mai 3, 2017
mai 3, 2017

Como apostar no críquete: Explicação das apostas no críquete

Compreenda as regras do críquete e como apostar neste desporto

De que modo é que diferentes formatos de jogo afetam as apostas no críquete?

Que fatores capacitarão as suas apostas no críquete?

Como apostar no críquete: Explicação das apostas no críquete

O críquete é reconhecido por ser um desporto complexo e estratégico. Por outro lado, as apostas no críquete são muito mais simples e diretas. Depois de aprenderem os aspetos básicos de como apostar no críquete, os apostadores serão capazes de encontrar oportunidades valiosas de apostas no críquete dentro dos diferentes formatos do jogo. Continue a ler e aprenda a apostar no críquete.

Em vez de aprender a apostar no críquete, os apostadores podem sentir-se tentados por alternativas com mais ação como as apostas no basebol ou as apostas no andebol. Contudo, a modernização dos formatos de jogo e a quantidade de dados acessíveis resultaram num aumento do interesse pelas apostas no críquete.

Apostas no críquete - Como é que o desporto funciona?

Num jogo de críquete, opõem-se duas equipas de 11 jogadores. O campo de críquete é circular e pode variar em tamanho; o ponto central, que é uma faixa com cerca de 20 metros, conhecida como o centro do campo (ou "pitch"), é onde decorre a maior parte da ação do jogo. As duas equipas jogam à vez a bater e a lançar a bola - um lançador e dez "fielders" (com a função de apanhar a bola lançada pelo lançador) e dois batedores de cada vez (um de cada lado do centro do campo) da equipa que está a bater.

Bater

A finalidade de bater é marcar o maior número de corridas ("runs") possível nos “overs” (seis lançamentos feitos pelo lançador) atribuídos ou antes de todos os batedores serem considerados eliminados pelo juiz de campo (árbitro). Cada batedor joga em cada extremidade do "wicket", alternando-se as posições das equipas no final de cada “over”.

As corridas são pontuadas ao correr para qualquer um dos lados do "wicket" depois de acertar na bola ou de acertar no limite ou “boundary” (uma corda à volta da extremidade do centro do campo); se a bola acertar no "boundary" depois de tocar no chão, dá direito a quatro corridas; se não tiver tocado no chão, dá direito a seis corridas.

Lançar a bola

O objetivo do lançamento da bola é limitar o número de corridas marcadas pela equipa que está a bater e eliminar todos os seus jogadores através de um dos métodos seguintes:

MétodoDescrição
Lançado ("Bowled") O lançador acerta nos "wickets" (três estacas individuais) que o batedor tem de proteger
Preso ("Caught") O batedor acerta na bola, que é depois apanhada por um "fielder" sem tocar no chão
LBW* A bola acerta na perna do batedor diretamente no seguimento do lançamento do batedor (a trajetória da bola tem de estar em linha com os "wickets")
Esgotado ("Run out") A bola acerta nos "wickets" (de um lançamento direto ou com a bola na mão) antes de um dos batedores concluir uma corrida
"Stumped" O batedor deixa a sua “crease” (linhas desenhadas no centro do campo) numa tentativa de acertar na bola e o "fielder" atrás dele acerta com a bola nos "wickets"

As técnicas e os estilos de lançamento podem variar imenso no críquete; os tipos mais comuns de lançamento encontram-se abaixo:

Tipo de lançamentoDescrição
Com ritmo rápido Braço direito ou esquerdo, normalmente acima de 136 km/h (85 mph)
Com ritmo médio Braço direito ou esquerdo, normalmente entre 97 e 136 km/h (60-85 mph)
"Off-spinner" Bola com efeito para a direita, lançada com o braço direito, ou "finger spin": atirar a bola com efeito em direção a um batedor destro e afastando-a de um batedor canhoto
"Leg-spinner" Bola com efeito para a esquerda, lançada com o braço direito, ou "wrist spin": atirar a bola com efeito em direção a um batedor canhoto e afastando-a de um batedor destro
"Slow Orthodox" Bola com efeito para a direita, lançada com o braço esquerdo
"Slow Chinaman" Bola com efeito para a esquerda, lançada com o braço esquerdo

Como apostar no críquete - Compreender os diferentes formatos

As regras do críquete são as mesmas para os diferentes formatos do jogo. Nas apostas no críquete, são as diferenças na forma como estas regras são aplicadas que importam. Cada formato dá à equipa que está a bater (atacar) um número diferente de entradas (“innings”, o número de vezes que batem) e de “overs” (o número de lançamentos que recebem).

