close
joulu 21, 2018
joulu 21, 2018

Kuinka voit parantaa CS:GO-ennusteitasi

CS:GO:n toiminnan ymmärtäminen

Joukkueiden analyysi

Kokoonpanomuutosten ottaminen huomioon

CS:GO-vedonlyöntiennusteiden tekeminen

Kuinka voit parantaa CS:GO-ennusteitasi

CS:GO-ennusteiden tekemisessä vedonlyöntiä varten on tavoitteena määrittää joukkueiden A ja B välisen ottelun tulosten todennäköisyydet vedonvälittäjän kertoimia tarkemmin. CS:GO-otteluiden ennustaminen vaatii lähestymistapaa, joka edellyttää hyvää pelin mekaniikan, päätöksenteon ja taktisen pelin tuntemusta. Kuinka voit tehdä tarkkoja CS:GO-ennusteita? Lue lisää tästä.

CS:GO:ssa on kaksi viiden hengen joukkuetta: terroristit (T) ja terrorisminvastaiset erikoisjoukot (CT, Counter-Terrorists). T-puolen tavoitteena on asettaa pommi, ja CT-puolen tavoitteena estää heitä tekemästä sitä. Joissakin tapauksissa hyvä peliliike täpärässä tilanteessa voi ratkaista sen, että joukkue voittaa kierroksen tai jopa koko ottelun, mutta se ei määritä joukkueen yleistä osaamista.

Omaa joukkueiden tutkimustasi ja tilastoanalyysiäsi varten tarjoamme tapahtumaennakoita blogissamme. Voit myös etsiä lisätietoja CS:GO-vedonlyönnin subRedditistä, ja osoitteessa HLTV.org on myös joukkuetilastojen erittely. Joukkueen A voittosarja voi johtaa helposti harhaan, kun joukkue B saattaisi myös kyetä samaan.

On tärkeää pitää talouspuoli mielessä, kun arvioi takaa-ajoasemaan joutuneen joukkueen mahdollisuuksia. CS:GO:n ainutlaatuinen pelimekaniikka sallii useita kierroksia hävinneen joukkueen ottaa etumatka kiinni ostamalla varusteita. Tämä alisuoriutuvien joukkueiden saama apu tasapainottaa peliä. Tämän tiedon voi myös sisällyttää pelinaikaiseen ”puolesta ja vastaan” -strategiaan. 

Jos esimerkiksi toinen joukkue on johdossa saatuaan viisi peräkkäistä pelivoittoa, häviöllä olevan joukkueen kierrospalkkio on korkeimmillaan. Joukkueiden pistemäärien mukaan voitolla olevan joukkueen voi kannattaa ottaa häviö kierroksella päättääkseen häviöllä olevan joukkueen palkkioita kasvattavan tappiosarjan ja nollatakseen sen talousedut.

Joukkueiden analyysi

CS:GO-tuloksia ennustaessa voi helposti jäädä jumiin ottelua ympäröivään tarinaan. Joukkue A on pelannut hyvin tapahtumassa X, joten se tulee pelaamaan hyvin tässä tapahtumassa. Joukkue B voitti edellisen Major-turnauksen, joten sen on oltava suosikki tässä, ja niin edelleen. Kannattaa pitää mielessä, että suosikkia vastaan pelaavat altavastaajat saattavat usein kokeilla erilaisia strategioita ottelun aikana. Tästä voi tulla tärkeä osa omaa strategiaasi.

Vedonlyöjien kannattaa tiedostaa, että tietyt joukkueet muuttavat strategiaansa sen mukaan, pelaavatko ne T- vai CT-puolella.

Yksi esimerkki tällaisesta uuden taktiikan kokeilusta on Astralis-joukkueen kranaattihyökkäyksen käyttö erilaisilla kartoilla. Tähtäämällä leiripaikkoihin he yrittävät poistaa pelistä vähintään yhden vihollisjoukkueen jäsenen tai heikentää vihollisten kuntoa merkittävästi. Tässä on myös riski, että hyökkäys menee kokonaan ohi.  

Tällaiset strategiat lisäävät satunnaisuuden elementin, joka voi tasoittaa voimasuhteita kahden eritasoisen joukkueen välillä.

