投硬幣機率
人頭和數字的次數相同的機率 | |||||
投硬幣次數 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
均等的機率 | 1/2 | 3/8 | 5/16 | 35/128 | 63/256 |
機率 | 50% | 37.5% | 31.25% | 27.34% | 24.6% |
在比賽的任何階段,任一方都可能領先,或領先優勢改變的次數相等。即使不知道領先優勢多常改變?不要將您的錢投入您的直覺告訴您的結果。繼續閱讀以深入瞭解。
從帶雨傘出門到投注,我們每天根據我們對機率的瞭解做出決定。但我們的自然本能經常想要誤導我們,但我們最信任的好友統計數字讓我們回到正確的路上。
警告:本文揭開的心理陷阱相當違反直覺,連最有經驗的統計學家都會大感驚訝。但接下來說明理論之前,我們先來測試我們的自然本能。
兩個技巧相當的英式撞球選手對決。您認為領先優勢會改變幾次?您希望他們打越多局時,領先優勢會改變越多次或越少次?
我們已假設技巧相當,因此我們可以用最有名的隨機方法 - 投硬幣 - 觀察領先優勢如何改變,一邊是人頭,一邊是數字。為了讓領先優勢改變,落後的選手要先趕上領先的選手。因此,讓我們從多常均等化開始。
如果我們投六次硬幣,我們會直覺的認為連續六次投出人頭是不太可能的結果。投六次會產生 64 個可能的結果組合。投六次的結果都一樣機率 - 全都是人頭或數字 - 2/64,或大概是 3%。(1 x ½ x ½ x ½ x ½ x ½)
我們也瞭解即使每個結果的機率都是 50%,這並不必然意味著在如同投幣六次一樣小的樣本中,我們將必然投出三次人頭和三次數字。
在投硬幣六次中,人頭和數字的次數相同的實際機率是 20/64(計算結果 31%)或大約三分之一。這代表如果我們重複連續投幣六次的試驗三次,就保證會得到人頭和數字的次數相同的結果嗎?再次申明答案是並不必然。
因此,投幣次數不同,人頭和數字的次數相同的機率是多少?人頭或數字在任何階段的領先優勢或相同。 若要在任何順序中都達到相同,投幣總次數必須均等。
由於我們增加了投幣次數 (2,4,6,8…),因此我們可能認為人頭或數字的次數相同更有可能發生。 這是平均法則的直覺應用;一般認為隨著樣本數增加,結果會越來越接近整個母體的平均值,或更簡單的是,我們可能在下雨一週後預測晴天的原因。
從統計學的觀點來看,這不只是錯,而是大錯特錯。
在 “Taking Chances” 一中,John Haigh 檢驗了連續獨立投幣序列中,在任何時間點的人頭和數字的次數相同的機率。
人頭和數字的次數相同的機率 | |||||
投硬幣次數 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
均等的機率 | 1/2 | 3/8 | 5/16 | 35/128 | 63/256 |
機率 | 50% | 37.5% | 31.25% | 27.34% | 24.6% |
從次數呈現的模式是如此違反直覺,即使我們之中最偏好數學的人都必須看資料兩次才能相信。數據顯示投幣次數增加,均等化的機率實際上會減少。
如果我們繼續投硬幣 20 次,從歷史記錄來看,我們應預測最後一次人頭和數字的次數相同是哪一次? 可能是投第 2、4、6、16、18 或 20 次的其中任一次。有 11 個可能的答案,您會將您的錢投注在哪一個?最近的投幣、較久前的投幣或中間的投幣?
多數人會偏向中間的投幣,但美國統計學教授 David Blackwell 發現關於中間的完全對稱。投 16 次硬幣時,最後人頭和數字的次數相同的機率和投 4 次時相同,投 0 次和 20 次的機率最高,越接近中間次數的機率 越小。
在連續投硬幣 20 次中不同次的最後均等的機率 | ||||||
最後均等的次數 | 0 或 20 | 2 或 18 | 4 或 16 | 6 或 14 | 8 或 12 | 10 |
機率 | 17.62% | 9.27% | 7.36% | 6.55% | 6.17% | 6.06% |
換言之,如果均等化未提早出現,可能要很長時間才會發生。
以上內容表示領先優勢是以什麼頻率改變?下表是連續投 101 次硬幣後,人頭和數字之間的領先優勢時間改變的機率。
領先優勢改變次數 | 機率 |
0 | 15.8% |
1 | 15.2% |
2 | 14% |
3 | 12.5% |
4 | 10.7% |
5 | 8.8% |
6 | 6.9% |
7 | 5.2 |
8 | 3.8% |
9 | 2.7% |
10 | 1.8% |
11 | 2.6% |
領先優勢改變在 68% 的時間內不會超過四次。五到九次改變發生在 27% 的時間內,10 次或以上僅 4% 到 5%。
讓事情變得更有趣的是,在序列的下半段有一半的時間分數從未相同,無論是人頭或數字在整個實驗的一半時間內都保持領先一半。
希望此時對投注的應用已變得清楚明瞭。投硬幣實驗教會我們的是,如果選手技巧旗鼓相當,通常會有很長的一段時間彼此不相當,然後可能有幾次實力相近。均等化更可能在比賽開始或結束時是正確的,而不是在接近一半時。
Haigh 計算在技巧相當的選手之間的 50% 的英式撞球比賽中,領先 16 局的選手會一直領先到 32 局後。我們可以將同樣的邏輯運用在足球上嗎?數個不同技巧程度的球隊組成聯賽,因此在我們可以安全的假定規則適用前需要做進一步的調查。
不是每次的結果都跟投硬幣一樣明確,因為有很多要考量的情境因素,例如損失趨避 - 在我們試著避免被打敗的情況中表現更好,而不是在我們只想要嬴的情況中。 投硬幣實驗 是理論,但是對運彩投注者是非常相關的模式。
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作者介紹
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