:GO может свидетельствовать о недостаточном уровне боевого духа. Таким образом, при размещении ставок на события, проводимые по локальной сети, когда игроки испытывают еще большее давление, следует обратить на это особое внимание.

И хотя можно, совершенно не напрягаясь, играть из дома, обстановка может оказаться излишне комфортной, и в результате игрок может хуже концентрироваться на игре и не покажет свой лучший результат.

Рассмотрим бывшего игрока команды CLG по имени FNS. В игре против команды Red Reserve в турнире DreamHack Valencia ему не удалось обезвредить бомбу в решающий момент, и сразу после этого снизилась его результативность. Его результативность до ошибки составляла 0,87 килов за раунд, а после ошибки снизилась до 0,50. Эта ошибка подпортила его результаты, и команда Red Reserve смогла перехватить инициативу и после счета 15:13 одержать победу в игре в дополнительное время.

И такое случалось с FNS не один раз. В финале турнира SL i-League StarSeries его результативность снизилась с 0,76 килов за раунд до 0,63, после того как он снова «совершил самоубийство» с коктейлем Молотова в ключевой момент игры. Оба эти турнира проводились по локальной сети, и негативное воздействие ошибки на боевой дух игрока совершенно очевидно в этом примере. Отслеживание подобных тенденций может обеспечить преимущество при размещении ставок.

Команда, демонстрирующая нормальный уровень игры, независимо от давления, иногда может нанести поражение более профессиональным командам в соревнованиях по локальной сети за счет того, что она лучше владеет ситуацией. В то время как некоторые игроки не могут справиться с давлением при участии в крупных соревнованиях на глазах у всей толпы, другие игроки используют давление как мотивацию, лучше концентрируются на игре и показывают более высокие результаты.

Почему так важны переезды и расположение

Перемещения могут оказывать огромное влияние на результативность команды на соревнованиях, и игроки, которые всерьез относятся к размещению ставок на eSports, обязательно учитывают этот момент. Если командам предстоит преодолеть огромное расстояние для участия в соревнованиях, они часто стараются прибыть заранее, чтобы восстановиться после смены часовых поясов, поскольку самочувствие в значительной степени влияет на результативность игрока и, в конечном итоге, на шансы команды победить в соревнованиях. Хотя это не всегда возможно из-за плотного графика команд.

Изучив место проведения соревнований по локальной сети и сравнив его с местонахождением игроков, вы можете быстро получить полезную информацию. Способность игрока адаптироваться к другой культуре, языку и даже местной кухне – вот лишь несколько примеров того, что следует учитывать перед размещением ставки.

Многонациональные команды потенциально могут сильнее пострадать от этого, поскольку большинство игроков общаются не на своем родном языке, что может привести к путанице и ошибкам в ключевых моментах игры.

Статистически доказано, что команды, которые играют в родной стране, имеют небольшое преимущество и демонстрируют более высокий класс игры, чем на других турнирах. Это явление известно как преимущество игры «на своем поле»: ревущая толпа болельщиков поддерживает боевой дух команд и вселяет в них уверенность в своих силах. Соперники же сталкиваются с враждебностью толпы и, вероятно, на арене может воцариться тишина, что может деморализовать игрока и подорвать его уверенность в себе.

В этой статье показано, почему важно понимать, что некоторые игроки демонстрируют лучшие результаты в соревнованиях одного типа по сравнению с соревнованиями другого типа, и как эта информация может помочь принять более обоснованные решения о размещении ставок. Предполагая, что результативность команды одинакова в онлайн-событиях и событиях, проводимых по локальной сети, многие игроки, размещающие ставки на eSports, совершают ошибку. Учитывайте приведенную выше информацию и проведите небольшое исследование – это поможет вам избежать этой ошибки и, возможно, получить преимущество перед букмекером.

Хотите узнать больше о размещении ставок на eSports? Вернитесь в наш центр размещения ставок на eSports.

Главная страница eSports
Ознакомиться с последними коэффициентами ставок на eSports

Об авторе

Pinnacle

Категория «Pinnacle» является всеобъемлющей базой данных, которая содержит статьи наших сотрудников, посвященные размещению ставок на eSports и основанные на огромном объеме знаний в области киберспорта, накопленных в ходе деятельности нашей компании и наших команд трейдеров.

Показать больше Показать меньше