Abaixo encontrará uma breve explicação de cada formato:

Formato do jogoDescrição
Críquete de primeira classe Cada equipa tem duas entradas e o resultado é decidido em cinco dias (nível internacional) ou em quatro dias (nível do clube/condado)
Críquete com "overs" limitados Jogado ao longo de um dia, consiste em 40 ou 50 “overs” para cada equipa
Críquete Twenty/20 Forma moderna de críquete com "overs" limitados, em que ambas as equipas têm apenas 20 “overs” cada para bater

Estas diferenças significam que diferentes equipas e jogadores irão adequar-se melhor a determinados formatos. Exemplos disto seria um batedor que “acerta muito”, sendo por isso adequado para o críquete Twenty/20 (pois marca mais corridas num período curto de tempo), enquanto um batedor mais disciplinado adequar-se-ia melhor ao críquete de primeira classe, pois é mais difícil eliminá-lo do jogo.

O que capacitará as suas apostas no críquete?

Tal como as equipas na NFL, algumas equipas de críquete terão um ataque melhor e outras terão uma defesa melhor - ou seja, algumas serão mais fortes a bater a bola e outras serão melhores a lançá-la.

Olhar para o conjunto de jogadores de cada equipa ajudará os apostadores a determinar se é provável que tentem superar a pontuação da equipa adversária em termos de corridas ou se tentarão eliminar o adversário mais rapidamente ao concentrarem-se nos lançamentos. 

Uma das coisas mais importantes a considerar ao aprender a apostar no críquete é como os fatores externos podem influenciar o resultado de uma partida de críquete. Estes fatores externos variam desde o clima à hora do dia ou às condições da superfície do jogo.

De modo semelhante às apostas no futebol, algumas equipas beneficiam mais do que outras no que diz respeito à vantagem de jogar em casa - tal deve-se em parte à importância da superfície de jogo e como as equipas tentarão fazer com que a superfície jogue a seu favor.

As equipas de críquete utilizarão uma variedade de lançadores e os diferentes tipos de lançamento serão mais eficazes em diferentes tipos de “wicket”. Alguns "wickets" serão mais húmidos do que outros; podem ser duros ou macios e podem variar em termos da quantidade de relva. Num nível básico, os apostadores devem considerar o seguinte:

Tipo de "wicket"Adequado a
"Wicket" plano Batedores - mais fácil de "ler" a trajetória da bola
"Wicket" verde Lançadores rápidos - a bola move-se no ar e ressalta na costura
"Wicket" seco Lançadores de bolas com efeito - a terra batida esboroa-se de tão seca e faz a bola girar ao tocar na superfície

O clima tem um impacto ainda maior no críquete em comparação com muitos outros desportos, porque não pode ser jogado à chuva - leia sobre o método de Duckworth-Lewis para ficar a saber como se decide o resultado de uma partida de críquete quando é afetada pelo clima. Além disso, o sol irá secar mais o "wicket", enquanto em países com mais precipitação, os "wickets" serão mais húmidos e mais verdes.

Como apostar no críquete - Coisas a lembrar

Em termos dos aspetos básicos das apostas no críquete, os apostadores devem primeiro aprender as regras do jogo. Em segundo lugar, os apostadores precisam de entender as diferenças nos formatos do jogo e como os jogadores se adequarão melhor a eles. Finalmente, analisar as condições do campo e do clima poderá acrescentar mais informações ao potencial resultado de uma partida.

app-update-promotion-in-article.jpg

Recursos de apostas - Capacitar as suas apostas

Os Recursos de apostas da Pinnacle são um dos conjuntos mais abrangentes de conselhos de especialistas sobre apostas que se podem encontrar online. Dar resposta a todos os níveis de experiência - o nosso objetivo é simplesmente capacitar os apostadores a obterem mais conhecimentos.