apr 14, 2022
apr 14, 2022

Spill på MMA: Fem hovedfaktorer å vurdere

Slik gjør du et informert spill på MMA

MMA spillstatistikk

Slik unngår du fallgruvene i MMA

Spill på MMA: Fem hovedfaktorer å vurdere

MMA har sett eksponentiell vekst de siste årene, noe som har ført til den økte populariteten til MMA-spill Men hvilke faktorer må man vurdere for å gjøre et informert spill? Les for å lære om viktige vurderinger og hvordan du unngår fallgruvene i MMA.

I løpet av de siste årene har MMA sett en eksponentiell og enestående vekst i popularitet, spesielt siden Conor McGregors ankomst. Som med alle sporter, øker interessen får spill på sporten i tråd med sportens popularitet. I forlengelsen av vår tidligere guide om hvordan du spiller på MMA, gir vi deg nå en mer detaljert innsikt i MMA-spill, og ser på hvordan det kan være lønnsomt og hvilke feil du bør unngå.

1. Mixed Martial Arts (MMA)-regler

De fleste MMA-organisasjoner, som UFC og Bellator, bruker de offentlige MMA-reglene – et sett med regler som ikke tillater slag i skrittet og stikk mot øynene, blant andre regelbrudd. Kampene dømmes med et '10 point must system' som er hentet fra boksing, der vinneren får ti poeng for en runde, mens motstanderen får ni eller færre.  

Poengene fra hver runde kombineres for å kåre en vinner, dersom kampen varer helt ut. Det eneste bemerkelsesverdige unntaket fra dette poengsystemet er i den singaporiske MMA-ligaen, One Championship, som vurderer kampen i sin helhet, i stedet for individuelle runder. De tillater også å legge kneet på hodet til en motstander som ligger på bakken.

Selv om dette ikke burde utgjøre en stor forskjell, tapte tidligere UFC-mester Demetrious Johnson nylig via KO i en One Championship-kamp på grunn av et kne mot hodet mens han lå på bakken. Det er med andre ord viktig å kjenne til reglene før du spiller.

2. Hvordan kan MMA-spill være lønnsomt?

I motsetning til fotball og basketball er MMA fortsatt et uperfekt spill med ufullstendig informasjon. Gitt at utøverne bare konkurrerer to eller tre ganger i året, i stedet for 38 ganger i fotball eller 82 ganger i basketball, er det mye vanskeligere å bygge opp betydelige historiske data, og dermed vanskeligere for bookmakere å prise kampene nøyaktig. Dette betyr at du ofte kan finne ineffektive odds, noe som betyr at spillet har stor verdi. Følgelig ser MMA-spill ofte mer bevegelse fra åpning til lukking enn det spill på mer etablerte idretter gjør.

Som en generell regel, jo tidligere før begivenheten du satser, desto mindre sannsynlig er det at oddsen er en nøyaktig gjenspeiling av den faktiske sannsynligheten – den maksimale innsatsgrensen er imidlertid sannsynligvis lavere. Dette gir mulighet for forskjellige spillstrategier – enten en hvor du ser etter høye marginer med lav innsats, eller en annen hvor du ser etter mindre marginer, men satser større beløp. Dette betyr imidlertid ikke at det ikke finnes ineffektive odds når kampdagen nærmer seg og innsatsgrensene er mye høyere.

Selv om det er viktig å ikke være forutinntatt, er to bemerkelsesverdige eksempler på dette Conor McGregor mot Dustin Poirier 2 og Ronda Rousey mot Amanda Nunes. I begge kampene sto favoritten med lavere odds (1,33 og 1,58) enn det en objektiv analyse av deres respektive ferdigheter før kampen tilsa at de burde. McGregor var kjent for å ha utholdenhetsproblemer og møtte en spenstig motstander som var vanskelig å slå ut. Rousey møtte en bedre, kraftigere angriper – bare én kamp etter at Holly Holm viste at hun hadde betydelige mangler i kampteknikken sin. Likevel sto begge som klare favoritter.

3. Et grunnlag for hvordan du kan danne deg meninger om en kamp

I kampsport vil du ofte høre ordtaket 'styles make fights', med veldig god grunn. I MMAs tidlige dager kunne du se kamper mellom forskjellige disipliner, f.eks. boksing mot bryting, eller brasiliansk jiu-jitsu mot taekwondo. Utøverne utmerket seg på ett område på bekostning av alle andre aspekter av sporten. I dag er det imidlertid utrolig sjeldent at en utøver konkurrerer på elitenivå uten å være jevngod på alle spillets områder.

