Что такое ставки на футбол в режиме Live?
Режим Live — это ставки на уже начавшиеся футбольные матчи. Популярность такого режима достаточно велика уже несколько лет, но сейчас она быстро растет, и рынки Live принимают намного большие объемы, чем рынки предварительных ставок.
Возможность сделать ставку на уже начавшийся футбольный матч отнюдь не нова. Рынки Live появились у букмекеров еще до онлайновых ставок. Считается, что первые ставки на футбольные матчи в режиме Live были размещены в начале 1990-х. С тех пор букмекеры улучшили свои ставки в режиме Live до такой степени, что многие игроки находят их более привлекательным, чем ставки до начала матча.
Как работают ставки на футбол в режиме Live?
Поскольку события в футбольных матчах могут развиваться очень быстро, после начала игры букмекеры часто тратят намного больше ресурсов на рынки ставок, чем до первого удара по мячу. Хотя данные — это ключ к определению точных коэффициентов до начала матча, они гораздо важнее при отслеживании тысяч единиц данных в течение короткого фрагмента игры. Таким образом можно убедиться, что предложенные коэффициенты достоверно отразят возможные события ближайших нескольких секунд, минут или даже часа с лишним.
Если вы никогда не следили за рынками ставок в режиме Live во время просмотра матча по телевизору, вы можете с удивлением обнаружить, что по коэффициентам можно оценить ситуацию быстрее, чем по изображению на экране. Разумеется, трансляция немного запаздывает, но причина мгновенного реагирования букмекера на происходящие на поле события заключается в использовании данных.
Если у вас достаточно денег для доступа к большему объему данных и более быстрого получения потоков информации, чем у букмекера, вы, вероятно, можете найти им более выгодное применение, чем ставки на спорт.
Такие данные могут передавать несколько человек, присутствующих на матче. Это так называемые «наблюдатели», сообщающие информацию букмекеру непосредственно со стадиона. Такой поток информации поступает без задержки и используется букмекером, чтобы менять рынки с учетом событий, происходящих в реальном времени. В некоторых случаях данные может также обрабатывать специальный сторонний поставщик услуг (использующий один или оба упомянутых метода), нанятый букмекером.
Хотя в распоряжении букмекера есть определенные инструменты, он не может выступать с рыночными предложениями в течение всего матча. Вот почему игроки видят, как рынки ставок приостанавливаются в течение определенных периодов матча. Это может происходить перед вероятным значительным событием (голом, пенальти или удалением с поля) или сразу же после выполненного букмекером анализа предыдущих событий с последующей публикацией обновленных строк, точнее отражающих изменившееся состояние матча.
Ставки на футбол во время игры: в первую очередь учитывайте основы
Ставки на футбол в режиме Live привлекательны по множеству причин. Игроки, делающие ставки от случая к случаю, смотрят матч с гораздо большим интересом. Если потрудиться, то можно выявить и использовать ошибки букмекеров, которые могут возникнуть из-за необходимости менять рынки быстрее.
Как и с любыми другими видами спорта, рынками и типами ставок, метод извлечения выгоды не меняется после начала матча. Найдите способ сделать более точные подсчеты для определения вероятности будущих событий и сравните результат с предложением букмекера и его коэффициентами. Если ваши прогнозы будут всегда точнее, вы сможете выиграть в длительной перспективе.
Если у вас достаточно денег для доступа к большему объему данных и более быстрого получения потоков информации, чем у букмекера, вы, вероятно, можете найти им более выгодное применение, чем ставки на спорт. Если же вы хотите оценить потенциальную ценность доступных коэффициентов и реагировать быстрее остальных игроков, когда возникает шанс выиграть, для начала научитесь рассчитывать собственные коэффициенты в режиме Live.
Пример стратегии ставок на футбол в режиме Live
Разобраться в этом пояснении нам поможет простая модель. Прежде чем рассчитывать коэффициенты для режима Live, создадим базу для работы, используя модель распределения ожидаемых голов по Пуассону, которую я описал в предыдущей статье (см. ниже).
- Читайте: Как оценить футбольный матч
При использовании этого метода и с небольшой корректировкой числа используемых комбинаций вариантов счета для встречи между «Лестер Сити» и «Вулверхэмптон Уондерерс» в первом туре Премьер-лиги 2019/20 были получены следующие коэффициенты до начала матча.
Мы можем использовать ожидаемые голы команды и среднее количество забитых и пропущенных мячей в лиге. Это поможет определить ожидаемые голы отдельной команды и коэффициенты перед матчем, как показано выше. Как отметил Марк Тейлор в предыдущей статье, мы можем использовать прошлые данные Премьер-лиги и приведенную ниже формулу, чтобы рассчитать ожидаемые голы в режиме Live.
Оставшиеся шансы забить гол = исходные шансы * доля оставшегося времени ^ 0,85
Используя Excel, мы можем получить шансы забить гол для каждой команды с 0-й по 90-ю минуту матча по вышеприведенной формуле, а затем применить функцию Пуассона к каждому из этих значений, чтобы рассчитать шансы 1Х2 для каждой минуты матча. Ниже показана модель Пуассона для шансов забить гол в режиме Live в сравнении с коэффициентами Pinnacle в режиме Live для этого матча.
