close
jan 5, 2018
jan 5, 2018

Hvor raskt kan du lære en ferdighet?

Grunnen til at ferdigheter er viktige i tipping

Hva er 10 000-timersregelen?

Grunnen til at vellykkede tippespillere trenger mer enn flaks og ferdigheter

Hvor raskt kan du lære en ferdighet?

Tilfeldighet og flaks spiller betydelige roller i tipping, men ferdigheter er likevel viktig. På kort sikt kan man kanskje vinne bare basert på flaks, men i det lange løp klarer du ikke å vinne uten ferdigheter. Så, hvor raskt kan du lære en ferdighet og hvorfor er dette viktig i tipping? Les videre for å finne det ut.

Grunnen til at ferdigheter er viktige i tipping

Tippespillere som tjener penger over tid, har ikke mer flaks enn andre, de er bare dyktigere til å beregne sannsynligheten for fremtidige resultater. Det betyr at når flaks og uflaks "jevnes ut" over tid, ser man at vellykkede tippespillere er dyktigere enn bookmakeren til å evaluere sannsynligheten for at noe skjer (eller ikke skjer), mens mislykkede tippespillere ikke er det.

Du kan ikke lære hvordan man får flaks eller forutsi tilfeldigheter. Det du kan gjøre er å trene opp ferdighetene og bli dyktigere til å beregne sannsynligheten for resultater. Dette kan for eksempel oppnås med en tippemodell, ved å fokusere på nisjemarkeder eller ved å bruke statistiske analyser for å finne fordeler. Det finnes mange ferdigheter og metoder man kan lære seg for å øke sjansen til å få fortjeneste.

10 000-timersregelen

Når man stiller spørsmålet "hvor lang tid tar det å lære en ferdighet?", svarer folk av og til med et sitat fra boken Outliers av Malcolm Gladwell. I boken hevder Gladwell at du kan oppnå ferdigheter i verdensklasse i ethvert felt etter 10 000 timer med "fokusert øving".

Selv om denne regelen er mest kjent fra boken til Gladwell, er tolkningen hans faktisk bare en forenklet versjon av forskning som ble utført av en gruppe psykologer (Anders Ericsson, Ralf Krampe og Clemens Tesch-Romer) og som ble publisert i The Role of Deliberate Practice in the Acquisition of Expert Performance i 1993. 

Tippespillere bør også være klar over at etterhvert som man blir dyktigere, får flaksen stadig mer påvirkningskraft.

Gladwell overser to viktige feil med konseptet om 10 000-timersregelen når han presenterer den i boken. Først og fremst, som Ericsson og medforfatteren, Robert Pool, beskrev i Peak: Secrets From the New Science Expertise er 10 000 timer bare et tilfeldig tall (sannsynligvis valgt fordi det er et rundt tall) og var bare gjennomsnittet i den opprinnelige studien. Noen vil trenge mye mindre øvelse, mens andre vil trenge mye mer.

Et annet poeng som er viktig for tippespillere, er at det holder ikke bare å øve, det er også viktig å velge riktig tilnærming når man skal lære en ferdighet. Selv om du øver i 100 000 timer, trenger du ikke nødvendigvis å bli ekspert av den grunn. Det å bli en dyktig tippespiller handler ikke bare om øvelse, det handler om å lære, å tilpasse seg og å forstå hva som kan påvirke tippebeslutningene man gjør og å kun tippe når man har positiv forventet verdi.

Teste evnen til å lære en ferdighet

Max Deutsch løftet konseptet med hurtiglæring til det ekstreme i sitt nylige prosjekt Month to Master. Denne selverklærte "lærdomsbesatte" utfordret seg selv til å mestre 12 forskjellige ferdigheter (én i måneden) i løpet av et år. Disse ferdighetene var blant annet å memorere en kortstokk på to minutter og å slå verdensmesteren Magnus Carlsen i sjakk.

Selv om ingen av disse ferdighetene er direkte relatert til tipping (skjønt Pinnacle tilbød odds på møtet mellom Deutsch og Carlsen), er de viktige for tippespillere. Enten det handler om logisk tenking, besluttsomhet eller å være tålmodig nok til å oppnå det ønskede resultatet, så viser Month to Master-prosjektet hvor viktig det er å bruke riktig tilnærming og ha riktig innstilling når man skal nå et mål.

