こんにちは、Mikeさん。最初にピナクルのeスポーツ部門をどのようにして見つけましたか? また、あなたの役割は何ですか?
私は以前、ゲーム業界(
eスポーツのゲームとべッティング面の最も大きな違いは何ですか。
ええ、自分よりもずっと優れているか、ずっと劣っていると思われるチームでゲームをしているときは、やっつけているか、やっつけられていると感じますが、チームが実際に勝つ確率または負ける確率は、おそらく皆さんが考えているよりも小差です。私はチームの勝つ確率がオッズにどのように反映されるのかを深く理解しています。ライブトレーダーは、すべてのエンゲージメント(バトル)とグラフを分析し、これらがべッティングラインにどのように影響するのかを確認する必要があります。今は、プレイをすると、特定のデス、バトル、そして目標が自分のチームにどのようにして貢献し、また損害を与えるのかが、よくわかります。
「各チームのゲームプランがどのようなものであるか理解し、試合中にそのプランに従えるかどうかを判断します。」
今やライブトレーダーは部門内でフルタイムで働くようになりましたが、eスポーツライブ(プレイ中)のべッティングは、どうしてそんなにベッターに人気なのですか?
ゲームの状態は、ゲームの進行状況に応じて大きく変化します。このため、ベッターにゲームの進行状況についてより多くの情報が提供されると、ベッターはベットの対象により強い興味を抱くことになります。また、チームのファンは、チームが早い段階で不利な状況になっている場合に、チームが
ゲームの状態がどのように変化すると、ベッターに最も大きい影響を与えますか? また、ベッターが状況に過剰反応するのはいつですか?
Dota2の場合、ミッドゲームチームの試合は、ゲームの流れの進み方を簡単に決定できるので、大きな影響力があります。ただし、逆転が発生する傾向があります。1つの戦闘やキルがゲームをひっくり返すことがあるので、私は常に試合の後半がどのように進むかに
そのため、お客様はベッターとして同じ流れを見てフォローします。ベッターに遅れずについていくのに必要な情報源は他にどのようなものがありますか?
通常はチームが優勢であるか、または劣勢であるかを示しているため、純資産とXP(経験値)のグラフに注意を払うことをご提案します。可能であれば、これらのグラフの
この情報を使用するライブベッターに伝えるアドバイスは?
各チームのゲームプランがどのようなものであるか理解し、試合中にそのプランに従えるかどうかを判断します。チームがゲームプランとして、2名または3名のヒーローを常に投入してGank(一斉攻撃によるキル)を狙ったものの、サポートのキルにとどまった場合、相手チームは通常、ファーミング(純資産)のアドバンテージを得ることができます。理解しておいてほしいのが、ゲームでは、キャスターの視点から見えるもの以上のことが発生しています。他の情報源を活用してゲームの状態を完全に把握してください。
これで終日、DOTA 2を見ているだけで仕事が成り立つ人になれます。あなたが1週間だけヒーローになることができるとしたら誰になりますか? そしてそれはどうしてですか?
ははは。それは大変な仕事ですね。ちょっと考えさせてください...。私はNaga Siren*にします。あらゆる場所で、あらゆることを一度にすべて行うことができるのですから。
そして、歌いたいからですか?
いえ、歌うことはとても下手です。1
ありがとう 、Michaelさん。
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*Naga Sirenはアルティメットスキル“Song of the Siren”を持つヒーローで、このスキルはゲーム内で最も強力な最終手段の1つとして見なされています。