,
close
loka 13, 2017
loka 13, 2017

StarCraft 2 -vedonlyönnin perusteet

StarCraft 2: lyhyt historia

Kuinka lyödään vetoa StarCraft 2:sta?

Starcraft 2 -vedonlyönti: huomioon otettavia asioita

StarCraft 2 -vedonlyönnin perusteet

StarCraft 2 on historian nopeimmin myynyt reaaliaikainen strategiapeli (RTS, real-time strategy). Siksi StarCraft 2 -vedonlyönnin osaaminen on tärkeää eSports-vedonlyöjille. Kovasta kilpailusta ja pelaajamäärien laskusta huolimatta pelin palkintorahat olivat viime vuonna yli 3,5 miljoonaa dollaria. Lue tästä lisää StarCraft 2 -vedonlyönnistä.

StarCraft 2 (SC2) on RTS-peli, jota pelataan tavallisesti kahden pelaajan kesken. Kumpikin pelaaja pelaa yhtä kolmesta eri ryhmittymästä. Kolme ryhmittymää ovat Maasta karkotettujen ihmisten Terrans, parvimainen ylirotu Zerg sekä teknisesti kehittyneet psyykkisillä kyvyillä varustetut Protoss-avaruusolennot.

Pelaajat aloittavat pelin muutamalla työläisellä ja rakennuksella, ja heidän on kasvatettava armeijaansa keräämällä resursseja ja rakentamalla lisää rakennuksia. Pelin voittaja on yksinkertaisesti se, joka tuhoaa vastustajansa. Vahva alku on elintärkeä, sillä nopeammin rakentanut ja resursseja kerännyt pelaaja voi käyttää tätä etuaan vastustajaansa vastaan.

Kaksi puolustavasti pelaavaa pelaajaa voivat saada aikaan hyvin tasaväkisen sarjan StarCraft 2:ssa, kun taas kahden aggressiivisen pelaajan pelistä on vaikeampi lyödä vetoa heidän taistelujensa epävakaan luonteen vuoksi.

Eri ryhmittymien, erilaisten strategioiden ja rakennusjärjestysten sekä joukkojen erilaisten käyttötapojen vuoksi pelaajien on oltava nopeita ajattelemaan ja tekemään päätöksiä: kyky tehdä useaa asiaa samanaikaisesti on välttämätön. 

Pelin suuren suosion syynä on alun alkaenkin ollut tapa, jolla pelaajat hallitsevat ja toteuttavat strategiaansa, mukaan lukien vastustajan bluffaaminen tai rakennusten piilottaminen toisten taakse. Sen vuoksi peliä on myös kiehtovaa katsella. Vaikka pelin julkaisemisesta on jo useita vuosia, ihmiset kehittävät edelleen uusia tapoja pelata.

StarCraft 2: lyhyt historia

SC2 julkaistiin maailmanlaajuisesti heinäkuussa 2010. Se oli jatko-osa erittäin suosittuun StarCraft-peliin, joka julkaistiin jo 1998. Peli jaettiin kolmeen eri asennukseen: peruspeli nimeltä Wings of Liberty, laajennusosa Heart of the Swarm sekä erillisenä toimiva laajennus Legacy of the Void.

SC2:n tarina sijoittuu aikaan vain neljä vuotta alkuperäisen tarinan jälkeen, ja siinä tekevät paluun monet ensimmäisen pelin hahmoista, kuten Arcturus Mengsk ja Sarah Kerrigan. Peliin lisättiin myös useita uusia hahmoja, jotta peli pysyi tuoreena ja fanit saivat uusia suosikkeja. Samankaltainen tasapaino on pelin uusien ja aiempien maailmojen välillä.

3. elokuuta 2010 Blizzard ilmoitti, että SC2 oli myynyt maailmanlaajuisesti yli miljoona kopiota ensimmäisen päivän kuluessa julkaisusta. Toisena päivänä Blizzard päätti myydä peliä digitaalisena latauksena, jotta kysyntään voitiin vastata. Tämä johti vielä 500 000 kopion lisämyyntiin. Näin SC2:sta tuli kaikkien aikojen nopeimmin myynyt RTS-peli.

Ammattipelaajat valitsevat taktiikkansa käytössä olevan kartan mukaan. Tämän vuoksi tietyt pelaajat ovat parempia tietyillä kartoilla.

Pelin suosion vuoksi oli vain ajan kysymys, milloin SC2 valloittaisi eSports-maailman. Alkuperäistä StarCraft-peliä pidettiin maailman menestyksellisimpänä eSport-pelinä, ja sille oli jopa omistettu kaksi TV-kanavaa Etelä-Koreassa. Ei ollut yllätys, että SC2 saavutti samanlaisen suosion, kun järjestäjinä toimivat Major League Gaming, ESL, TeamLiquid StarCraft League, DreamHack ja North American Star League.

Vuoden 2012 alkupuolella Blizzard ilmoitti 2012 SC2 -maailmanmestaruuskilpailusta, johon kuului yli 30 offline-tapahtumaa. Tämän kilpailun palkintopotit olivat suuria, ja alueellisia karsintakilpailuja järjestettiin joka puolella maailmaa. Finaalit pidettiin Kiinassa, ja kokonaiskilpailun voittaja, korealainen Lee-Sak ”PartingG” Won, sai komean 100 000 $:n palkinnon.