Muita harkittavia tekijöitä ovat pelaajien suoritukset, tavoitteen hallinta, pistoolivoitot, voittoprosentit tietyillä kartoilla sekä se, pelaako joukkue kotikentällään vai ei. Sen sijaan, että pyrkisit analysoimaan jokaisen CS:GO:n näkökulman, voi olla hyödyllistä yrittää löytää etu yksittäisellä osa-alueella.

Kotikenttäetu voi vaikuttaa hyödylliseltä, mutta se voi joskus tuottaa suuria paineita. Tanskalaisjoukkue Astralis, joka on tällä hetkellä maailman menestyksekkäin joukkue, ei päässyt Grand Finaliin Kööpenhaminan BLAST Pro Series -turnauksessa 2017 eikä 2018. Otos on toki erittäin pieni, mutta kun ottaa huomioon joukkueen dominoinnin kyseisellä ajanjaksolla, on melkoinen yllätys, että he ovat olleet vaikeuksissa kotikentällään.

Jos kotijoukkue on vaarassa ajautua tappioputkeen, se alkaa tuntea niskassaan paineet ja vastuun katsojien miellyttämisestä. Jos pelaajat eivät siihen pysty, he alkavat turhautua, mikä johtaa huonoon päätöksentekoon riippumatta siitä, miten peli pyrkii tasapainottamaan ottelua.

Vaikka CS:GO-joukkueet ovat eritasoisia, parhaillakin joukkueilla voi olla huonoja päiviä tai viikkoja. Joskus suurten pelaajistomuutosten jälkeen joukkueet voivat hajota täysin ja vaipua eliittitasolta tuntemattomuuteen. Yksi tällainen joukkue on Virtus.Pro, joka sijoittui toiseksi Atlantan ELEAGUE Major -turnauksessa 2017, mutta on nyt lopettanut kokonaan.

Kokoonpanomuutosten ottaminen huomioon

Yksittäisiä suorituksia tuijottamalla ei saa tarkimpia tuloksia, koska yksikin kokoonpanomuutos voi vaikuttaa kokonaisiin otteluihin. Eräs tällainen tapahtui, kun Valens (normaalisti joukkueen valmentaja) korvasi Goldenin Cloud9:n kokoonpanossa BLAST Kööpenhamina 2018 -turnauksessa. Yllättäen Cloud9 päihittikin NiP:n ja Na’Vin.

Ajattele seuraavaa tilannetta: Joukkueeseen A on juuri liittynyt pelaaja, ja seuraava ottelu on viikon kuluttua. Tavallisesti voisi olettaa, että hänellä ei ole aikaa sopeutua joukkueeseen, ja suoritus on siksi tavallista huonompi.

Näin ei kuitenkaan aina ole. MiBR oli monissa tapahtumissa johtajataulukon kärjessä jo pian joukkueen muodostamisen jälkeen. Joukkueen suurimpana etuna oli, että sillä oli kokemusta monenlaisista netti- ja LAN-tapahtumista.

Hyvä ymmärrys kokoonpanomuutoksen vaikutuksesta joukkueeseen voi olla hyödyksi CS:GO-vedonlyönnissä.

Pienestä tutkimustyöstä voi olla paljon hyötyä

CS:GO-ennusteesi ovat vain niin hyviä kuin niiden vuoksi tekemäsi tutkimustyö. On tärkeää ottaa huomioon pelin erikoisominaisuudet, joilla se erottuu muista eSports-peleistä. Talousjärjestelmän, pelaajien tilastotietojen ja ennakoimattomuuden ymmärtämisellä voit saada etua.

Myös rooleilla on iso osa ennusteissa. Vedonlyöjät voivat hyötyä pelaajan tilastojen lisäksi sen selvittämisestä, miten pelaajan rooli ottelussa voi vaikuttaa hänen K/D (tapot/kuolemat) -suhteeseensa. On tärkeää ottaa huomioon, että pelkkä K/D-suhde ei anna tarkkaa kuvaa pelaajan taidoista tai suoritustasosta.

Vedonlyöjien kannattaa tiedostaa, että tietyt joukkueet muuttavat strategiaansa sen mukaan, pelaavatko ne T- vai CT-puolella.

Tappioputkessa kannattaa ehkä pitää taukoa kilpailullisesta pelistä siltä päivältä.

Erikoisjoukot (CT) pyrkivät siis aina puolustautumaan terroristeja (T) vastaan pommiskenaariossa. CT-puolen on tärkeää löytää sopiva puolustettavissa oleva paikka, kun taas T-puolen on löydettävä tapa päästä puolustuksesta läpi. Tällä on vaikutusta joukkuestrategiaan.

