des 5, 2016
des 5, 2016

Fotballtippingens historie og drømmen om storgevinster

Fotballtippingens historie og drømmen om storgevinster
Tippeentusiaster har alltid latt seg friste av drømmen om store gevinster fra små innsatser. Men bookmakerne har stor påvirkning når det gjelder muligheten for slike storgevinster. Vet du hvor mye bookmakere kan påvirke hva kundene deres velger å spille på? Les videre for å lære mer om noen av de vanligste formene for tipping.

Det eldste trikset i boken

Lotterier er et eksempel på hvordan man kan friste folk til å gi fra seg pengene sine med drømmen om å vinne et beløp som er så stort at det forandrer livet. Mange som tipper tror at forskjellen mellom oddstipping og lotto er at man har mer kontroll, men avhengig av hvor man tipper, trenger ikke dette å være sant. 

Mange bookmakere har stor innflytelse på hvor spillerne plasserer innsatsene sine. Dette kan oppnås med omfattende markedsføringskampanjer som fremhever visse arrangementer, ved å komme med spesialtilbud og "styrke" spesifikke odds i et marked, eller ved å presentere visse innsatstyper i brukervennlige formater.

Bookmakere har nå tatt det så langt at de tilbyr tilfeldige veddemål og påvirker utvalget av spill, enten ved at spilleren kun velger oddsen de vil ha og deretter får tildelt tilfeldige veddemål som passer oddsen eller ved å tilby dem et utvalg forhåndslagde veddemål de kan velge blant. I takt med at bookmakere tar mer kontroll over hva spillerne satser på, blir sjansen for å vinne drømmejackpotten mindre og mindre.

Fotballtippingens spede begynnelse

Fotballtipping var opprinnelig en form for underholdning. "Pools"-systemet som brukes i England (utviklet av Littlewoods in 1923) er et eksempel på dette. Dette systemet er kjent for å gi stor gevinst for liten innsats. Fansen mottok en kupong på vei inn på stadion og fylte inn kupongen med de resultatene de hadde troen på.

Men når man ser at dette er 150 ganger mindre enn det man hadde vunnet på et tilsvarende spill hos Pinnacle, altså en forskjell på £ 425 716 249, virker ikke Mr Elliots gevinst så imponerende.

Dette systemet utviklet seg til å bruke kuponger fra en avis, som man fylte ut og sendte i posten eller leverte inn til en representant for tippepotten. Littlewoods foreslo kamper å velge blant eller begrenset antallet alternativer, men brukte et poengsystem for å garantere at det minst ble trukket én vinner per uke.

Et annet system, kalt "pari-mutuel", ble utviklet i Frankrike til hestespill, og ble grunnlaget for lignende systemer rundt om i verden, som Tote (Storbritannia) og TAB (Australia). Siden disse formatene fungerer ved å slå sammen alle innsatser i en pott og utbetale basert på andeler (med en viss andel utbetalt til eieren av systemet), gir utbetalingene som regel dårligere verdi enn den reelle sannsynligheten for de valgte resultatene. Dette fungerer som bookmakernes odds gjør i dag. 

En av de best kjente gevinstene fra dette systemet gikk til Michael Elliott, som vant £ 3 001 511 etter å ha satset £ 2 og tippet riktig på åtte 2–2-trekninger i 2010. Hvis man hadde plassert et tilsvarende spill hos Pinnacle i dag, ville gevinsten blitt £ 428 717 760, selv om alle åtte innsatsene ble plassert med den laveste oddsen vi tilbyr for 2–2 uavgjort.

Men når man ser at dette er 150 ganger mindre enn det man hadde vunnet på et tilsvarende spill hos Pinnacle, altså en forskjell på £ 425 716 249, virker ikke Mr Elliots gevinst så imponerende.

"Pools"-systemet var ett av de mest populære tippesystemene helt til tippesjappene begynte å komme på banen og spillerne fikk tilbud om mer praktiske måter å spille på. Men selv om det skjedde små forandringer blant tippetilbyderne og formatene man kunne spille på, fortsatte praksisen med å påvirke spillutvalget.

Tippesjappenes tidsalder

Opp gjennom 1960-årene og helt inn i 1990-årene ble det åpnet store mengder tippesjapper. Disse butikkene tilbød odds på hesteløp, hundeløp og mange andre sportsgrener, men fotball ble stadig viktigere for hobbyspillere, spesielt etterhvert som flere og flere kamper ble sendt på TV.