Det betyr imidlertid ikke at utøvere ikke har styrker/svakheter i spillet sitt. Når du skal spille på MMA, bør du analysere hvordan disse styrkene og svakhetene står opp mot hverandre, og hvordan de påvirker de potensielle veiene til seier. For eksempel hadde Khabib Nurmagomedov potensielt de beste bryterferdighetene sporten noen gang har sett. På UFC 254 beseiret han den tidligere wrestlingkollegaen Justin Gaethje. Mens Justin hadde utrolig gode defensive ferdigheter, var Nurmagomedovs offensive bryting så bra at han klarte å overvinne Justin på kort tid. Hvis du er i stand til å vurdere en utøvers ferdigheter nøyaktig og forutsi veien til seier, kan du ha stor suksess med MMA-spill.

Selv om statistikk er svært nyttig i forbindelse med analyser, kan bruk av statistikk alene føre til dårlige resultater når du spiller på MMA.
På samme måte som andre idretter, har MMA en hel rekke relevant statistikk som dekker slag, griping, forsøk på tvungen overgivelse og forsvar. En nyttig kilde er UFCSTATS, hvor du kan se all relevant informasjon for hele utøverens UFC-karriere, både i sin helhet og oppdelt kamp for kamp.

På grunn av lite utvalg kan man imidlertid si at ikke all statistikk er like verdifull. Selv om statistikk er svært nyttig i forbindelse med analyser, kan bruk av statistikk alene føre til dårlige resultater når du spiller på MMA. Nevnte Nurmagomedov hadde for eksempel bare 48 % vellykkede takedowns i sin UFC-karriere. Dette tallet er villedende lavt, tatt i betraktning hans store og stadig økende antall forsøk på takedowns.

På samme måte hadde Edson Barboza en 77 % forsvarsrate mot takedowns, men ble likevel lagt i bakken og dominert av Nurmagomedov da de kjempet – et utfall mange MMA-fans anså som svært sannsynlig, og som reflektert i Khabibs avsluttende odds på 1,26. 

Slik er det ikke all statistikk som gir like mye informasjon. I en UFC-kamp i 2021 hadde to relative nykommere, Nicolae Negumereanu og Aleksa Camur, begge tilsvarende statistikk på henholdsvis 9-1 og 6-1. Negumeraneus tidligere motstandere hadde imidlertid en samlet statistikk på 40-70, mot 32-6 for Camurs motstandere.

Uten å grave dypere i utøvernes form, ville det vært lett å gå glipp av det faktum at Camur hadde møtt konkurrenter av et betydelig høyere nivå gjennom sin karriere, og dermed hadde langt mer erfaring. Ved å grave dypere kunne man få en mer nøyaktig vurdering av hans faktiske ferdighetsnivå. Disse eksemplene viser faren ved å legge for mye vekt på rådata og statistikk i MMA.

4. Unngå fallgruver i MMA

Dette bringer oss til neste emne: hva du bør unngå å gjøre når du spiller på MMA. Det første du bør unngå å gjøre er å spille på det du håper skal skje i stedet for det du tror vil skje. Som nevnt ovenfor, lukket oddsen til McGregor på 1,33 før omkampen mot Poirier. Han åpnet imidlertid på 1,57, noe som tilsvarer en bevegelse på 11,5 % i implisitt sannsynlighet (63,6 % til 75,1 %) fra åpning til lukking.

Erfarne tippere kunne forutse dette med utgangspunkt i at en stor tilstrømning av tilfeldige fans ville satse på superstjernen denne kampuken. Dermed kunne de som ønsket å spille på Poirier gjøre dette nærmere kampstart for høyere odds med høyere grenser. På samme måte kunne erfarne McGregor-spillere plassere spill tidligere, før prisen falt, og akseptere lavere grenser til gjengjeld for bedre odds.

Denne bevegelsen var uten tvil delvis et resultat av irens frekke, selvsikre personlighet og dristige forutsigelser om en KO i andre runde på kampukens pressekonferanser. Dette er et godt eksempel på en annen synd innenfor MMA-spill, som er å tro på støyen.

Det første du bør unngå å gjøre er å spille på det du håper skal skje i stedet for det du tror vil skje.

Selv om McGregor er et ekstremt eksempel, sier hver eneste utøver som står foran en kamp at de er i sitt livs beste form, at de hadde den beste treningsleiren noensinne, og at de aldri har vært mer selvsikre. Dette er ikke sant. I en sport som er så vanskelig og krevende som MMA, deltar utøvere ofte med ukjente skader som påvirker prestasjonen deres i ulik grad.