Tähän liittyen myös talous on isossa osassa joukkueen kokonaisstrategiassa. Voit esimerkiksi nähdä enemmän ihmepaluuvoittoja T-puolelta kuin CT-puolelta, koska se saisi enemmän tuloja huonon suorituksen perusteella.

Karttojen merkitys

Jos haluat tehdä tarkkoja CS:GO-ennusteita, sinun on käytettävä aikaa myös sekä joukkue- että pelaajakohtaisiin suorituksiin yksittäisillä kartoilla. Vaikka itse peli pysyy aina samana, joukkueilla on taipumus suoriutua paremmin tietyillä kartoilla.

Astralis on saavuttanut 100 %:n voittosuhteen Nuke- ja Cache-kartoille viimeisen puolen vuoden aikana, joten jos jompikumpi näistä kartoista valitaan, heillä on oletettavasti tavallista korkeampi voittotodennäköisyys. Toinen hyviä voittosuhteita saanut joukkue on Na’Vi, jonka voittosuhde kartoilla Mirage (82 %), Train (78 %) ja Overpass (70 %) on ollut jatkuvasti positiivinen.

CS:GO:n kilpailukarttavalikoima

Paras kolmesta -pelimuodossa käytettävissä ovat kaikki seitsemän kilpailukarttaa, mutta veto-prosessin jälkeen (ennen ottelun alkua) jäljelle jää kolme karttaa. Kannattaa tarkistaa veto-prosessin toiminta kussakin kilpailussa etukäteen, sillä karttojen valinta- ja estoprosessin järjestys ei aina ole AB-AB-AB, vaan se voi olla myös AA-BB-BA.

Huomaa myös, että joskus veto-prosessit voidaan suorittaa viikkoa ennen itse tapahtumaa (joten joukkueilla on aikaa hioa strategioitaan), mutta ne voidaan myös suorittaa vain hetkeä ennen itse ottelun alkamista.

Yksittäisten pelaajien tuntemus

Osa CS:GO-otteluiden ennakoimattomuudesta johtuu yksittäisistä pelaajista.

Jokaisella pelaajalla on oma ”tilttikertoimensa”, ja pelaaja voi tiltata ennen tapahtumaa tai sen aikana. Kun FaZe ei onnistunut selviytymään jatkoon lohkovaiheesta ESL One New York -turnauksessa, heidän silloinen pelinjohtajansa Karrigan ilmoitti sosiaalisessa mediassa, ettei hän ollut oikeassa mielentilassa vaan että hän poistuisi lavalta. 

Tilttaaminen on sitä, että pelaaja on joutumassa mielentilaan, josta ei ole enää paluuta, eikä hän enää pysty pelaamaan hyvin. Joukkueiden tai pelaajien aiempiin tilastoihin tutustumalla voit saada tarvitsemasi edun, jotta et itse joudu pelaajan tilttaamisen uhriksi lyödessäsi vetoa ottelusta. Vielä parempi on, jos ymmärrät, miten eri pelaajat reagoivat tappiotilanteisiin.

Voit myös päätellä otteluiden jälkeisistä haastatteluista tai sosiaalisen median kommenteista, millaisessa mielentilassa pelaaja on lähtiessään kohti seuraavaa kierrosta. Pelaajan mielentilaa puntaroimalla voit tehdä valistuneen veikkauksen siitä, miten hän tulee suoriutumaan seuraavalla kierroksella tai seuraavassa tapahtumassa.

CS:GO:ssa samat joukkueet voivat pelata kuukauden aikana useassakin tapahtumassa, ja jos joukkue on pelannut huonosti viikkoa aiemmin, on hyvin mahdollista, että se alisuoriutuu uudelleen. Syynä tähän on se, että aikaa edellisen tapahtuman pettymyksestä toipumiseen tai pelin kehittämiseen seuraavan ottelun voittamiseksi ei ole riittävästi.

Kilpailulliset CS:GO-joukkueet voivat pelata toisiaan vastaan säännöllisesti ja tuntevat vastustajiensa strategiat ja taitotasot. Kun sekaan tulee uusi joukkue, sillä voi olla mahdollisuus saada voittoja parhaistakin joukkueista, jotka eivät ehkä ole pystyneet valmistautumaan tällaista vastustajaa vastaan.