Selv om det er imponerende at Deutch kunne ha en 30 minutter lang samtale på hebraisk og identifisere 20 tilfeldige musikknoter på rad etter bare en måned med øving, er det likevel sjakkrunden mot Magnus Carlsen som var mest interessant.

Det holder ikke bare å øve, det er også viktig å velge riktig tilnærming når man skal lære en ferdighet.

I stedet for å prøve å slå verdens beste sjakkspiller bare ved å øve, prøvde den 24 år gamle grunderen å forvandle seg selv til en sjakkcomputer. Han laget en algoritme som evaluerte hvor gode eller dårlige potensielle trekk var for enhver situasjon i en omgang sjakk og prøvde å lære seg sjakkcomputerens respons.

Selv om han ga seg selv noen ekstra uker enn den vanlige tidsfristen på én måned, fant Deutsch til slutt ut at det ikke var mulig å lage en vellykket sjakkalgoritme (og ikke minst å memorisere responsene) innenfor den gitte tidsfristen. Likevel spilte han mot Carlsen (og tapte). Han lykkes kanskje ikke med å slå Magnus Carlsen, men den unike metodologien og historien til Max Deutsch viser tippespillere at prosessen er like viktig som resultatet. 

Dyktighetens paradoks

Selv om det er sant at du ikke kan tjene penger på tipping på lang sikt uten å være dyktig, bør tippespillere forstå at jo mer ferdighetsnivået stiger, desto viktigere blir effekten av flaks. Dette er kjent som dyktighetens paradoks.

Michael Mauboussin introduserer dette konseptet i boken The Success Equation: Untangling Skill and Luck in Business, Sports, and Investing ved å bruke batting average for baseball som eksempel. Mauboussin svar til Stephen Jay Goulds spørsmål om hvorfor ingen MLB-spillere har hatt batting average på over 0,400 siden 1941 er at batting average ikke måler absolutt dyktighet, men relativ dyktighet (slagmennene har blitt bedre i MLB, men det har også pitcherne).

Selv om studien til Mauboussin bruker sportslige prestasjoner som eksempel for dette nye konseptet, viser utsagnet "dyktighetens paradoks er kanskje mer synlig i investering enn noe annet sted" at det kan analyseres fra et tippeperspektiv.

Det å bli en dyktig tippespiller handler ikke bare om øvelse, det handler om å lære, om å tilpasse seg og om å forstå hva som kan påvirke tippebeslutningene man gjør.

Akkurat som Wall Street er oddsmarkeder fulle av folk som prøver å oppnå det samme. Ofte gjøres det også med samme metoder (analysere informasjon, bygge modeller, osv.). Dette betyr altså ifølge Mauboussin at jo høyere ferdighetsnivået i markedet er totalt sett, desto vanskeligere er det å finne verdi, slik at flaksen får mer innflytelse.

Etter hvert som mer informasjon blir tilgjengelig (i tillegg til effekten av mengdens visdom), vil oddsene som tilbys (avhengig av bookmakeren) gi det beste bildet av sannsynligheten for resultatet av hendelsen. Det er derfor mange mener at det å konsekvent slå sluttoddsene (de siste oddsene som gis før en hendelse starter) er et tegn på at man er en dyktig spiller.

Grunnen til at vellykkede tippespillere trenger mer enn flaks og ferdigheter

Det er også andre ting enn flaks og ferdigheter som påvirker om du klarer å oppnå langsiktig suksess som tippespiller. Dette kan være blant annet tekniske aspekter (som hvordan man håndterer spillemidlene) og villighet til å lære og jobbe hardt.

Informasjon er en viktig del av tipping. Hvis du får tak i den riktige informasjonen før alle andre gjør det og handler raskt, kan dette være nøkkelen til suksess. Hvis du derimot reagerer for sakte eller satser penger basert på feil informasjon, kan det koste deg dyrt.

Tippespillere bør også skaffe seg en forståelse av de psykologiske effektene som påvirker tipping. Enten det gjelder det å forstå effekten adferdsbias kan ha på beslutningstakingen eller å fremdyrke de egenskapene som kan hjelpe deg med å unngå fallgruvene i tipping, så tar det mye tid og krefter å lære seg alt som skal til for å slå bookmakeren.

Tipperessurser – Bli en bedre spiller

Pinnacles Tipperessurser er en av nettets mest omfattende samlinger av ekspertråd for tipping. Passer for alle erfaringsnivåer, og formålet er ganske enkelt å gi kundene våre støtten de trenger for å bli bedre spillere.