Det siste du vil unngå når du spiller på MMA er å satse blindt på favoritten. MMA er en svært flyktig sport – en utøver kan vinne 99 % av kampen og tape via KO eller overgivelse i siste sekund. Dette, kombinert med unøyaktig prising, gjør det satse blindt på favoritten til en tapende strategi.

I motsetning til boksing, ser man sjelden ubalanserte kamper i MMA på høyt nivå, ettersom verdien av å være ubeseiret er mye lavere. I skrivende stund har de nåværende UFC-mesterne et gjennomsnitt på 3,46 tap. Charles Oliveria og Glover Teixeira har syv og åtte hver. Dette er uten tvil delvis på grunn av det relativt jevne kampoppsettet i UFC.

Som et resultat av dette, har begge utøverne en realistisk sjanse til seier i nesten hver eneste kamp. Derfor er det en dårlig idé å spille på favoritten bare fordi de er favoritt.

5. Mixed Martial Arts (MMA) spillstrategier     

Tidligere har vi nevnt hvordan nøyaktigheten og grensene til spillene endrer seg jo nærmere kampen vi kommer, noe som åpner for ulike spillstrategier. Dette er bare ett eksempel på ulike tilnærminger du kan ta når du spiller på MMA. Prop-markedet, som over/under på runder eller vinnermåte lar deg plassere en rekke spill utover det enkle Moneyline-spillet. Vinnermåte-markedet kan være spesielt verdifullt hvis du tror en utøver bare har én realistisk måte å vinne på, f.eks. en KO/TKO.

Derrick Lewis og Cyrill Gane kjempen for eksempel om den midlertidige tungvektstittelen på UFC 265. Gane var kjent for å være mye mer talentfull og dyktig totalt sett, men Lewis hadde en utrolig KO-slagkraft. På grunn av dette var det svært usannsynlig at Lewis skulle vinne via poengseier/overgivelse, og de som ville spille på ham kunne derfor få mye bedre tilbud på prop-markedene.

Mens «Lewis via KO/TKO» kan ha vært det mest verdifulle spillet i eksempelet ovenfor, kan det i andre tilfeller være over/under eller spill på om kampen varer helt ut. I et utvalg av 210 kamper i stråvekt for kvinner (52 kg), var en poengseier nødvendig 140 ganger – hele 67 % av tiden.

Vinnermåte-markedet kan være spesielt verdifullt hvis du tror en utøver bare har én realistisk måte å vinne på.

Gjennom 739 tungvektskamper ble det imidlertid bare 192 poengseire – 25,9 % av tiden – med KO/TKO som det mest sannsynlige utfallet. Med kunnskap om dette kan spillere se etter spill på deres valgte utøver via poengseier i en stråvekt-kamp for kvinner, eller valgt utøver i tungvekt via KO/TKO, i stedet for de lavere prisede Moneyline-tilbudene. Hvis du ikke har spesielt tro på noen av utøverne, kan det på samme måte være attraktivt å satse på at kampen skal vare helt ut. 

Selv om vi har snakket utelukkende om MMA-spill før kampen så langt, er det også mulig å spille live på MMA. Dette lar deg vurdere hva som foregår i kampen før du plasserer innsatsen, i tillegg til at du kan dra nytte av de ofte store bevegelsene i gevinstlinjene før du plasserer innsatsen. Et eksempel på dette kan være å vente til slutten av runde 1 med å satse på en utøver som du forventer skal avslutte kampen sterkt – kanskje spille på at de vinner i runde 2 eller 3, eller ved en sen stopp i spillet.

Hvis runde 1 går som du forutsier, kan du få en høyere tilbakebetaling på live-spillet enn det du ville fått på et spill før kampen. Hvis en utøver overgår forventningene dine, eller er merkbart mer sliten enn de burde være, kan du bruke denne informasjonen til å ta mer informerte beslutninger underveis i kampen.

Volatiliteten til MMA fører imidlertid til store svingninger i prisen, noe som betyr at du må reagere og satse raskt og bestemt når du tror du ser et verdifullt spill.        

Mer MMA-innsikt

Du finner mer innsikt, informasjon og artikler om MMA i våre Spillressurser, inkludert detaljerte forhåndsvisninger av kommende UFC-kamper.

Hvis du vil ta det du har lært i dag og gjøre virkelighet av det, kan du sjekke ut de siste oddsene for alle kommende MMA-kamper på Pinnacle.

Lytt til Pinnacle Podcast for informasjon om MMA-spill på Soundcloud

Tipperessurser – Bli en bedre spiller

Pinnacles Tipperessurser er en av nettets mest omfattende samlinger av ekspertråd for tipping. Passer for alle erfaringsnivåer, og formålet er ganske enkelt å gi kundene våre støtten de trenger for å bli bedre spillere.