CS:GO:ssa joukkueet voivat pelata kuukauden aikana monessa tapahtumassa, ja jos joukkue on pelannut huonosti tietyllä viikolla, se voi hyvinkin alisuoriutua myös seuraavalla.

Suurimmissa tapahtumissa, kuten CS:GO:n Major-turnauksissa, joukkueita voi olla jopa 24. Tällaisissa turnauksissa monentasoisilla joukkueilla on mahdollisuus näyttää osaamisensa.

Kun esimerkiksi compLexity ja HellRaisers pelasivat Lontoon FACEIT Major -turnauksessa 2018, niitä ei pidetty varteenotettavina ehdokkaina pääsemään Champions Stage -vaiheeseen, mutta niin ne vain pystyivät yllättämään sellaisia joukkueita kuin BIG, Cloud9 Fnatic, OpTic Gaming ja North.

Saatujen tietojen laadun arviointi

CS:GO-veikkauksia tehdessä on helppo jäädä kiinni helposti saatavilla oleviin tietoihin, ja ihmiset jakavat usein omia ennusteitaan tai vinkkejään. Joskus näistä voi saada hyödyllisiäkin näkemyksiä, kun ymmärtää ennusteiden perusteet, mutta monesti vinkit perustuvat vain niiden antajien omiin mielipiteisiin.

Vinkkien antajat eli vihjaajat eivät välttämättä ole parhaiten tietäviä tai puolueettomia CS:GO-ennusteiden lähteitä. Heillä on usein sopimus vedonlyöntiyritysten kanssa, ja he saavat prosenttiosuuden sivustoille tuomiensa pelaajien tappioista.

Jos jollakulla on huipputason tietoa, on epätodennäköistä, että hän jakaisi sitä avoimesti (varsinkaan ilmaiseksi), koska se voisi haitata hänen omaa vedonlyöntiään. Kertoimet voivat muuttua tai vedonvälittäjät voivat havahtua hänen strategiaansa, jos suuri osa pelaajista ottaa sen käyttöönsä.

Vihjaajiin ja heidän vinkkeihinsä tutustumisessa ei ole sinänsä mitään väärää, mutta CS:GO-vedonlyöjien kannattaa mieluummin käyttää aikansa ja energiansa omien CS:GO-ennusteiden tekemiseen.

Milloin kannattaa tehdä siirtonsa

Kun olet tehnyt tutkimustyösi, tiedät, miten peli toimii ja mitkä tekijät voivat vaikuttaa ottelun lopputulokseen. Saatat tuntea pääosuman ja ”top bananan” välisen eron, mutta mitä seuraavaksi?

Jos aiot ansaita rahaa CS:GO-ennusteillasi, sinun on arvioitava mahdollisten lopputulosten todennäköisyydet ja verrattava niitä vedonvälittäjien kertoimiin.

Jos arvioit esimerkiksi, että Astraliksella on 68 %:n mahdollisuus voittaa MiBR ja vedonvälittäjän kerroin on asetettu 59 %:n mukaan, sen puolesta kannattaa lyödä vetoa. Jos taas vedonvälittäjän kerroin vastaa tarkasti omaa ennustettasi, vedossa on hyvin vähän arvoa.

Jos vedonvälittäjä on arvioinut Astraliksen voittotodennäköisyydeksi 73 % ja NiP:n todennäköisyydeksi 27 %, sinun kannattaisi mieluummin lyödä vetoa NiP:n puolesta – Astralis on edelleen todennäköisempi voittaja, mutta NiP:n yllätysmahdollisuudella palkinto on riskin arvoinen pitkällä aikavälillä.

Ennusteesi perimmäisenä tarkoituksena on pyrkiä voittamaan kertoimet ja hyödyntämään tietoa, jota vedonlyöntimarkkinoilla ei yleisesti ole. Tämä ei koske pelkästään eSportsia, vaan myös vedonlyöntiä yleensä.

eSportsin kotisivu
Lue lisää eSports-artikkeleita

Tietoja kirjoittajasta

Stuart Bridges

Stuart has been actively involved in competitive gaming and the evolution of esports for the last 10 years. Along the way, he’s had the opportunity to work on many different projects, such as organising online tournaments and offline events. He now shares his expert insight by writing articles for Pinnacle.

Näytä enemmän Näytä vähemmän