Bookmakerne utviklet sine egne spillkuponger basert på "pools"-systemet, med utvalgte odds på en rekke forskjellige resultater i kampene. Opprinnelig hadde disse multispill-kupongene visse betingelser som måtte oppfylles for at man skulle få visse odds. (Utrolig nok var enkeltspill kun tilgjengelige for live-tipping).

Spillerne må ikke bare finne en fordel og slå bookmakerens margin på 7,6 %, de må gjøre det fire, seks eller åtte ganger på rad, med stadig stigende marginer.

Siden det var mindre å tenke på og færre alternativer å velge blant, gjorde dette formatet livet ganske enkelt for tipperne. Men samtidig ga systemet mange skjulte ulemper. Bookmakere kunne lage en kupong med kamper som var vanskelige å tippe og gjøre disse vanskelige valgene mer fristende ved å kombinere dem i ett veddemål med tilsynelatende gode odds, men der den samlede marginen var ekstremt høy.

For eksempel så ga en av disse gamle kupongene 26,00 i odds på å tippe riktig i tre uavgjorte kamper. Men hvis du valgte de lavest mulige oddsene som finnes for tre uavgjort-resultater i EPL hos Pinnacle i dag, ville dette trippelspillet gi 31,340 i odds. 

Med en innsats på € 100 ville differansen i fortjenesten vært € 534 med eksemplene over. Så det er lett å se at det ikke lønner seg å spille på en slik kupong.

Ut på nettet og på mobilen

I dag besøker færre mennesker tippesjappene enn tidligere. Men de populære kupongene, med høye gevinster på minimale innsatser, finnes også både på nettet og på mobile enheter.

De klassiske multispill-kupongene er kanskje mest populære, men i tillegg kan spillerne også velge blant annet BTTS-kuponger (Both Teams To Score – Begge lag scorer). Bookmakerne er kanskje flinkere til å skjule hvordan de motarbeider spillerne sine, men det skjer fremdeles.

Fristelsen til å velge fire kamper der begge lag scorer til 4,50 i odds, seks kamper til 11,00 i odds eller åtte kamper til 25,00 i odds skyldes at vi mangler evnen til å gjøre smarte valg basert på statistikk. Spillerne fokuserer på høye gevinster for lave innsatser, uten å tenke på om oddsen på denne typen kupong faktisk gjenspeiler de reelle sannsynlighetene for seier.

Vanligvis tilbyr bookmakere odds på omtrent 1,67 for at begge lag skal score i en kamp og 2,10 for at ingen lag skal score. Så spillerne må ikke bare finne en fordel og slå bookmakerens margin på 7.6 %, de må gjøre det fire, seks eller åtte ganger på rad, med stadig stigende marginer. 

På tide med forandring?

Tidene har forandret seg, men det underliggende premisset for fotballtipping er fremdeles det samme. Mange spillere jakter på de store gevinstene fra forhåndsvalgte multispill, uten å tenke på at oddsen ikke bare blir lavere enn de faktiske oddsene men til og med lavere enn sannsynligheten for seier. 

Løftet om én garantert vinner, reklamekampanjer knyttet til et utvalgt arrangement og tilbud om et brukervennlig skjema er forskjellige måter å utnytte ønsket om storgevinsten på. Dette gir utvilsomt god verdi for pengene på underholdningsfronten, men spillerne bør være klare over at bookmakerne har gode grunner til å utheve eller foreslå visse alternativer, nemlig å gjøre jobben din som spiller enda vanskeligere.

Smarte spillere unngår både kupongtipping og bookmakerne som tilbyr det. Det er ikke noe galt med å jakte på storgevinsten, men ikke la bookmakerne påvirke valgmulighetene dine.

Uansett hva du skal spille på får du alltid de laveste marginene, de høyeste innsatsgrensene og de beste oddsene hos Pinnacle.

*Oddsen er hentet fra alle tilgjengelige 2–2-tippeodds for Bundesliga, La Liga, Ligue 1, Premier League, Serie A, Champions League og Europa League fra 02.12.2016.
Tipperessurser – Bli en bedre spiller

Pinnacles Tipperessurser er en av nettets mest omfattende samlinger av ekspertråd for tipping. Passer for alle erfaringsnivåer, og formålet er ganske enkelt å gi kundene våre støtten de trenger for å bli bedre spillere.