mai 3, 2017
mai 3, 2017

Slik spiller du på cricket: En innføring i cricket-tipping

Forstå reglene for cricket og hvordan du tipper

Hvordan påvirker de forskjellige kampformatene tipping på cricket?

Hvilke faktorer kan gjøre deg bedre til å tippe på cricket?

Slik spiller du på cricket: En innføring i cricket-tipping

Cricket er kjent for å være en komplisert og strategitung sportsgren. Men tipping på cricket er ikke fullt så komplisert. Når man har lært de grunnleggende aspektene ved cricket-tipping, kan man finne verdifulle muligheter til tipping i de forskjellige kampformatene. Les videre for å lære hvordan man spiller på cricket.

Heller enn å lære hvordan man spiller på cricket, kan det kan være fristende å holde seg til baseballtipping eller håndballtipping, som kanskje har mer action. Men moderniseringen av kampformatene og mengden tilgjengelige data har ført til at det blir stadig mer populært å tippe på cricket.

Cricket-tipping – Hvordan fungerer sporten?

To lag med 11 spillere hver konkurrerer i en cricketkamp. Cricketbanen er sirkelformet og kan variere i størrelse, men midtpunktet er et ca. 18 meter langt felt (midtfelt eller "wicket"), der mesteparten av spillet finner sted. De to lagene veksler på å slå ("bat") og kaste ("bowl") - én kaster og ti utespillere på kaste-siden, og to slagmenn om gangen (i hver sin ende av midtfeltet) for slag-siden.

Slag ("batting")

Målet her er å skåre flest mulig runs på de tildelte overs (én over = seks forsøk for én kaster) eller før alle slagmennene dømmes ut av dommeren (umpire). En slagmann spiller fra en av endene på midtfeltet, mens kastet gjøres fra den andre enden av hver over.

Man skårer runs ved enten å løpe til en av endene av midtfeltet etter å ha truffet ballen eller ved å krysse yttergrensen (et tau som går rundt banens omkrets). Hvis ballen krysser grensen etter å ha berørt ballen, tildeles fire runs, hvis den krysser grensen uten å treffe bakken, tildeles seks runs.

Kast (bowling)

Målet med kastene er å begrense antall runs som motstanderne skårer og slå ut alle spillerne deres på en av følgende måter: 

MetodeBeskrivelse
Bowlet Kasteren treffer pinnene (tre enkle pinner) som slagmannen skal beskytte.
Fanget Slagmannen treffer ballen, som deretter blir fanget opp av en utespiller uten at den berører bakken først.
LBW* Ballen treffer benet til slagmannen, direkte fra hånden til kasteren (ballens bane må være på linje med pinnene).
Run out Ballen treffer pinnene (enten via et direkte kast eller med ballen holdt i hånden) før en av slagmennene rekker å fullføre en veksling.
Stumped Slagmannen forlater plassen sin (slagområdet) for å prøve å treffe ballen, og utespilleren bak treffer pinnene med ballen.

Kasteteknikker og -stiler kan variere stort i cricket, men de vanligste typene er beskrevet nedenfor: 

KasttypeBeskrivelse
Rask Høyre eller venstre arm, vanligvis over 135 km/t
Middels Høyre eller venstre arm, vanligvis mellom 95 og 135 km/t
Off-spinner Fingerspinn med høyre arm, sender ballen mot en høyrehendt slagmann og bort fra en venstrehendt slagmann
Ben-spinner Håndleddsspinn med høyre arm, sender ballen bort fra en høyrehendt slagmann og mot en venstrehendt slagmann
Treg ortodoks Venstrehendt fingerspinn
Treg kinamann Venstrehendt håndleddsspinn

Slik spiller du på cricket – Forstå de forskjellige formatene

Reglene er de samme for alle de forskjellige kampformatene i cricket. Når man tipper på cricket, er det forskjellene i hvordan reglene brukes som gjelder. Hvert format gir slag-siden ulike antall "innings" (antall ganger de skal slå) og "overs" (antallet mottak de står overfor).

Her ser du en kort forklaring av hvert format:

KampformatBeskrivelse
First-class-cricket Hvert lag har to innings, resultatet bestemmes innen fem dager (internasjonalt nivå) eller fire dager (regionalt/klubbnivå)
Limited overs-cricket Spilles over én dag og består av enten 40 eller 50 overs til hvert lag
Twenty20-cricket Moderne variasjon av limited overs-cricket, der lagene bare har 20 overs hver.

Disse forskjellene innebærer at forskjellige lag og spillere er bedre egnet til enkelte formater. Et eksempel på dette kan være en "big hitter"-slagmann som gjør det veldig godt i Twenty20-cricket (skårer mange runs på kort tid), mens mer disiplinerte slagmenn kan passe bedre for first-class-cricket, siden det er vanskeligere å slå dem ut av spillet.

Hva kan gjøre deg bedre til å tippe på cricket?

Akkurat som lagene i NFL har noen cricketlag best i angrep og andre i forsvar - noen er sterkest på slag og andre på kast.

Hvis man ser på hvert av lagoppsettene, kan det bli enklere å tippe om de kommer til å prøve å skåre flere runs enn motstanderne eller om de vil satse på å slå ut motstanderne raskere ved å fokusere på kast. 

En av de viktigste tingene å tenke på når man skal lære å spille på cricket, er hvordan eksterne faktorer kan påvirke resultatet i en cricketkamp. Eksterne faktorer kan være alt fra været til tidspunktet eller forholdene på banens overflate.

Akkurat som i fotball er det noen lag som påvirkes mer enn andre av hjemmebanefordeler – dette gjelder spesielt banens overflate og hvordan lagene prøver å vedlikeholde overflaten på en måte som er i deres favør.

Cricketlag bruker en rekke forskjellige kastere, og visse typer kast fungerer bedre på visse baneoverflater. Noen midtfelt er våtere enn andre, de kan være harde eller myke, og mengden gress kan variere. De grunnleggende forskjellene man bør vurdere:

Type midtfeltPasser for
Flatt midtfelt Slagmenn – enklere å forutsi ballens bane
Grønt midtfelt Kastere som kaster raske baller – ballen beveger seg i luften og spretter på sømmen
Tørt midtfelt Kastere som kaster spinnballer – Banen smuldrer opp slik at ballen spretter på overflaten

Været har stor effekt på cricket til sammenligning med andre sportsgrener, fordi man ikke kan spille i regnvær – les om Duckworth-Lewis-metoden for å finne ut hvordan man avgjør cricketkamper når været setter grenser. I tillegg tørker solen ut midtfeltet, og land med mye regn har våtere og grønnere midtfelt.

Slik tipper man på cricket – Ting å tenke på

Når det gjelder cricket-tipping, bør spillerne først lære reglene for sporten. Neste steg er å forstå de forskjellige kampformatene og hvordan forskjellige lag og spillere gjør det bedre i visse formater. Til slutt analyserer man bane- og værforhold for å lære mer om hvordan dette kan påvirke resultatet av kamper.

app-update-promotion-in-article.jpg

Tipperessurser – Bli en bedre spiller

Pinnacles Tipperessurser er en av nettets mest omfattende samlinger av ekspertråd for tipping. Passer for alle erfaringsnivåer, og formålet er ganske enkelt å gi kundene våre støtten de trenger for å bli bedre spillere.