Kuinka lyödään vetoa StarCraft 2:sta?

League of Legends- ja Dota 2 -vedonlyönnin myötä SC2:n suosio on laskenut, mutta Starcraft 2 -vedonlyöntiäkin harrastetaan edelleen paljon. Kun vedonlyöjä tietää, kuinka lyödään vetoa eSportsista yleisesti, hän voi laajentaa tietämystään ja opetella tuntemaan paremmin eri pelejä, kuten StarCraft 2.

Pinnacle tarjoaa parhaat SC2-kertoimet, ja yleisin vetotyyppi on moneyline. Siinä lyödään vetoa ottelun voittajasta, ja kertoimet kuvastavat arviota kunkin pelaajan tasosta.

Tärkeä osa StarCraft 2 -vedonlyönnin osaamista on eri karttojen tunteminen. Jokaisessa niistä on erilaisia asetteluita ja aloituskohtia. Kartat ovat tuntumaltaan hyvin erilaisia, kun pinnat, korkeuserot ja koot vaihtelevat. Ammattipelaajat valitsevat taktiikkansa käytössä olevan kartan mukaan. Tämän vuoksi tietyt pelaajat ovat parempia tietyillä kartoilla.

Tällä hetkellä 1v1-pelissä on aktiivisessa pelikäytössä kuusi karttaa: Abyssal Reef, Daybreak, Newkirk Precinct TE, Proxima Station, Bel’Shir Vestige ja Overgrowth. Vähemmän suosituissa 2v2-peleissä pelataan tällä hetkellä kolmea karttaa: Deadwing, Frost ja Whirlwind.

Moneyline-vetojen lisäksi Pinnacle tarjoaa myös tasoitusvetoja. Tyypillinen tasoitus paras kolmesta -sarjaan on -1,5 karttaa, jolloin pelaajan on voitettava ottelunsa 2–0 vedon onnistumiseksi. Vaihtoehtoisesti voit lyödä vetoa altavastaajan puolesta tasoituksella +1,5, jos uskot hänen voittavan vähintään yhden kartan.

Seuraavassa on esimerkki SC2-vedosta:

Starcraft 2 -vedonlyönti: kerroinesimerkki

Joukkue

Moneyline

Tasoitus

Incredible Miracle

1.751

(-1.5) 2.420

SlayerS

2,100

(+1.5) 1.574

Mistä turnauksista voi lyödä vetoa?

Vaikka SC2:n suosio on ollut laskussa, edelleen on lukuisia turnauksia, joista voi lyödä vetoa, kuten Global StarCraft League, VSL Season 1 League sekä maailmanmestaruustapahtumat ympäri maailman.

Kattava luettelo StarCraft 2 -tapahtumista, joista voit lyödä vetoa, on Pinnaclen eSports-kalenterissa.

Starcraft 2 -vedonlyönti: huomioon otettavia asioita

StarCraft 2 -vedonlyönnissä keskitytään yksinomaan pelaajaan. Isoimmat ottelut ovat yleensä 1v1-otteluita, joten joukkuepeliä ei tarvitse ottaa huomioon StarCraft 2 -vedonlyönnin opettelussa. Tietenkin on pelaajia, jotka ovat erityisen hyviä juuri tiettyjä pelaajia vastaan, koska SC2:n strategiavaihtoehdot ovat lähes rajattomat.

Esimerkiksi kaksi puolustavasti pelaavaa pelaajaa voivat saada aikaan hyvin tasaväkisen sarjan, kun taas kahden aggressiivisen pelaajan pelistä on vaikeampi lyödä vetoa heidän taistelujensa epävakaan luonteen vuoksi. Pelaajien tunteminen on tärkeää, ja käytettävissä on monia sivustoja, kuten Liquidpedia, joilla on kattavia tietoja pelaajista.

Koska kartat ovat SC2:ssa niin suuressa osassa, saattaa olla myös kannattavaa ennen vedonlyönnin sulkeutumista etsiä tietoja yksittäisistä kartoista – ja siitä, kumpi pelaajista on yleensä vahvempi kullakin kartalla. Koska Pinnacle tarjoaa mahdollisuutta lyödä vetoa yksittäisistä kartoista, pienellä taustatutkimuksella voi tehdä StarCraft 2 -vedonlyönnissä ihmeitä.

Nyt kun tiedät StarCraft 2 -vedonlyönnin perusteet, voit lyödä vetoa Pinnaclella. Voit myös opiskella lisää yleisiä vedonlyöntiaiheita, kuten odotusarvon laskemista sekä mitä panostusmenetelmää kannattaa käyttää.

eSportsin kotisivu
Katso uusimmat Starcraft 2 -kertoimet

Tietoja kirjoittajasta

Pinnacle

”Pinnacle” on yleiskategoria sisäisesti kirjoitetuille esports-vedonlyöntiartikkeleille, jotka hyödyntävät sisältömme ja treidaajatiimiemme valtavaa esports-tietämystä.

Näytä enemmän Näytä vähemmän