Коэффициенты Pinnacle в режиме Live для матча «Лестер Сити» — «Вулверхэмптон Уондерерс»
Коэффициенты xG по Пуассону в режиме Live для матча «Лестер Сити» — «Вулверхэмптон Уондерерс»
Важно признать, что до этого момента мы имели дело только с нейтральным состоянием игры (без забитых мячей и без красных карточек). Тот факт, что матч «Лестер Сити» — «Вулверхэмптон Уондерерс» закончился со счетом 0 : 0, помогает сравнить вышеприведенную модель с коэффициентами, но если вы используете стратегию ставок на футбол в режиме Live, вам нужно также уметь рассчитывать коэффициенты при забитых голах в матче.
Теперь мы можем использовать другой пример из первого тура Премьер-лиги 2019/20, чтобы показать, как рассчитывать коэффициенты в режиме Live в случае забитого мяча. В матче «Ньюкасл Юнайтед» — «Арсенал» коэффициенты до начала встречи, полученные из модели Пуассона для ожидаемых забитых мячей, выглядели так, как показано ниже.
Ожидаемые голы в матче «Ньюкасл Юнайтед» — «Арсенал»
При использовании формулы для оставшегося шанса забить гол и перерасчете коэффициентов на основе распределения Пуассона прослеживается схожесть приведенных ниже показателей с примером «Лестер Сити» — «Вулверхэмптон Уондерерс» вплоть до момента, когда Пьер-Эмерик Обамеянг забил мяч на 58-й минуте.
Чтобы рассчитать коэффициенты для оставшегося времени матча после первого гола, мы можем продолжать использовать процесс, аналогичный описанному выше. Мы просто используем прогнозируемый результат от оставшегося времени матча (32 минуты) и объединяем его с предыдущими оценками за период до 58-й минуты.
Это означает, что при перевесе в один мяч коэффициент «Арсенала» на победу в матче представляет собой сочетание шанса команды на победу в оставшейся части матча (34 %) по состоянию на 58-ю минуту (это увеличило бы разрыв) плюс шанс 40 % того, что оставшийся период матча завершится с ничейным результатом (ничья за период с 58-й минуты и до конца встречи приведет к тому, что «Арсенал» выиграет со счетом 1 : 0). Таким образом, шансы «Арсенала» на победу после забитого мяча резко выросли с 34 % до 74 %.
Чтобы рассчитать коэффициенты на ничью после первого мяча, забитого «Арсеналом», нужно учитывать только сценарии, при которых «Ньюкасл Юнайтед» выиграет с перевесом точно в один мяч, согласно распределению Пуассона для оставшегося шанса забить гол. Если мы хотим рассчитать коэффициенты «Ньюкасл Юнайтед» на победу, нужно всего лишь посмотреть на их шансы на победу с перевесом в два мяча.
Используя модель Пуассона для ожидаемых голов с вводными шансами забить гол в оставшееся время для описанных выше сценариев, можно получить показанные далее коэффициенты для оставшегося времени в режиме Live для матча «Арсенал» — «Ньюкасл Юнайтед» и сравнить их с коэффициентами Pinnacle.
Коэффициенты Pinnacle в режиме Live для матча «Ньюкасл Юнайтед» — «Арсенал»
Коэффициенты xG по Пуассону в режиме Live для матча «Ньюкасл Юнайтед» — «Арсенал»
Как разработать стратегию ставок на футбол в режиме Live
Когда вы научитесь рассчитывать шансы команды на победу до и во время матча, вы сможете сравнивать свои оценки с коэффициентами. Если вы увидите, что рынок недооценивает или переоценивает шансы на определенный результат, можно делать ставку.
Тестируя стратегию и видя, привела бы ставка на расхождение с коэффициентами букмекера к долгосрочной прибыли или нет, вы сможете понять, стоит ли применять такую стратегию. Разумеется, эта упрощенная версия была разработана для использования в качестве примера, чтобы объяснить концепцию данной статьи. Она вряд ли поможет вам выиграть деньги на футбольных ставках в режиме Live.
Следующий шаг для развития и уточнения описанного процесса — скорректировать ваши коэффициенты с помощью данных в реальном времени (например, ожидаемые голы в реальном времени) или даже улучшить их, используя сведения о команде, чтобы больше узнать о том, как она реагирует на пропущенный мяч или как меняется ее стиль игры и результативность, когда она забивает.
В зависимости от доступного вам уровня данных можно анализировать «пакеты» команд с учетом занимаемой строчки турнирной таблицы. Хотя это базовая информация, если знать, что четыре первые команды выигрывают более 80 % встреч, в которых забили первый мяч, а три последние команды выигрывают около 5 % матчей, в которых они пропустили первый гол, это поможет разработать собственную стратегию ставок на футбольные матчи в режиме Live.
Разумеется, если вы сможете пойти дальше и использовать данные об отдельных командах, например среднюю результативность («Арсенал» забил 44 % и пропустил 47 % мячей в последние 30 минут матчей, а «Ньюкасл Юнайтед» за тот же период забил 49 % и пропустил 43 %) и добавить эти данные в свой анализ, прогноз будет еще точнее.
Наконец, стоит учесть доступную ширину рынков. Хотя вышеописанный процесс применен к рынку 1X2, его можно легко модифицировать, чтобы рассчитать совокупные голы обеих команд для ставок на количество голов больше/меньше определенного значения, голы отдельно взятой команды и множество других альтернативных вариантов.