2 23, 2017
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ピナクルのeスポーツトレーダー、Michael Prim氏のインタビュー

ピナクルのeスポーツトレーダー、Michael Prim氏のインタビュー
eスポーツべッティングの需要が急増しています。インタビューを受けていただくため、ライブeスポーツトレーダーのMichael Prim氏をお呼びしました。ライブべッティングが、eスポーツのベッターで人気となっている理由は? どのゲームの状態が最も決定的ですか? どのようなときに、ベッターは状況に過剰反応しますか? 答えを知りたければ、ぜひご一読ください。
Michael Prim氏は、Warcraft 3(DotA All Stars)の早い時期からDotAをプレイしてきました。また、1.3から1.6までのCSもプレイしてきましたが、GOがリリースされたときにはそのプレイに戻りました。ゲームの専門知識があったためピナクルに来ることになり、2015年9月からeスポーツのライブトレーダーとして勤務しています。

こんにちは、Mikeさん。最初にピナクルのeスポーツ部門をどのようにして見つけましたか? また、あなたの役割は何ですか?

私は以前、ゲーム業界(mmorpg/mobile games)にかかわっていましたが、キャリアにあまり進展がありませんでした。このため、1人の友人がスポーツべッティング業界をチェックするようにアドバイスしてくれました。eスポーツ運営のアシスタントの求人を見つけたので、応募し、受け入れていただくことになりました。現在はeスポーツのライブトレーダーです(Dota2/CSGO)。

eスポーツのゲームとべッティング面の最も大きな違いは何ですか。

ええ、自分よりもずっと優れているか、ずっと劣っていると思われるチームでゲームをしているときは、やっつけているか、やっつけられていると感じますが、チームが実際に勝つ確率または負ける確率は、おそらく皆さんが考えているよりも小差です。私はチームの勝つ確率がオッズにどのように反映されるのかを深く理解しています。ライブトレーダーは、すべてのエンゲージメント(バトル)とグラフを分析し、これらがべッティングラインにどのように影響するのかを確認する必要があります。今は、プレイをすると、特定のデス、バトル、そして目標が自分のチームにどのようにして貢献し、また損害を与えるのかが、よくわかります。

「各チームのゲームプランがどのようなものであるか理解し、試合中にそのプランに従えるかどうかを判断します。」

今やライブトレーダーは部門内でフルタイムで働くようになりましたが、eスポーツライブ(プレイ中)のべッティングは、どうしてそんなにベッターに人気なのですか?

ゲームの状態は、ゲームの進行状況に応じて大きく変化します。このため、ベッターにゲームの進行状況についてより多くの情報が提供されると、ベッターはベットの対象により強い興味を抱くことになります。また、チームのファンは、チームが早い段階で不利な状況になっている場合に、チームが逆転するように、より長期間(より多く)オッズに対してベットする機会が得られます。

ゲームの状態がどのように変化すると、ベッターに最も大きい影響を与えますか? また、ベッターが状況に過剰反応するのはいつですか?

Dota2の場合、ミッドゲームチームの試合は、ゲームの流れの進み方を簡単に決定できるので、大きな影響力があります。ただし、逆転が発生する傾向があります。1つの戦闘やキルがゲームをひっくり返すことがあるので、私は常に試合の後半がどのように進むかに注意を払っています。皆さんはアーリーキル、特に初回のキル(最初のブロッド)に過剰反応する傾向があるように感じます。アーリータレットのアドバンテージは素晴らしいですが、アーリータレットに敗れたチームがゲームで頑張る場合、勢いにのって純資産が変動し、タレットが均等になると、ミッドゲームに本当に勝つ可能性があります。 

そのため、お客様はベッターとして同じ流れを見てフォローします。ベッターに遅れずについていくのに必要な情報源は他にどのようなものがありますか?

通常はチームが優勢であるか、または劣勢であるかを示しているため、純資産とXP(経験値)のグラフに注意を払うことをご提案します。可能であれば、これらのグラフのリアルタイムの変化を示すウェブサイトを使用します。流れだけに注目しているときは、キャスターの観点からのみゲームを見てしまうからです。キルスコアは、特にゲームの後半に、大きなミスリードを招くことがあります。ゲーム後半になると、バイバックの状態を把握していることがとても重要です。

この情報を使用するライブベッターに伝えるアドバイスは?

各チームのゲームプランがどのようなものであるか理解し、試合中にそのプランに従えるかどうかを判断します。チームがゲームプランとして、2名または3名のヒーローを常に投入してGank(一斉攻撃によるキル)を狙ったものの、サポートのキルにとどまった場合、相手チームは通常、ファーミング(純資産)のアドバンテージを得ることができます。理解しておいてほしいのが、ゲームでは、キャスターの視点から見えるもの以上のことが発生しています。他の情報源を活用してゲームの状態を完全に把握してください。

これで終日、DOTA 2を見ているだけで仕事が成り立つ人になれます。あなたが1週間だけヒーローになることができるとしたら誰になりますか? そしてそれはどうしてですか?

ははは。それは大変な仕事ですね。ちょっと考えさせてください...。私はNaga Siren*にします。あらゆる場所で、あらゆることを一度にすべて行うことができるのですから。

そして、歌いたいからですか?

いえ、歌うことはとても下手です。1間だけですが、素晴らしい才能ですね。私なら、カラオケに挑戦しますよ。

ありがとう、Michaelさん。

ピナクルのeスポーツライブべッティングのサービスは、eスポーツのスケジュールで毎週更新されます。 追加のべッティング情報と記事はeスポーツハブでご覧いただけます。 

*Naga Sirenはアルティメットスキル“Song of the Siren”を持つヒーローで、このスキルはゲーム内で最も強力な最終手段の1つとして見なされています。

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